Как се попълва в картата за сметка на бейзбол
Извадете картата към сметката. В най-големите стадиони те се продават отделно или да се продава заедно с аплети и други подобни материали. Ако не сте уверени, че на стадиона, където ще бъде на картата, можете бързо да намерите достатъчно карти за профили в интернет, които можете да отпечатате и да донесе на играта.
Разширете картова сметка в съответствие с необходимите правила на играта. Тези условия включват, но не се ограничават до следните: отбори, които играят, съставът на съдиите, на полето, началния час на мача и треньора.
В клетката, запишете числото на името на всеки играч и номера на елемент. На всеки играч да избере две, три клетки (или "голям клетка"). За да се справят с номерата на позициите, вижте таблицата по-долу "Player информация".- Ако даден играч играе на позицията на гиганта в първата клетка напише DH, а на втора позиция на играча.
- Можете да използвате маркери до точката, наклонени черти, кръстове, цифри или който и да е удобно за вас знаци. Някои хора използват различни черти и кръстове за отбелязване ДОБРО чукна топката или удари топката, а останалите цифри показват последователността, в която хвърля направени стомните. Това е особено полезно, тъй като така те могат да видят развитието с побой прилеп.
- Ако по-добре в докосване, можете спокойно да изгори резултата с големи букви в целия диамант и не забравяйте да проверите (от страната, в десния ъгъл на клетката), която е в тяхната ининг (например 1, 2 или 3). По-долу вижте таблицата на стандартните съкращения "Как да се маркират".
- Ако отборът бяха допълнителни удари, просто увеличаване колона ининг и плъзнете към съответните цифри.
- Можете да маркирате броя на ининга в ининг, да ги записвам в ляво от номера на ининг. Можете да записвате от общия брой, взет от ляво броя от ининг.
- Ако има промени в храната, начертайте хоризонтална линия между последните и ПО-стари и нови стомна. Кара в клетката също напишете името на новия стомна.
- Ако играчът се променя позицията, начертайте вертикална пунктирана линия между ининг, в който се е случило.
В края на играта, можете спокойно да вземе информация за профилите и отблъснати ининга на играта. За да направите това, да направи място за маркери на добрите моменти от мача.