Karaz-а-Karak, Waha страница, фендъм задвижвани от Wikia

Езикови гноми - kazalid - е много сложно, и то не може да бъде буквално преведени на езика на хората. За "Karaz-а-Карак" може да се преведе като "по върховете на планините." Джудже дума за планина, и така е "нещо, което ще стои на едно място", така че алтернатива превод може да бъде "Naiprochneyshy". Народът нарича този град "Eternal връх", който е добър компромис. Този огромен и гъсто населен цитадела е древната столица на старата империя на гноми. и нейния владетел - върховен цар на всички джуджета. Благородни кланове на Karaz-а-Карак може корени са самите джуджета боговете. Тук са храмовете на боговете почитани предци: Grungni. Grimnir и вала. Тук са съхранени "Голямата книга на злобата" и "Книгата на памет", които са обекти на възхищение и преклонение.

Karaz-а-Карак никога не е бил заловен от врага. Това е най-голямата, най-старите и най-укрепените крепостни гномите. Тук традицията на старите империи гномите се съхраняват в оригиналната чистота. Това церемониален град на храмове и статуи, издълбани в камък, и в най-дълбоките гробници perescharah под града. Пещерата, която се намира в двора на върховния крал, е толкова голяма, че тя ще се вмести малък град човек. Гора от колони, образувайки мили-дълъг наос - една наистина епични пропорции. Озарен цялата стая подгряващи камъни и голяма лампа, така че през останалата мига злато, бронз и грее ярко блясък dragovennye камъни. Бръмченето на голяма тълпа, събрана пред престола на дъската или банкета, толкова силен, че ехото по арките. Karaz-а-Карак протегна през миналия век, той ще остане и в бъдеще.

Портите на Karaz-а-Карак

Karaz-а-Karak - най-голямата от джуджетата крепости. което е най-прекрасен архитектурен паметник в света. Скрити от любопитни очи ветровитата клисура срежат Kraesvetnye планини. портите на Karaz-а-Карак изведнъж се появяват пред вас във всичките му слава, когато плик следващата скалата на дългогодишния си пътуване през дефилето, пълен с опасности.

Огромният размер на портата, извисяващ се над четиристотин фута ви накара да задържате дъха си. Изглежда, да се превърне в портите на планинските склонове. Мощен плосък камък бастион втурва в небето, облаците rasparyvaya, а ако повдигане на главата и погледнете нагоре, ще забележите, блясъка на бронята серии цифри, патрулиращ в горната част на стената. На портите на издълбани символ на вала. Джуджета богинята майка. Неговият знак на портите, защитаващи града от злото и тъмната магия.

Все още никой не дойде да Karaz-а-Карак незабелязано. В продължение на много мили, преди дори самотен пътешественик достигне портите на неговия подход ще бъдат отчетени като много от публикации скритите наблюдение, охрана ждрело Вечните Пийкс. Lone джудже в пълна униформа Clan ще очаква пристигането си. Той притежава титлата на порта пазач, и това беше той, той сам, ще трябва да се обясни същността на бизнеса.

Малцина тези дни отворен за преминаване в големия град на джуджетата. След като вратите бяха отворени за всички посетители, а създателите им са много гостоприемни към чужденците в своите владения. Години на война и унищожение е променен завинаги, а сега местните гномите не насърчават контактите с други раси. Ако посетителят има много, много важна причина, за да влезете в царството на Karaz-а-Карак, портата вратаря ритмично чука на вратата пет пъти му заплетени руна чук и след това обръща знака на тайна и руни на плоската повърхност. Изведнъж има сребърна светлина, която не е била по-рано се вижда дори по-близък плосък гранит повърхност. Изглежда, сякаш от нищото отворен проход е не повече от четири фута височина и три фута широк (1,22x0.91 м. - Ед) ..

Той е бил много векове оттогава, тъй като Върховният крал даде заповед за отваряне на врата вратаря на главната порта. В годината на ужасното земетресение, което опустоши на земята, много от джуджета собственост. Morgrim Zhelezoborody, Велик крал от времето, подредени затварянето на вратата. Този суров период от историята, известен като джуджетата на скърби време. Много гноми крепости са били атакувани с орди от зелени и Skaven. които се втурнаха от пещерите, бързам да се възползват от опустошението, причинено гноми земетресение. Wise Кинг е блокирал всякакъв достъп до големия град. Но по този начин, той също лишени джуджетата от външния свят, и до ден днешен все още остава почти същото. Портите се отварят само когато армията на Върховния краля отива на война. Когато се случва изключително рядко събитие, портата се отваря безшумно и безцеремонно. Гномите не празнуват война, а армията на джуджетата. маршируващи от Karaz-а-Karak - ефектен и мрачен спектакъл.

