Както EA зарове, които работят по грешки в междузвездни войни Battlefront II

Както EA зарове, които работят по грешки в междузвездни войни Battlefront II

Ситуацията се е подобрила година по-късно, когато бяха излезли допълнителни режими и мисии. Така че това е надеждата, че DICE коригира недостатъците им и първоначално изпрати следното парче в правилната посока. Възможността да играят в Star Wars Battlefront II, който ме остави на E3 показа, че DICE, изглежда, не е ни най-малко илюзии за първата част, а повечето не успяват моменти вече преосмислени.

Сега играта има сюжет пълен част на империята (но играе за бунтовник измет все още няма)

Вие за това най-вероятно сте чували, така че спирам на режима на сцена няма. Важно е това: играта се създава с Disney, както и неговите официални събития се свързват филм "Междузвездни войни. Епизод VI: Завръщането на джедаите "и" Star Wars:. Събуждането сили " Това означава, че вместо дървени мисии с вълните на враговете си от първата част на това с много голям участък, за да се нарече, подходящи за едно преминаване, чакаме законен Star Wars история.

В тази кампания играчът ще се предлага само за Империята, потенциално по-голям проблем се крие. "Междузвездни войни" и любов към джедаите и ситите, и както и шоуто и тези и други, ако играят за офицер на Империята? "И в различни ретроспекции и флаш-напред" - без да му мигне окото отговарят създателите един.

Както EA зарове, които работят по грешки в междузвездни войни Battlefront II

Станете джедай сега е възможно не само по случайност

Тъй като ние говорим за джедаите: в съставното Star Wars Battlefront е доста противоречива система пръснати из нивото на бонуси, които ни доверен роля на героя, или позволено, например, се вози на AT-AT направи. За съжаление, това води до увеличаване на игра ненужен елемент на случайност, а често може да се види новак, който пое ролята на Боба Фет, който е като муха удря главата си в стената. Опитните играчи, от своя страна, се занимава с това, че манийни патрулираха места с pauerapov.

Както EA зарове, които работят по грешки в междузвездни войни Battlefront II

Вместо това, той се появява т.нар battlepoints, очила за всякакви ефективни резултати, които ви позволяват да се "купува" специална роля по време на хайвера. На пръв поглед всичко е проста: героите са по-скъпи от всички и да се превърне в Ray или Дарт Моул, изложбата трябваше да спестите до около средата на битката, а активно се бори.

На практика обаче се оказа, че там се намира един вид стратегия. Закупуване не е най-висок клас герои, можете да печелите точки по-бързо. Например, пилотът на AT-RT, или с ракета раница има по-голям шанс срещу конвенционалната пехота. По-ясно: все по-често действа - ще бъде в състояние бързо да получите поле и лазер, за да скъса с него в битка. Предпазлив и taites в храстите с пушка снайперист - риск да седят там до края на битката.

И накрая, най-различни герои

Както EA зарове, които работят по грешки в междузвездни войни Battlefront II

Вид на екстри в "Междузвездни войни" винаги е поразен: Различно оборудване за войници, много дроиди, представители на други раси в рогата и фалшив крак. Ако сте играли Star Wars Battlefront от самото начало, а след това си спомням как мрачни поглед имперци и бунтовници. Персонализиране на играта е достъпна само с увеличаване на нивото, и това е, честно казано, не невероятно.

Сега, в допълнение към горните символи, които могат да станат за battlepoints, има разделение по класове. Да, като в Battlefield. Полицай, стрелец, човекът с тежки оръжия и специалист. Всички със собствените си оръжия, които също могат да бъдат модернизирани, както и различни възможности. Разделянето на класове е направила различни тактики и във възприемането на вражеските сили на картата: сега е важно да се унищожи предварителните служители, които да засилят своите другари.

За да се избегне объркване: звездните карти не изчезват, те просто са леко променена, и те започват да бъдат разделени в зависимост от редкостта на обичайното, епос и така нататък.

Както EA зарове, които работят по грешки в междузвездни войни Battlefront II

Достъп до измененията

Star Wars Battlefront все още успява да доведе до живот, благодарение на добавянето. Във всеки случай, по това време на предварително обявени им безплатно. В допълнение, играта ще бъде сезоните, които са свързани към изхода на филми.

Както EA зарове, които работят по грешки в междузвездни войни Battlefront II

И накрая, важна промяна на всички по-накратко:

Джанина Гаванкар

Както EA зарове, които работят по грешки в междузвездни войни Battlefront II

  • Както EA зарове, които работят по грешки в междузвездни войни Battlefront II
  • Както EA зарове, които работят по грешки в междузвездни войни Battlefront II
  • Както EA зарове, които работят по грешки в междузвездни войни Battlefront II

    Ubisoft представи на своята конференция всички изготвените проекти за широката общественост. Както се оказа, имаше много изненади. Ако по някаква причина не са били в състояние да следва шоуто на живо, ние сме събрали всички най-престижните и интересно премиерата на конференцията. Но това беше своите колеги - Electronic Arts, Microsoft и Bethesda.

    навигация в публикациите