КВН информатика Информация
Насочете. - проверка на усвояването на учебния материал по "Софтуерни пакети".
Образователна - синтеза и вдлъбнатина изследван материал;
Развитие - разработване на информационен интерес на учениците, повишаване на творческа дейност; развитие в ученици памет, вниманието;
Образователно - обучение на информационна култура, уважение към противника, воля за победа, находчивост, способност за работа в екип.
За това събитие се приканват да се образуват 2 от 2 лице отбори от класове 5 до 9, който трябва да се подготвят предварително за името и екип мото домашното. Журито - учители. Преди урока прекарат хвърляне на чоп последователност говорни команди.
1. Добре дошли команди. 5 минути.
2. за загряване - идея приказка "Speckled кокошка". 15 мин.
3. Конкуренция "Крокодил". Всеки отбор представлява никакъв звук чрез мимики и жестове на думата. 10 мин.
4. екипи конкуренция. Решаване на кръстословица. 10 мин.
5. Състезанието фенове. Създаване на думи от буквите на думата "наука". 10 мин.
6. капитани конкуренция. Всеки капитан, който се установява съответствие между устройството и името му. 3 мин.
7. Проверка на домашна работа команди: пиша стихове, ода, песен и т.н. които са свързани с компютърни науки. 15 мин.
9. заключения. 5 минути.
Забележка. Състезания 4, 5, 6 се провеждат едновременно. След всяко състезание журито се дава думата.
- Добър ден! Днес ние сме тук, за да се определи кой от вас най-много, най-весел и изобретателен? В част 2 от екип КВН. 7 проведе между конкурси и конкурса за феновете.
- Кой ще бъде най--най днес ще определи нашите уважавани жури. Представям ви членовете на журито ...... (представяне на журито).
- Нека да започнем с добре дошли отбори. Запознайте се с членовете на КВН.
от своя страна, представлява името на отбора и отбор мотото.
- Сега, когато се срещнахме с нашите екипи. Преминете към следващата конкурса, "топло", която е, както следва. Трябва да представи една история "Speckled кокошка" в една от следните жанрове: трагедия, комедия, трилър. Кой не знае приказката "пъстри кокошка"?
- Аз питам капитаните на екипа да дойде при мен и да изберете жанра, че ще бъде.
Captains дърпат жанр на свой ред.
- Отборите имат 3 минути, за да се подготвят презентация. Има някои детайли - яйце, кърпичка за баба, чук, пистолети, мишка, брада, носна кърпичка, която можете да използвате.
През останалата част от екипа, който подготвя да отговаря на въпроси.
За правилния отговор - 1 токен.
1. Една група от компютри и свързаните устройства, свързани чрез връзка (мрежата).
3. Най-малката единица на информация (1 бит).
4. Какво се измерва с размера на екрана на монитора (инча).
5. Как е преносим компютър (тетрадка).
6. Какво е най-бързият памет (RAM).
7. Когато имаше манипулатор тип "мишка", на български език за него за известно време се използва името на герой, с името на известния руски приказката. Посочва се името на героя. (BUN).
8. Какво папируса, брезова кора ръкописи, книги и дискета? (За съхранение на информация.)
9. Какво е компютър, устройство може да окаже вредно въздействие върху здравето на човека? (Display).
10. Колко поколения компютри се счита за да бъдат създадени до сега? (4).
11. Името на добре позната компания компютър може да се преведе от английски като "melkomyagkih". (Microsoft)
- Сега научаваме, резултатите от двата конкурса "Добре дошли" и "Топли". Давам думата на нашия изтъкнат жури.
- В предишния конкурс, ние предоставяме информация. В каква форма може да предостави информация? (Учениците са отговорни.)
- Представете си, че искате да прехвърлите информация, но не се чува, и предаване чуе. Как мога да предаде информацията?
- Следващото състезание ще се изисква да предават информация с помощта на жестове и мимики, без думи. Можете да задавате въпроси, които може да се отговори с "да" или "не". Можете да покажете на броя на думи или букви. Невъзможно е да се напише във въздуха. Така например, се опита да отгатне какво дума Искам да премине.
С помощта на жестове и мимики думата "клавиатура".
- Питам сега един член на екипа, в допълнение към началниците, ела при мен да представя на думата. Максималното време на 2 минути да гадаят. Колкото по-бързо се отгатне толкова повече точки печелите. Ако е имало намек или говорител изрече думата, екипът печели 0 точки. Всеки отбор ще бъде помолен да 3 думи.
Високоговорителите се поберат в завой и извади една от думите: папка, монитори, диск, принтер, твърд диск, мишка и модем.
- Благодаря на всички ви. Молим журито да обяви резултатите от този конкурс.
- А сега да се работи главата му, се познае пъзели. Дадени са 10 минути. Необходимо е да се отгатне като много думи, колкото е възможно. Колкото повече думи, които предполагам, толкова повече точки ще получите.
Сделка Кръстословици отбори.
V. конкурса фенове.
- Докато екипите работят, предложи на феновете печелят точки за своите отбори. Вие сте поканени да буквите на думата "наука" е да се създаде колкото се може повече думи, колкото е възможно.
* Deal листа за феновете.
VI. Конкуренция капитани.
- Каня един капитан на капитаните на отборите за участие в конкурса. Трябва да се установи съответствие между устройството и името му. Всички устройства са номерирани. Попълнете таблицата, като напишете съответния брой устройства от този списък. Време е ограничено - 2 минути.
На масата изложени компютър устройство. Captains годни и готови за попълване на таблицата. После покани още 2-капитани на останалите отбори. Резултатите дават журито.
След 10 минути игра, да събира листовете на екипите и на феновете, да ги даде на журито.
VII. Проверка на домашната работа.
- Ние се пристъпи към проверка на домашната работа.
Каня един отбор на сцената. Домашна работа - да подготви скеч, песен, ода, стихотворение и т.н., свързани с компютърни науки ...
- Благодаря на всички ви. Докато нашите уважавани журито обобщава четирите състезания, които каните да отговори на следните въпроси:
1. Програмистът е в армията. Какво е въпросът, той пита служителят на командата "по ред на номерата Изчисли". (В система номер)
2. Каква компютърна програма под въпрос в песента:
3. Той ми е скъп толкова години,
И това не е по-скъпо,
Тези прозорци все по-изгаряне на светлина. (Windows).
4. Каква е връзката между град в Англия, пистолет калибър 30x30 и един от елементите на един компютър? (Winchester).
5. името на устройството към компютъра с английския език е буквално се превежда като "Радвам пръчка"? (Джойстик).
6. От Москва Ленинград влак отиде при скорост от 50 km / h, и Ленинград и Москва при скорост от 60 km / h. Какво се случва след това с влак от Москва по време на срещата? (Също).
7. Панел тежи 2 кг или повече половин тухла. Как тежък е цялата тухлата? (4 кг).
8. Колко сантиметра 1 инч? (2.54 cm).
- Сега да видим кой е най-добрият кръстословици.
На екрана представляват пъзели. За правилния отговор - 1 токен.
Докато сумите журито нагоре могат да играят "Крокодил" и знаят мнението на студентите за урока.
IX. Обобщавайки резултатите.
- Каним журито. за да видите резултатите от последните състезания и който сега е най-най-весел и изобретателен.
Представяне на награди и отличия.