Как да разрешите проблеми с графика в Bulletstorm на PC версия
Bulletstorm - амбициозен стрелец от Epic и People Can Fly е бил освободен. Издаден и вече успя да разочарова много PC играчи, защото играта страда от различни графични бъгове. Някой не работи пост-обработка, някой сянка стълба. често се оплакват от кални текстури 16-битов цвят. Често тези проблеми се трупат всички наведнъж.
Разработчиците все още мълчат. На официалните модераторите на форума дори първоначално втрива теми с оплаквания, но те са били създадени отново и отново, и в крайна сметка стана ясно, че проблемът е масивна и много различни конфигурации. Тих репресии в позициите не се затвори този въпрос.
За сметка на пластира, докато една дума. Така, че потребителите се опитват да решат проблема за своя сметка.
Ако си нещастен, тъй като двете възможности.
Първо. Изтеглете тук файл DefaultCompat.ini - тя ще трябва да бъде пренаписана в StormGameConfig папка. С определена вероятност в края на краищата ремонт.
bUseMaxQualityMode = True
DynamicLights = True
DynamicShadows = True
UseVsync = фалшива
AllowD3D10 = True
MaxMultisamples = 2
bEnableBranchingPCFShadows = True
bAllowHardwareShadowFiltering = True
bAllowBetterModulatedShadows = True
bEnableForegroundShadowsOnWorld = True
Критичен параметър за успех - първият (UseMaxQualityMode). Внимателно с AllowD3D10 = Вярно е, за някои това решава проблеми, свързани с пост-обработка. Но, например, имам, след като започне, играта започна да се свали.
Внимание! Тези две възможности не са съвместими. Опитайте едно нещо. Ако файлът и да се замени (първият процес) и редактирате BaseEngine.ini - бъгове ще се влоши само. Проверих.
Надявам се, разбира се, че всичко това не е нужно, и играта ще работи без проблеми.