Мими - направи характер

Уважаеми посетители, позволете ми да ви предложи да започнат или да влезете на сайта под името си.
Това отнема само няколко минути. и вие ще бъдете в състояние да използват много допълнителни функции на нашия уебсайт.

Вероятно "Sweet като Candy" наистина звучи доста банално. Но името отразява същността на характера и самата тема. Нещо повече, на последния етап от работата на характера наистина стане индивидуалност. Всичко в него говори за себе си. Изражението на лицето й, устните цвят и коса, прическа, дори необичайно острота на нея грим, освен това, "всичко в очите й."

В края на краищата, това е само въпрос на преценка. Колко са сладки и невинни, който искате да я видите? Има ли тъмно минало? Дали да се направи още по-ярки? Вие решавате.

Нейното име е Мими. и тя не беше този, който изглежда да бъде.

Концепция и монтаж

След реализиране на основната идея, изберете основния цвят. Обичам да експериментирам с тях! Толкова много различни варианти. Както можете да видите на снимката, аз идентифицирани цветовата палитра за всеки елемент. Сега мога да просто да избира образец и експеримент с тъмни и светли нюанси.

Четка за боядисване на коса

Създаване на четка е много лесно, няма нищо свръхестествено! Погледнете шарката на настройки и четка, която се получава. I понижено непрозрачността на четката и извади друг блок до малък обем. Но се използва една и съща цветова палитра. За допълващи се цветове, ще обясня по-късно, когато вече започне директно да коса.

Нека започнем с цвета на фона, че аз избрах по-рано и след това да се определи точната форма на косата. Както можете да видите, всички на "пръстените" с различни размери, а някои от тях дори малко размазани, прозрачни. С Dimming инструмент (Burn Tool) в режим на рисуване Средна тон (Midtones). леко потъмняване някои области. Въздействието (експонация) е с 50%.

Дублиране на косата и да настроите режима на смесване (Blend Mode) Умножение (Умножение). след това се добавя маска слой (Layer Mask). Имахме доста приятна сянка, но тя все още трябва да бъде финализирана. Дублиращи коса отново първи слой определя това по-висока от втория слой (реда подреждане е 2 - 3 - 1). Смесвайки Mode (Blend Mode) определя нормалната (Normal) и след това добавете маска на слоя (Layer Mask). Това ще му даде светлина осветление.

След това използвайте същия слой, той се движи във всички три слоя, задайте режима на смесване (Blend Mode) Умножение (Умножение), попълнете (Fill) на 82%. Това ще бъде косата си на гърба (знам, звучи странно) Защо направи това? В бъдеще ние ще трябва да бъдат включени като ръководител между тези слоеве и да ги подредите. [Т.е. коса] - [глава] - [косата на тила].

Сега малко странна част от урока. Използвайки нашия нов слой (този с косата на гърба), копие от лявата част на изображението, поставете на нов слой, задайте режима на смесване (Blend Mode), за да се размножава (множествена) и включете тази част прав. Оказва се, че ние се дублира от лявата страна на главата и го прави добре. Аз временно помрачи най-горния слой на косата, за да ви покажа какво е това, което.
Вижте също слоевете снимки.

Както можете да видите, добавих градиент маска (Gradient Mask) за слой с косата на тила. Аз просто трябваше да се отърве от видимите линии в горната част.
Волос е почти готов! В хода на чертеж ще сянка някои части на косата, за да пръстените не са твърде забележими.

Инсталиране на основния цвят

Това е доста трудна част - да се определи как ще изглежда структурата на лице, по отношение на цвят, промяна на светлината и сянката. С инструмента Pen (Pen Tool) се създаде форма на областта на главата и рамото. Леко да потъмнее врата и раменете, да има малко разсеяна светлина. Сега лицето й е мека, розово очертава с жълта светлина на раменете си. Мисля, че това е малко заглушен техния цвят, той направи тон по-ниска. Също така, добавите малко жълто-оранжев оттенък на кожата й и да се намали раменете си, както и малко на сянка областта на ключицата.

Това анимирани картина можем да наблюдаваме етапите на процеса на рисуване лица

Добавих жълта светлина на ръба на раменете си, но не се отрази на челюстта или областта на врата. Би било твърде разсейващо! Аз също затъмнена зоната около ушите, косата оцветяването и даде някои дълбочина. Аз също отидох с очите и долната устна.

Paint устните - с удоволствие! Въпреки, че те не са съставени в големи подробности, бих искал да изглежда светло и леко лъскава.
Красива, богата, но не прекалено сенчести розов оттенък.

