Какво да правим с децата в новогодишната игри и забавления - нашите деца - здраве и красота диета, грим

Малките деца обичат да пеят, така че офертата да се обадя на Дядо Коледа пее песни "Гората Повдигнат коледно дърво" или "Малката студено през зимата елха".

Активни игри с помощник подпори

Поканете децата да се огледам стаята изложени меки играчки и ги покани на дървото, или гънката и хвърлят снежни топки в коша на мека хартия. Подредете преминаване на сняг тунел, разстилане възглавници от двете страни на пътя на хартиената лента или лист.

Конкурсът за най-добър костюм

Можете да си приготвите костюми предварително, и можете директно да направи Ева забавно дресинг Нова година - майка носи вратовръзка и сако баща на баща ми - престилка на майка ми, деца - възрастни дрехи. Всички прикрито се възнаграждава с бонбони и мандарина!

Конкуренция с топки

Състезателите трябва да имат възможност да се надува самите топки. На стената виси гол на всеки участник чува не надути балони. Всички те са на една и съща линия в предната част на вратата. На броя на една, две, три участниците трябва да се надува балони и да ги пусне, докато се опитва да постигне целта на стената. Можете да играете отбори. Всеки отбор има свой собствен цвят на топката.

В конкурса "Wonderful торбата"

Непрозрачна торбичка, пълна с гъсти мандарини тъкани, бонбони, канцеларски материали, конуси и ядки. Участниците се редуват стартирането ръка в чантата си и се опитват да отгатнат какво те хванат.

В конкурса "котка и мишка"

Трябва: столове, повече от 4 човека

Столове са поставени в кръг, седалките вътре. Половината от участниците седнат на столовете - една "мишка", а другите стоят зад - на "котка". One "котка", "мишка" не трябва да е достатъчно, това означава, че стои в един празен стол. Тази "котка" намига всяка "мишка".

Проблемът с "мишка": преминат към празния стол до podmignuvshemu. Проблемът на "котка", стоящи зад: ръцете му, за да го притежават. Ако не се съхранява - тя намига на следващото "мишката". След известно време на "мишката" и "котка" променят своите роли.

Трябва: хартия, ножици, забавен работа.

Хартия предварително направена маргаритка - листенца, колкото ще участници. На задната страна на всяка венчелистче писмено смешно работа.

Участниците скъсани листенца и започват да изпълняват задачи: ходене в един файл, гарван, скочи на един крак, да пеят една песен, повтаряйки речитатив, и т.н.

Конкурсът "Подаръци за Нова година"

Трябва: подаръци, които ще daritsya

Тези, които даде подарък, отидете в ъгъла на стаята и се съгласявате, какво движенията на симулацията могат да бъдат описани като своя подарък.

След този подход на реципиента и да каже: "Ние сме подготвили подарък, познайте какво?" Показва движение и догадките на участника. Той подаде подарък. След това се избира следващия дареният - и така се разпределят всички подаръци за всички.

Трябва: балон

Водеща повръща балон. Докато той лети, можете да преместите, удари в пода - всички трябва да се замразява и не се усмихва.

Кой не е издържал - вън от играта.

Трябва: 4 стола, 4 чинии, мандарин

В единия край на стаята, са два стола на всеки - на плоча с мандарина. На другия край на стаята - същите два стола, но за тях - празни чаши. 2-ма души се конкурират.

Необходимо е, с помощта на лъжица, което поставя един мандарина, прехвърли всички мандарин от една чиния в друга.

Победител: една екипа, който ще се Mandarin от една чиния с плаката бързо.

Трябва: цветни обръчи, музика

На пода изложени цветни обръчи - е "цветна леха". Във всеки "цветна леха" кляка дете - "цвете". Музиката (например, "Валс на цветята" П. И. Chaykovskogo) деца имитират растежа на цветя изчерпване на обръчите и танц. Щом музиката спре, трябва да се върне в леглата си и не се смесват!

Конкурсът "Пожарна"

Трябва: столове на броя равен на броя на играчите (10 години и повече)

Столове се определя в зависимост от броя на играчите в кръг, подкрепя навътре. Gaming (огън) разходка из тези столове под звуците на музика (а барабани, барабана). След като музиката спре, играчите трябва да се сложи в един стол, в района на който се спря на дрехата. Играта продължава. Когато всеки от участниците ще премахне от 3 части (те са на различни столове), алармата звучи: "Пожар!". Играчите трябва бързо да намерят своите неща и да ги сложи.

Победител: Този, който е най-бързият от всички облечени.