Macromedia Flash уроци

Ключов кадър - кадър на разположение за обработка. В анимация, рамката ще бъде показана като потребителят обръща. ключовия кадър на Timeline показва черен кръг, ако има една картина, и бяло, ако няма модел.

Нормално рамка - рамка, която ще бъде показана в анимацията, но потребителят е пряко участващ в съставянето на рамката не приема. Тя ще бъде същата като ключов кадър наляво или, ако това се извършва на монтажната маса, рамката се генерира автоматично от програмата.

Сториборд - автоматични снимки прехвърляне от един към друг ключов кадър.

Все още фантом - празна клетка в диаграмата на времето, която може да се монтира на ключов кадър, или конвенционална конструкция.

На формация набиране на изображението.

Най-простият формирането на анимация - е на промяната на персонала на модела, т.е. при всеки кадър, позицията на обекта, неговите свойства, или да добавите нови и изтриване на старите обекти.

Frame-моделиране: във всеки кадър се появява добавите части на чертежа.

Изберете лентата с инструменти (Tools) инструмент ред инструмент, или да кликнете върху бутона N.

В долния ляв ъгъл, с помощта на инструмента инструмент линия, направи произволен ред.

Преместете показалеца на мишката директно на линията, щракнете с десния бутон. В падащото меню изберете точката за пликове. Или в главното меню, изберете Modify => Transform => Envelope.

Сега можете да се изкривява линията и да получават всякаква форма на фигурата.

Обгърне - показва правоъгълен модел, който ви позволява да се промени, за увиване на фигурата.

За линии на трансформации, състоящи фигура, и използване на свободни линии Subselection инструмент (частично отделяне). Shortcut А. Той трябва да е време, за да кликнете върху линията. Сега, преместване на възлите и промяна на ъгъла на централните линии, можете да произволно наруши ред.

Първият кадър е готова да продължи създаването на анимацията трябва да добавим още рамки. Кликнете върху лентата на времето, следващата снимка ще бъде синьо. Щракнете с десния бутон на мишката и в падащото меню изберете Конвертиране в ключови кадри. След операциите, рамката 2, както и на първия черен кръг е обозначен.

Ние ще продължим dorisovki картина. Резултатът е крива тук.
Добавете рамки е възможно, за вмъкване на ключови кадри команда.

След производството на няколко ключови кадри, ние трябва да се получи точно такава картина.

Преместете показалеца на мишката директно на линията, щракнете с десния бутон. В падащото меню изберете Free Transform. Или в главното меню, изберете Modify => Transform => Free Transform. Сега можете да се изкривява линията и да получават всякаква форма на фигурата.

След като направите всички действия в десния ъгъл на платното, начертайте правоъгълник, се облян. Тъй като ние не се нуждаят от това запълване, тогава ще трябва да го премахнете.

За да изтриете поле цвят, ние трябва да изберете инструмента за избор и кликнете върху зоната за запълване. На следващо място, щракнете с десния бутон в падащото меню, за да изберете Cut, или след кликването селекция върху бутона Delete.

За да се превърне правоъгълника в облак, ние се нуждаем един от 4-те страни на правоъгълника наруши otdelno.Dlya това, използвайте следните инструкции:

Преместете показалеца на мишката директно на линията, щракнете с десния бутон. В падащото меню изберете точката за пликове. Или в главното меню, изберете Modify => Transform => Envelope.

Слънчеви лъчи и го правят много по-лесно, така че за самостоятелно разглеждане, предлагам ви да го направите сами.

Създайте нов слой
За да създадете нов слой, изпълнете следните стъпки:
1. Изберете документ слой сцени, непосредствено преди което новия слой трябва да бъде.
2. Ако е създаден слой на конвенционален тип, направете едно от следните неща:
- кликнете върху бутона Insert слой (вложка слой), първите долния ляв диспечерски слоеве;
- командния въвеждане => Срок => слой (= Поставете> на времедиаграма => слой) от главното меню;
- извършване на Layer командата Insert в контекстното меню на избран слой.

Преместете слоя
За да влачите и пускате на слой, изпълнете следните стъпки:
1. Поставете курсора в празна седалка движимо слой линия и кликнете с мишката.
2. Преместете показалеца на управление на място слой, при което слоят трябва да е (сред другите раздели на документа или в някои слоеве на папка). Това място е обозначено с двойно разделителната линия се появява между слоевете, или затъмняване иконата на папка в линията слоеве на папки. Веднага след като такава линия или засенчване папка ще се появи в точното място в контролера, отпуснете бутона на мишката. Ако видите двойна линия, избрания слой ще бъде поставена на мястото на неговото местонахождение, и ако е имало сенки папката, слоят ще се премести в тази папка и го поставете най-отгоре.

След боядисване на короната на дървото, ние трябва да се намалява малко изображение за последващо наслагване рамка. За това ние трябва да направи няколко ключови кадъра в двата слоя, а в последния кадър на всеки слой за намаляване на изображението на една и съща сума на интереси.
За да направите това, щракнете с левия бутон на мишката върху последния ключов кадър един слой, и задръжте натиснат клавиша Ctrl на втория кадър, двата слоя трябва да бъде посветена и свободно трансформира.
За удобство, можете предварително трансформация да се намали процентът на видимата област на платното.

За да създадете анимация ефект, задръжте натиснат клавиша Ctrl и на източи областта между двете рамки, където също ще се появят анимацията тези две рамки контури. След анимация инсулт време, щракнете с десния бутон на мишката и от падащото меню изберете действието. Create Motion Tween.

Сега, между два кадъра автоматично ще изчисли междинни изображението се промени.