Какво трябва да знаете за победа в Алтерак Valley

Всички играчи Светът на са гният в очакване на "катаклизъм" виртуален и прозорците на столицата в пълен бушуват катаклизъм съвсем реална. Това, обаче, не ми пречи да ви разкажа за това как да се постигне успех в тази БГ е Алтерак долина.

Алтерак долина - уникален по рода си на бойното поле, изцяло разработен от Blizzard «нула» за разлика от други БГ - например улавяне на знамето в Warsong Gulch, или контролните точки в Arathi басейнова дирекция. Ето защо тя е, по мое мнение, достоен за внимание. Алтерак не потъне в забрава с новите попълнения, както и познания за тактиката на опции, което води до победа, никой не пострада.

Първо искам да направя едно малко обяснение за играчите, наскоро играя WoW, за това, че такъв блиц. Алтерак Блиц - победа в Алтерак Valley по-малко от 6 минути.

Основният проблем, който често отрича опит успешното изпълнение dostizheniyaAlteraksky блиц. а оттам и на бърза победа в Алтерак става пълна липса на координация между играчите. Аз не мога да си спомня повече от дузина успешен блиц, и това е при положение, че печалбите се броят в Алтерак долина вече починал двеста. Но, въпреки това, много играчи все още се опитват на всяка визита на Алтерак организира блиц атака срещу главния враг.

За да се получи сериозен шанс за бърза победа, ние трябва да помним, че всички членове на рейда на Алтерак трябва непрекъснато да се движат в посока на главния враг. Никой не трябва да се отклоняваме от залавянето на (отбранителна) кули и гробища, играчите в никакъв случай не трябва да се включат в битка с героите на противната фракция. Рийд не се разтяга по целия БГ.

В същото време изобщо не може да се гарантира успехът на това събитие и съгласуваност играчи. Дори ако всички 40 членове на вашата акция се движат една единствена формация към целта, си струва да припомним, че играчите на насрещната фракцията правят същото, а сметката се, в действителност, е на втория. Така че, ако имате с вас има PvE комплект, най-добрият вариант би бил да го кажем, защото шефовете им (на генералите) Alterac - са нормално тълпи, които нямат тази възможност, тъй като съпротивление (ВЕИ), но тъй като PvE-оборудване значително ще намали времето, необходимо, за да ги убие ,

Във всеки случай, тази тактика като блиц - по-скоро, това е лотария, в която победата зависи от съгласуваността на играчите, тяхната степен на оборудване, както и (ако играете за Horde) бавните играчи на Алианса. Отдавна е доказано, че играчите на Алианса стигнете до генерала Horde малко по-бързо, отколкото Horde играчи пред Общото Алианса.

Ако вашата акция е решил да играе в защита и очаква да спечели, поради по-бързото унищожаване на вражески подкрепления необходими, както и в случай на нападение блиц, за да бъде напълно сигурен в съгласуваността на акция. Най-малкото, първата вълна на атака трябва да победи всички 40 играчи. Освен това, на практика, борбата ще се разбият на няколко малки схватки в центъра на терена. Въпреки това, в игра на отбраната има много други интересни нюанси.

Мини засегне потока на подкрепления за вашата фракция, така че когато играят на отбраната, те са стратегически важни обекти. В началото на битката някой от играчите на вашата фракция трябва да мина най-близо до своя база. Това ще изисква да убие няколко тълпи във вътрешността на мината (на малка платформа), след този момент ще дойде под контрола на вашата фракция.

Защита на оптимално място за двете фракции ще бъде разполагането на рейд в района на кулите, намиращи се в близост до центъра на бойното поле. Препоръчително е да се настанят няколко играчи директно в самата кула, тъй като, тъй като е по-лесно да се защити. Най-добре е, ако те са на отметка, така че те ще бъдат в състояние да защити кулата без да напускат бойното поле напълно и атакува приближава на кулата играчи от противоположния фракцията.

Алианс играчи в този случай ще има малко по-трудно. Те ще трябва да се изправят пред по-широк фронт, така че да не пропуснете Horde отряд към своя капитан.

