Какво е полигонална 3d моделиране
Какво е това и защо се използва полигонална 3D моделиране?
Polygonal 3D моделиране (Polygonal моделиране) е неразделна част от нашето ежедневие. С него един съвременен човек изправен пред почти всеки ден, може би без дори да го осъзнават. Кино, анимация, компютърни игри, виртуална реалност, и т.н. - всички области, в които се използват многоъгълни 3D графика.
С появата на 3D многоъгълни модели принтери също свикнете да отпечатате 3D обекти.
Поради нарастващата популярност на 3D принтери, както и сравнително проста 3D моделиране, в сравнение с повърхността / твърди формати многоъгълни модели стават все по-употребявани ЦПУ разработчиците на програми за машини с цифрово-програмно управление (ЦПУ). По принцип CNC дърво, пластмаса и меки метали.
За да има правилно разбиране на 3D моделиране и правилно поставя задачата на автора, е достатъчно да знаете няколко основни принципи.
Днес има две основни направления на развитие на 3D моделиране обекти: многоъгълна и твърдо състояние (повърхност).
Основната област, в която се използва полигонална 3D моделиране, - 3D графика. Твърди / Surface - промишлен дизайн.
В зависимост от това, което искате на крайния продукт, за да се избран твърдо вещество (повърхност) за 3D моделиране, или многоъгълна.
Например, ако отидете да отпечатате на 3D принтер, играчка или нарязани на фреза 3D релефни картини, изработени от дърво, трябва да изберете многоъгълна 3D модел формат. Ако ще да се освободи всеки промишлен продукт, вие ще трябва да се откажете за твърдотелен формат. (Вж. Раздел "Технологии" моделиране на твърдо / 3D повърхност).
Разликите между двата формата е на принципа на формиране на 3D обект. многоъгълни 3D моделиране на обекти са изградени от полигони в твърда / повърхностни 3D моделиране обекти са изградени от геометрични елементи като линии. криви, шпонки и т.н. и въз основа на тези различни елементи на геометрични форми са конструирани.
Многоъгълник - е единична повърхност елемент, представени като триъгълник или четириъгълник който се поставя в триизмерната координатна система. Всъщност полигонална моделиране е дете на растерна графика на размерите на изображението (добре познатия пиксела), но в триизмерната координатна система.
Качеството на многоъгълна 3D модел определя броя на полигоните и сдвояването на ръбовете на взаимоотношенията помежду им. Винаги правилото - колкото повече полигони, по-подробните многоъгълни 3D модели.
В 3D моделиране, висока детайлност модел на окото не е голям чифт ребра, ако ще да се направи този продукт към 3D принтер или фреза. Обикновено, CNC система върху машините, които приемат този формат са алгоритми, които правят тези грешки неуместни многоъгълни 3D модели.
Многоъгълни модели които не се използват за производството на сложни части в машини, поради невъзможността за механична обработка на детайл с различни инструменти по време на работа. А това е изключително важно условие, ако детайл на преработващата промишленост. Вероятността е голяма, че лиценз CNC софтуер за съвременните металорежещи машини дори няма да има внос многоъгълни модели.
Така че, ако имате задача да се направи продукт с висока точност, с гладки дупки, конци и т.н., трябва да изберете повърхност / твърда 3D моделиране.
Най-често срещаният формат 3D многоъгълни модели, се възприема от повечето програми за генериране на ЦПУ програми за контрол на машини е - * .stl (Binary).
По-рядко срещани * .3DS, *. OBJ, * .asc, * .PLY, * .FCS.
Бихме искали да ви обърна внимание на факта, че ефективното конвертор за преобразуване на STL в IGS, STP (твърда модел) понастоящем не съществува. Всички решения осигуряват посредствени резултати, които не могат да бъдат използвани без допълнителни модификации 3D модел.
Преобразуване многоъгълна 3D модел на формат полигон в друга обикновено се постига чрез повторно спестяване файл с 3D модел в подходящия формат.
Не забравяйте, че правилният избор на формат на данните преди започване на симулацията, както и правилното формулиране на проблема с изпълнителя на поръчката си - е в основата на очакваното качество на продукта!