Как да се разграничи и psevdo3d 3d камея стерео филм, кино съраунд звук технология
Следното описва метод за признаване на "истински" и "псевдо" камея стерео изображение (също така е - kvazistereoizobrazhenie).
По този начин по-малко далечни обекти са под голям ъгъл на гледане фотоапарати от по-далечни обекти. Във връзка с камея разстояние между червено и синьо (цветовете могат да бъдат различни) изображения (когато тяхното последващо "комбинация") за по различен начин-далечните обекти ще бъдат различни. За по-малко далечни обекти - повече. За по-отдалечен - малка (или почти отсъства). И по този начин е създадена "истинска триизмерна дълбочина" на изображението.
Ако фонът е в движение, и централната обектът остава на мястото си или да се подчертае централния обект в "близък план" се извършва обратната операция. Направете минимален ъгъл на централния обект и фон обекти "размазване" на дълги разстояния между цветя.
Въпреки това, и в двата случая - разстоянието между цветове в различни анаглифни-далечни обекти - различни. Това е основният критерий за разграничение между истински стерео и съвместна стерео камея като кодиране на алгоритмите в изкуствено получаване на Моноскопични снимки на триизмерен, разбира се, не разбирам, какво обекти са субективно по-близо до наблюдател, и това, което по-нататък. В резултат на това, в резултат на съвместен стерео изображение има цялата област и всички обекти - на същото разстояние между два цвята.
Сега за това, което съвместно стерео-лошо от "истинския":
* Изображението на псевдо в динамичните сцени, особено в случай на отделни обекти, които се движат по екрана, "дълбочината на триизмерната" изглежда почти идентичен с "истински" 3D.
* Също така, изображението на псевдо е почти идентична с "истински" 3D сцени, където обектите са на една и съща (почти същото), разстоянието от наблюдателя.
* Във всички останали случаи, съвместно стерео значително отстъпва на "истински". Не триизмерен просто не се вижда.