По време на дългата история на градските порти са подложени на обсада само два пъти, и двата пъти обсадителите бяха принудени да изоставят безплодните опити. Дори и най-големите военни машини, които управителя на орките Agrokam Searing брада отказали обсадата, оставени само пробив на твърда скала. Voivod орки той скоро осъзнали безсмислието на опитваше да пробие през портите на гигантски овен, която той проектира, а когато той започна да стреля на обсадата, джуджета, направени при една контраатака и го унищожава орда. Те казват, че в града защитава не само стените, но и цялата река от лава, които могат да politsya от устата на каменни дракони, седнал на върха на портата на стената. Както и планините, по пътя за портите на крие мощно парни двигатели, които могат да предизвикат свлачища и лавини, и дори да доведат до провал на дълги участъци от пътищата в тайните пропасти и пукнатините.

В сърцата на всички джуджетата лъч надежда, че един ден гигантските порти на великия опора се отвори отново и отлични продукти на своите хора ще се продават по целия свят отново. И до оня ден, джуджета са надеждно скрит от външния свят зад каменна крепост, защита на своя град.

Велик крал Hall

Висока Кинг Hall

От всички големи зали на всички царства на джуджетата никой не може да надмине по размер, величие и елегантност Зала Велик крал в Karaz-а-Карак. Малцина vizitory честта да бъде приет в тази стая. Тези, които са били толкова късмет, разказва историята на огромна пещера с такива размери, че тя ще се вмести една малка човешка село. Високият таван на пещерата поддържа подпори дърво. Около хиляда от тези три стълба се основава на тавана. Всеки крак красиво изрисувани един от клановете на гноми. Те причинена ги героите и историята на неговия клан. Много опори са боядисани само половината; тя подкрепя тези кланове, чиято история е бил счупен. Друга подкрепа е почти напълно боядисани от горе до долу. Всеки десетилетие член на клана отиде в голямата зала, където той прекара месеци написването на историята на камък.

Зала таван е украсен със сапфири и диаманти. Те са поставени по специален начин, създавайки съзвездие като в рая. Смята се, че този планетариум покрили високите елфи в онези дни, когато са свързани с нея двете страни, въпреки че никой джудже вече не се каже, че. Тези камъни блестят от отразяващи светлината, блъскани тях множество бронзови лампи, които са също толкова кратко разстояние един от друг, от другата страна на коридора. Тези лампи са поставени точно, и във всяка от тях има набор от скъпоценни камъни. Всички тези рубини със същия размер, като всички са били лекувани по същия начин и да имат един и същ брой лица. Ако бижутери някога ще бъде разрешено да се оцени тези камъни, той ще бъде поразен от безупречно качеството им. Светлината на светлините осветява стените покрити с фини картини. Картините разказват историята на състезанието джуджета. като се започне с легендите на боговете предци, говоря за всеки важно събитие и няколко по-малки неясни събития, които са създали историята на гноми.

Когато новият цар се готви за коронацията, той трябва да може да рецитира цялата история дума за дума, и едва след това коронацията може да се осъществи. Тази церемония може да отнеме няколко дни, а кралят се очаква да даде име на знанията на всеки един детайл на всяка сцена. За разлика от късо паметта на хората, джуджета са в състояние да си спомни точно, дори и най-маловажни събития от дългия им живот. Червеният килим се простира на една миля по цялата дължина на коридора, приключващ най-стръмните стъпките на черен мрамор, които водят до котата. На подиума е престола на върховния крал. С течение на хилядолетия се радваше на Трона на мощност Велик крал. Четири охрана чест да бъда превозвачи Трон. Тази чест се присъжда само на най-мощните гномите. показващ тяхната лоялност и смелост в много битки. Смята се, че Трона на мощност е изписана от Grungni. Той го удари голям руна Azamara, известен също като руната на вечността, и силата на това е, че никой от руната Смит не беше в състояние да го повтаря. Джудже легенда разказва, че ако руната някога не успее да защити трона. джуджетата раса е обречена.

Залата е гениално проектирана така, че когато царят даде публика, той може да говори в шепнешком, но дори и джуджето в края на залата можеше да го чуе толкова ясно, сякаш стоеше до него. Два пъти век представители на джуджета отиде в стаята в деня на яд. На този ден, представителите на всяка обявени един по един, какво оплаквания са фиксирани, а след това отново на свой ред се изброяват оплакванията, които са били добавени към техните книги. Велик крал лично или да ги заличи и от "Голямата книга на злобата." или да го добавите към нов рекорд. Тъй като това е магия, че само на върховния крал знае дали един дълъг списък, или се увеличава намалява, но от това, колко силно се проведе Велик крал може да реши, че джуджетата ще носят повече злоба в продължение на векове.

В Karaz-а-Карак е построена много стаи, много от които са изоставени, те не са включени в продължение на много векове. Джуджетата се събират в западните залите на стария град, но продължават да изпращат армията да почистват стаята, ако те ще получат информацията, че той е бил заловен от зли духове или Skaven. След почистване на стаята, което прекарват една година, възстановяване на всичко, за да предишното си величие, а след това заключи вратата, до деня, когато народът на гноми отново да станат достатъчно силни, за да завладее планината.

  • Warhammer Силите: джуджета (4-5, Ed.)
  • Warhammer Силите: джуджета (6 Ed.)
  • Warhammer Силите: джуджета (7 изд.)
  • Той констатира, че използването на разширение AdBlock.