Кървене в клуб бой
Пиша тук, така че в затворено част беше.
Тогава там е смятало, както можете да си помагат един на друг изпомпва в. пр.н.е. Имаме следната ситуация:
1) Този, който победи, нито топлина, нито студен въпрос печелят или губят. Неговото развитие не е засегната и той дори не знаеше, че някой се бори с него.
2) Силата на противника е не само на нивото, но до голяма степен от дрехите.
3) рейтинг, точки и пари за спечелване зависи само от нивото на противника и не зависят от други параметри.
3) дрехи да прикриват всяко време.
4) За да се атакува приятелите могат да бъдат по всяко време, независимо от това дали те са онлайн или офлайн.
От тук има предложение - на изхода на ВК прикрият характер си в най-слабите дрехи (нула, че това не е било възможно в началото, и които да го продават). След това, докато сте в играта на всичките си приятели, ще могат лесно да победи своя характер, без да рискуват да загубят, и (ако те са под нивото) максимизиране на печалбата.
Когато отидете в рокли BC характер в цялата най-готините, търсейки сред приятели "гол" и да ги победим. Тук, обаче, не всички са равностойни, защото тези, които не разполагат с приятели на по-високо ниво, отколкото е той, ще се изпомпва по-бавно (но все пак - по-добре е гарантирано, за да спечели ниво на опонента си, отколкото да загубиш). Но тези, които имат по-ниско ниво, докато обратното е в състояние да изпомпва бързо и да се изравнят с приятелите си на високо равнище.
Ако достатъчно голям брой играчи (които са приятели) ще направи това, тя може да се изпомпва достатъчно бързо и за трите параметри (пари, опит и категории).
В този случай, само, че е необходимо да се направи няколко допълнителни стъпки на входа и изхода към / от преди новата ера.
Тук. Сега предлагам да се разгледа като експеримент ще започне да го направят