С помощта на пастелен нюанс на розово долна устна започва да се оформя. Аз също съм малко го закриват в центъра (хоризонтално).

Излязох към светлината, за да се наблегне на долната устна. Освен това, аз също направи формата на горната устна.
Досаден, и в същото време е много забавно да се опита да се наблегне на много, много малки отражения и отблясъци.

Сега нека да добавите малко повече от любимите ми жълт оттенък, за да покаже прехода и отражението ясно.

1. За да започнете, изберете носа деликатен праскова сянка, че когато добавите тъмно червен оттенък на върха на това, ние лесно може да изтриете нежеланите области с помощта на инструмента Eraser (гума). че тя е комбинирана с основния цвят.
2. Сега - в червено. Също така закръглена форма на носа от светлорозов цвят и форма. Използвай пръста инструмент (Smudge Tool). но с по-ниско ниво на сила. Някъде около 55%.
3. Сега скица зоната на носа по-ясно, добавете размазано оранжев нюанс. Повярвайте ми, да експериментирате с цветове са много готини!
4. Добавете още сенки в района между носа и горната устна. Аз вече дадох на формата на върха на носа, въпреки че все още има нужда от работа.
5. Добавете жълт тон да усили ефекта. Между другото, искам да видя, още не съм направил твърде добре, защото, когато има светлина, по-голямата част от работата ще бъде намален до определянето на формата си.

Това е най-важната част. С по-голямата част от обясненията ще ми помогне снимки на екрани. Аз трябваше да се провери постоянно ми помощни екрани за всеки завой, светлина, блясък, отражение, дори и да знае как да се направи вените! Много са направени за очите промени в цвета са били на много специфичен ниво. Още по-трудно е да се запази осветление в ума, така че това не изглежда неуместно. Отне много време.

Нека започнем с няколко пастелни нюанси, въпреки че след това цветовете стават по-тъмни и очертанията ще станат ясни форма, тъй като работата прогресира през гънките на кожата, както и на горния и долния клепач.

Това анимирани картина можем да наблюдаваме процеса на рисуване постепенно век

Все още работи върху горния клепач и много внимателно върху вътрешния ъгъл на окото ми, аз постепенно nanoshu много виолетово-сини и тъмносини тонове на горния клепач и външния ъгъл на долния клепач. Така че аз имам няколко светлинни акценти още по-ясно определени форма на окото.

Това анимирани картина можем да наблюдаваме етапите на процеса на рисуване очи

Основно внимание плащам ириса, добавяне на различни нюанси на зелено, кафяво, жълто мръсна и малко тъмно синьо. и областта, в ъгълчето на окото си, проследени с помощта на бели и розови капки.

Използвах твърда четка, и от време на време да се промени степента на твърдост на назад и напред да се създаде по-меки ръбове.

Това анимирани картина можем да наблюдаваме етапите на процеса на изготвяне на ириса и зеницата

Добави отразяване на светлината върху зеницата и след това любимата ми част на окото. мигли! За тях аз използвах инструмента Pen (Pen Tool) основната форма, а след това и твърда четка, за да работят по вътрешната линия и осветление. След като те са завършени, добавете сенки и тъмно лилаво очна линия на горния и долния клепач.

Това анимирани картина можем да наблюдаваме етапите на процеса на рисуване мигли

Движим се по-близо до ръба на окото. вежди! Отново с помощта на Pen Tool (Инструмент за писалка). създаване на основната форма, а след това използвайте Smudge Tool (Smudge инструмент); определяне на нивото на интензивност на около 70%. и след това се увеличава до 90% (за дълги ленти), използвам твърда четка и е съставен вежда форма.
Очертава тънки и малки косми. След това задайте режима на смесване (Blend Mode) в наслагването (Overlay). попълнете ниво от 50%. след това се добавя маска слой (Layer Mask).

Дублиране на същия този слой (режим смесване, маската попълните и да останат непроменени)
Начертайте втора вежди и след това използвате инструмента Smudge (Smudge Tool). допълнен с тъмни ивици по контура на веждите. смесване режим (Blend Mode) този слой разположен директно на затъмняването (Linear Burn). Попълване 25%.
Разбира се, човек може да работи и с ириса и зеницата, но по принцип, а очите й готов.

Грим огледало и грундиране

И сега един бърз грим сесия за Мими! На отделен слой, да създаде форма на оранжево с жълт оттенък. На първо място, задайте режима на смесване (Blend Mode) слой на припокриване (наслагване). Това позволява на цвета красиво преплетени с сенките на лицето и спестява много време.

