Магията на системата в игри - форум

Магията на системата в игри

__________________
Ние сме благородни фолк слуга,
Комфортните спортни панталони.
Когато имаме такова дете култура,
Моля, не се изразяват опита.

Може би това е единствената игра, аз мога да си спомня къде са наистина необходими и в предмета на учителите.

Да, готино нещо е, по-специално, част 7, а останалите не бях прекалено крив, особено помня колко жалко част 9. Но за учителите не съм съгласен. Но какво да кажем за готически? Има някои неща, не изследват, докато не намерите подходящия човек.
Не съм играл онлайн игри, както и много не игра, но за себе си от гледна точка на магия винаги нарочени Arcanum, като Иън. Много клонове на магия, тя е разнообразна и обслужва различни цели. Това беше дори само интересно да го изучават.

Но магията избледня пред прохладата на техническите дисциплини

Ето, това не мога да се съглася, мисля, че те са на равни начала. Въпреки, че бях в първи мач джудже, чист Techie. Но свръхмощните магьосник почти непревземаема, особено ако той притежава магията на време, както и борбата с магия като дори е имало магия "разпадане" - просто всички наведнъж към отвъдното.
Това е училище за магия Arcanum:
Всички магията в играта е разделена на 16 училища, всеки от които включва пет заклинания:
  • Преместване - магии на това училище дава възможност за манипулиране на обекти (английски пренасяне.);
  • (. английски гадаене) Прогнози - Ви дава възможност да получите информация за скрити неща;
  • (. Engl Air) Air - съдържа магиите, които контролират въздух и вятър;
  • (. Английски Earth) Земя - съдържа заклинания, които контролират пръст и камъни;
  • (. Английски Fire) Fire - съдържа заклинания, които контролират огъня и топлината;
  • (. Engl вода) Вода - включва магиите, които контролират вода и лед;
  • Сила (английски Force.) - магии, въз основа на управлението на чиста енергия; Това включва най-мощните бойни заклинания, включително разпадане, което позволява веднага да унищожи не само живо същество, но и врати, сандъци и много други елементи, с които играчът може да си взаимодействат (английски дезинтеграция.);
  • (. Английски Психично) Психично - включва заклинания, които ви позволяват да контролирате ума;
  • Мета (английски Мета.) - магии, които засягат други магии;
  • Трансформация - магии на това училище да променят формата на предмети и същества (английски Morph.);
  • (. English Nature) Nature - управлява растенията, животните и природните сили;
  • Черно некромантия (английски който се занимава с магия черна.) - магии, които засягат жизнеността на хора;
  • Бяла магия (на английски език се занимава с магия Бяла.) - магии, положително влияят върху жизнеността на хора;
  • Илюзия (. Английски Phantasm) - заклинание, контролиране на светлина и са в състояние да създадат илюзии;
  • Жалба (английски призоваване.) - магии, което позволява да се обадя на различни същества, борещи се на страната на колелото;
  • Временно (английски Времеви.) - магии, които влияят на потока на времето.
    Накратко, това е шедьовър на Arcanum, честно.

__________________
Има всичко различно в света между лечение на хора еднакво и се опитват да ги направят равен.

Фридрих фон Хайек.

И кой дори вижда това като най-съвършената система от магии? Ясно е, че тя е за всеки си, а дори и в този си вид съществува само на теория. но все пак?

Аз, например, помисли си - и да получите нещо подобно:
1. Всяко заклинание принадлежи към дадена училище. Или до няколко. (Може би класирането на Александър тук е най-подходящ)
2. Всяка магия "е" на определени елементи. Не елементи, а именно блокове. И когато четете магията - трябва да се изгради от блоковете на мрежата на екрана. И колкото по-сложна тъкат - колкото повече време.
3. тъкане могат да бъдат запазени и се съхраняват в тази форма за търсене.
4. Брой на кабели окачени зависи от нивото и характера на различните тайни и бонуси в играта.
5. Можете да поставите във всеки блок вече не opedelennogo енергийно ниво - да се сложи в повече и правописа се разпада. Това ниво се увеличава в зависимост от честотата на употреба на уреда и школата на магия за който се отнася като цяло. Съответно, вие не може да бъде uberkrutym във всички училища на магия. Ще трябва да изберете две или три ядра.
6. Всяка магия е на границите на енергия - ако общата енергия на блоковете под този лимит отметката се разсейва, преди да стигнат до гол. Повече - тя става нестабилна и може raskhrenachit на колелото. Преместването на границите, съответно, в зависимост от честотата на употреба магии.
Нещо подобно. Чудя се малко, но щях да играе.

__________________
"бактерии. Единственото култура някои хора имат."