Късам (форум)

Здравейте, приятели! Че не е на път да Mesa с нов Radeon УПОТРЕБА флаг, така освободи. Сега аз не разполагат с хардуер OpenGL.

Реших да изключите разкъсване. Обикновено аз ще направя една Комптън --vsync OpenGL. Повече разполагаме с екип Комптън --vsync DRM. който работи само с драйвери с отворен код, и никога насаме. Намерих го в помощ-е да Комптън. Аз не забелязах разликата, така че да не се използва.

И тогава аз се чудех дали композиране без OpenGL? Комптън --vsync DRM черен екран за миг и настроение. Стискам прозореца ми - няма разкъсване. Обръщам Docky - има прозрачност. По дяволите, как? Без OpenGL! Изглежда, OpenGL сега е в офиса, не е необходимо!

Какво е то, наречено когато работни плотове при превключване към Xorg първия екран става бял, и едва след това се изготвя?

Както не разкъсване.

Дали това е възможно да се елиминира трептенето? Това се проявява в имуществената на NVIDIA и fbdev и Nouveau.

P.S.Tochnee не е така. Бял фон - правейки го в огън / Iceweasel. А смяна на настолни компютри i3wm, терминален прозорец се изобразява постепенно. Както BIOS означава под DOS, с една и съща скорост. Със сигурност в ерата на модерните технологии вече не се използва двойно буфериране и монолитен директно върху екрана?

BackBox 4.5.1 (Ubuntu 12.04) Core i5 Nvidia GTX660 (инсталиран propritetarny водач)

В общи линии, всичко е както обикновено. Дано: Kubuntu 16.04, лаптоп с Optimus. За фиксиране на разкъсване се опитва да направи това:

Всичко това се записва в /etc/X11/xorg.conf.d/20-intel.conf резултат - черен екран и след рестартиране. Мислех, че durit SDDM, задайте lightdm - няма лайна се е променило. Как да се определи?

Как да се отървем от него? В уиндсърфинг бе решено да се ъпгрейд до Windows 8.
И в GNU? Аз съм с CentOS с gnome2.

Поздрави! Има средна възраст с HP Pavilion и 3, а някои AMD. И там са сравнително нов I5 и Nvidia 630M. Така че, през втората I уморени от разкъсване, тъй като Optimus и в действителност, както аз го разбирам, кадрите с включен Nvidia гонитба с integrashki на Intel на Nvidia, което не е добре за изпълнение → Ако е активирано Nvidia изглежда разкъсване. Но аз не съм виждал стария разкъсване всякога. Как работи с AMD? Старото никога не е играл и не разбирам.

Като цяло, не е ясно:

1) се използва почти същия Optimus

2) дали използването на външен amdshki разкъсване засяга

Предмет. 8 Debian, KDE 4.14.2, Nvidia 340.96, GTX 460. прилагат такива методи:

износ __GL_YIELD = "USLEEP" - почти няма ефект, но той е много започва да се забавя, когато се движите прозореца (курсор см 2 зад);
износ KWIN_TRIPLE_BUFFER = 1 - писти, без разкъсване, но през прозореца все още се движи бавно, макар и не толкова, колкото в случая с първата опция. Настройки за предотвратяване на почивките не работят по никакъв начин. Също така се опитах да се даде възможност на Triple буфериране в xorg.conf


Резултат нула. Аз не знам как да бъде. Ние трябва да разкъсва и не е имало прозорец и без спирачки, когато се движат. Някой има ли други начини за решаване на проблема? Сменете DE и композитен мениджър, моля не се предлагат.

в хода на две мастни за CRT.

монитори CRT излязоха пиксела, а влаковете са били - при бързо движещи се на мишката / ярки обекти на екрана. Това е така, защото фосфор, излъчвана луминесценция дори след напускане на електронния лъч в посока. Тук всичко беше лесно. Ляв лъч - пиксел започва да избледнява. От горния ляв - десен надолу от горната граница на долната граница на по-ниска.

И в дисплея как този ефект? В какъв ред се движи "лъч" на LCD мрежа? И пикселите на "излизане" на каква честота? (16ms, 5ms, 2ms?) В крайна сметка, промяна на статута на LCD пикселите не са по едно и също време? Ако преместите голям прозорец върху рамката на LCD-дисплея, или, за да превъртите текста в браузъра - Текст значително изкривяване на време движението на прозореца не е разглобена. Има ли начини за премахване на тази функция, така че текстът да е разликата? Както се прави в MacBook / IMAC? Чух, че на лаптопи информационен трансфер протокол на дисплея, което не подражава ELT'shny протокол сериен "сканиране" лъч.

Дали това се нарича на дисплея - "разкъсване"?

Благодарение на прекрасните хора на тази тема тук:

Бях помогна по пътя във файла (не забравяйте да коригирате + х):

износ __GL_YIELD = «USLEEP»
износ KWIN_TRIPLE_BUFFER = 1

И след това задайте следните настройки в KWin (Системни настройки -> ефекти -> Advanced):

Двигател - OpenGL 3.1

Графичен система Qt - Растер

Предотвратяване на почивките - Автоматично

Checkmark - не си струва (първоначално изключен)

За първи път такава радост от факта, че играта под Linux, без разкъсване - това е просто магията на някакъв вид! Благодарение на компетентни хора. Честита Нова Година. )

Послепис Ако разкъсването - (? Или Linux като цяло) този повсеместен проблем в KDE, тогава защо тези опции не първоначално да се регистрират в разпределението, така че всеки път, когато потребителите не се регистрират?

Хората се отървете от и правят това, което ще бъде вертикална синхронизация, която би-а второто отрязва на прозорците не е, аз не се отърве от разкъсване, и да го добавят! в маратонки, те са станали по-светъл (за корекция на ефекта - допълнително - вертикалното синхронизиране), но това е отстъпление.

Искам да знам къде щипки обувката, правят задължително с ускоряването на някои juzat сряда, че намалява до прозорците не беше (?)
Google въпроси за това, най-вече на Решение: Включете ефекти или регистъра на довереник в нещо X, но аз разбирам, че това ще бъде за Vsync ефекти беше.
В края на 00s на този век, аз дори не знаех, че тези съкращения могат да бъдат на стария и новия Nvidia-бюджета (истината със сигурност може да се обърне внимание и често yuzal Compiz). Google и това е реален проблем за много хора в това десетилетие започва да Povljana, нали тук е включването на ефекти помага, но тази вертикална синхронизация и спирачките са прозорци (

Т.е. въпросът ми е: какво би те porezikov не е в никакъв случай с малко ускорение (. Compiz, comptonetc) juzat DE / WM трябва да бъде?