Не забравяйте и за върха на носа! Използвайте огледален засенчване, изберете мека четка и частично засенчване чрез изтегляне на движение. Между другото, на силата на перото от време на време може да бъде променено. Аз също добавя връхната й челото, брадичката и горната устна.

Сега, до зоната на раменете, ключица, врата и деколтето. Мислех, че трябва да ви покаже как да изглеждат като слоеве на черен фон. Въпреки че те са доста "цветен", те имат забележим ефект върху кожата й.

Зъби, може би най-трудната част от всички! И в същото време много, много важна част! Ако те са твърде бели, те ще привлекат вниманието на зрителя за нула време! ако те са твърде тъмно (твърде много сянка), тя ще изглежда така, сякаш те не съществуват изобщо. Това са проблеми, които се срещнах особено силно по време на създаването на тази конкретна работа. Въпреки, че спомагателните изображения, които преглеждам, бяха доста хубави снимки на бели зъби, така че появата им не се вписва Мими. Така че ние трябваше много да експериментира.

Аз боядисана форма с помощта на писалка инструмент за почистване (PEN) и тяхното потъмнее леко, особено в близост до точката на контакт между зъбите. Що се отнася до цвета, аз използвах тъмно розов оттенък. В бъдеще, можете да го допълни с по-ярък тон.

На нов слой, аз внимателно боядисани над тях със смес от бледо жълто с розово, заглушаване на цвят задълбочаването.

Това анимирани картина можем да наблюдаваме етапите на процеса на изготвяне на зъбите и блясък

Боя за лице и тяло

По-конкретно, тя се нуждае от някои цветни петна по тялото си. Аз избрах зелен за нея "бонбони" образ. Небрежно държи четката през бузата. смесване режим (Blend Mode) слой е настроен да насочва затъмняване (Linear Burn). Пълнене 50%.

Това е последния етап, който ще промени изцяло целия вид на продукта от страна на осветлението и настроение. Както можете да видите на снимката по-, реших да добавите малко блясък, но само за някои области. Исках да опитате нещо ново, някои нов подход към общия тонус на промяната на образа; връщане на няколко крачки назад (ако не броим цветни знаци върху тялото), аз се копира цялото изображение, поставете го на нов слой и се използват два пъти, а след това малко докосна на нива () опции Auto Color (Auto цвят). както е показано на екрана. Ние наричаме този слой А и все пак го остави в покой.

Най-важната част от всичко това - вижте! Най-мощните функции на Photoshop. Layer Settings (за корекция на слоя) е наистина нещо! Можете да експериментирате с няколко часа и все още се получи страхотен резултат. На тази снимка можете да видите слоевете по същия начин, тъй като те са в досието ми, А, В и С, заедно с конфигурация слой (за корекция на слоеве) на всеки един от тях.

Ще видите също така различни маска слоеве, които се използват за контрол на настройките на слоя, по-специално на слоя А. Не забравяйте, че не съм го оставя така, както си беше, аз просто исках да покажа някои от неговите части с помощта на маска.

Аз също добавя малко зърно и блясък! Можете да видите настройките лъскава четката и проба на четката в скрийншота.

Само имайте предвид, че зърното ще изглеждат по различен начин в различните образи, той също така зависи от интензивността на Изясняване (Color Dodge). Колкото повече слоеве, които правите, дубликат, така че ще бъде по-ярка. В случай на Мими, аз трябваше да използвате инструмента Dodge (Додж инструмент). да се облекчи само необходимата площ. Резултатът от това е показано в следния скрийншота. В сравнение с оригинала, той изглежда много по-различно. И двата варианта могат да изглеждат наистина готино, ако е доста над тях, за да работи!

Снимка кликване, оригинален размер на изображението (1143px × 1600px)

Вероятно "Sweet като Candy" наистина звучи доста банално. Но името отразява същността на характера и самата тема. Нещо повече, на последния етап от работата на характера наистина стане индивидуалност. Всичко в него говори за себе си. Изражението на лицето й, устните цвят и коса, прическа, дори необичайно острота на нея грим, освен това, "всичко в очите й."

В края на краищата, това е само въпрос на преценка. Колко са сладки и невинни, който искате да я видите? Има ли тъмно минало? Дали да се направи още по-ярки? Вие решавате.

Нейното име е Мими. и тя не беше този, който изглежда да бъде.