Както бе споменато по-горе, мините са много важна стратегическа точка, така че няколко играчи (в идеалния случай мошеници и друидите) ще трябва да се пробие през вражеските линии да улови някой друг мой.

В допълнение към улавяне на мина, че ще бъде много полезно да се организира малък отряд (4-5 играчи), състоящ се от stelserov (мошеници, друидите) за изгаряне на кули на врага база. От моя собствен опит знам, че тази група, която включва няколко разбойници и друидите различни специализации (рестор е задължително) за небрежно отношение към противниковата база може да реши изхода от защитата на битка.

Така че, ако играе друид или разбойник, опитайте се да се съберат такава група. Повечето от тези, организирани атаки завършват с успех, защото, когато заемат кула на базата на врага, вземете го връща за 2-3 играчи, и те не идват организирано, и един по един, в очакване да види къде един измамник или друид. Още играчи въпрос за защита на много редки: като правило, всички сме в разгара на борбата и се надява, че кулата ще продължи да се върне някой друг. И когато преди горящите кули остава много малко време, и в своя защита в отчаяние, хвърля много играчи (които така или иначе едва ли имат време), тя отслабва предната част, което го прави възможно да се вземе друг враг кула вашата фракция се.

Deep Група защита

С игра на отбраната, тъй като би било хубаво да се организира една група от 5-6 играчи, които бързо ще се оттегли в задната част и да се върне на кулата и гробището, заловен врага. Групата няма специално значение, то е задължително само присъствието на лекар. Играчите са включени в такава група би било хубаво да има следната trinku: Badge Frostwolf ранг 6 (Horde), значка Stormpike ранг 6 (Alliance). Присъствието й ще позволи да се върне в базата си след 40 секунди, след като бе заловен от кула или гробище. 30 секунди се изразходват за натиск след обличането и още 10 секунди, за да се върнат касти.

Все пак, струва си да припомним, че групата се занимава с опазването на дълбоко в тила, не трябва да остане там за постоянно. Веднага след премахване на заплахата, че трябва бързо да се върне в позицията, в която основната битка се провежда. С други думи, подобно на четата ще бъде в непрекъснато движение отпред назад и обратно.

Също така, играчите, които ще бъдат в тази група, в началото е възможно да се влезе в стаята с общ му, защото, както опитът показва, че една малка група винаги пробива отбранителната система, и да ги посрещне в основата няма да е излишно.

Много начинаещи нямат никаква представа за това, което останките на броня плячкосват от труповете на враговете си и NPC опоненти. Много просто, това е търсенето на продукти, които в момента Murgotu Deepforge (Alliance) и Blacksmith Regzaru (Horde), играчът получава 30-минутна баба, която увеличава броня с 20%. Много добре, като се има предвид какво е необходимо да се премине общо 20 фрагмента, а това означава lutnut един или два вражески трупове. В допълнение, когато броят на елементи, за да бъде предаден, е 500, всички НПК, охрана кули и гробището, ще бъде значително увеличен. Просто може би 3-нов модел, който ще трябва да преминат общо 1500 Flinders броня. След третата печалба НДК стане значително по-силна, а това е един вид гаранция, че, например, един самотен разбойник, се изкачи до вас в задната част, не може сам да вземе кулата. Също така, всеки път, когато броят на предал отломки достига петстотин, цялото нападение стане баба за 20% щети. Съгласете се, добър ръст, че дори може да се сравни с 2 минути преди новата ера.

Най-хубавото е, ако събирането на отпадъци ще бъде заето от играчите на "защита в дълбочина група" не да има ситуация, в която половината от нападението работи в задната част на баба, в резултат на което можете да загубите кулата на защитата.

Това е в общи поглед тактика, след което можете да се увеличат значително шансовете си за успех в битката за Алтерак долина.

Но все още е основният фактор, който влияе на изхода на битката по-силен от другите, то е присъствие в лидера БГ, че команди ще се изпълнява безусловно, както и липсата на голям брой играчи, които правят нещата по свой собствен начин. Както се вижда от суровата действителност, това се случва много рядко, и в повечето случаи, за победител е отборът, който по-смели атаки и трябва да му кредит все повече и повече лекари.