Минута знания - ние разбираме, таймер Рошан - DOTA 2 DOTA prodota

Минута знания - ние разбираме, таймер Рошан - DOTA 2 DOTA prodota

Знаете ли как тя работи с таймер Рошан в "зрител"? Сигурен съм, че много от вас се обърне внимание на този странен лице, което се появи за дълго време. В тази статия ще се опитаме веднъж завинаги разсее всякакво объркване за това малко, но достатъчно на мистериозните аспекти.

Dota световна общност наскоро повдигна отново темата. , в която множество потребители призна, липсата на разбиране на принципите на таймера за възраждане на Рошан. Оказа се, че такъв проблем се сблъскват не само обичайните публиката, но също така и някои про играчи:

Минута знания - ние разбираме, таймер Рошан - DOTA 2 DOTA prodota

EternalEnvy: "Не мога да разбера как работи LOL (LeagueOfLegends)"


Очевидно е, че съвсем незабелязано остана в пощенската Cyborgmatt'a блога преди шест месеца, в която той описва подробно принципа на работа на таймера. В навечерието на сезона на големите турнири и игри на разположение, ще се опитам да опиша своите механизъм работи, така че никой не е имал някакви въпроси.

първи таймер

Спомнете си, че с въвеждането на кръпка 6.79 променения Respawn механик Рошан - сега тя се появява в произволен период от време между 8 и 11 минути след смъртта му. Това доведе до необходимост от промяна на принципа на работа на таймера.

С първите 8 минути е ясно - на циферблата е разделено на 8 секции, всяка от които е 1 минута игрово време.

Минута знания - ние разбираме, таймер Рошан - DOTA 2 DOTA prodota

Целият смисъл е 3 точки

След осем минути, вместо появи осем секунди диска. който не е известен на мнозина. Тук трябва да се обърне внимание на вътрешния таймер, показващ оставащото време.


Броят на фиксирани точки върху вътрешната ос показва как ще бъдат използвани много допълнителни минути - 1, 2 или 3 минути, съответно. Въз основа на тази промяна се наберете.

Минута знания - ние разбираме, таймер Рошан - DOTA 2 DOTA prodota

Таймер 1 = Roshan точка появява 8-9 минута

Фигурата по-горе показва пример за още една минута, което е, в този случай, Рошан ще се появи в рамките на една минута след последното 8. Червената лента показва времето, което ще остане неизползван (приблизителното време на възникване Рошан в този случай,

Минута знания - ние разбираме, таймер Рошан - DOTA 2 DOTA prodota

Таймер 2 = Roshan точки съживяване 9-10 минута

В този пример, можете да видите две фиксирани точки един срещу друг (вдясно дъга е сегмент от 8 до 9 минути, наляво - 9-10 съответно). Рошан ще бъде тук на

09:40 след смъртта му.

Минута знания - ние разбираме, таймер Рошан - DOTA 2 DOTA prodota

Таймер 3 = Roshan точки ще бъдат между 10 и единадесет минута

Последните останали Пример 3 допълнителни минути (приблизителното време на поява е Roshan = 10:15). Основното нещо - не забравяйте, че една определена точка = 1 допълнителна минута, и се вземат предвид червената зона на времето на престой.

Сега, никой не трябва да има, за да останете такива, към които заинтересованите зрителите трябва да влизат в пълна бойна готовност въпроси относно този аспект на играта, тъй като в най-близко бъдеще най-важните турнири на годината.

Костал преди повече от година

беше първия отбор Dotcom 1, че Чека поток или vahtv не си спомням точно, но изглежда има Бабар играе. След това те са били изгорени и опозори пред всички. Така че, ако някой не разбира очевидното, 2 таймери се извършва с цел да се obsy не може да знае предварително за времето и източване играчи Рошан може за тази цел и не е твърде ясно, таймер.

25 повече, отколкото преди година

шибан защо всичко е толкова трудно да се дори шибаните сложни герои правят.