Изтегляне на правилата Кот Макс - буря мишки!

Една вълнуваща игра на дъска, няма да оставят безразлични "малките игриви кученца" малко късмет - и малки парчета сирене във вашите ръце! Но внимавайте, Kot Макс готов - тъй като е възможно да ги загубите.

пълен

  • равни условия;
  • зарчета 1, 2 и 3 точки;
  • 4 броя - мишки;
  • Cat фигурка Max;
  • 17 парчета сирене;
  • 3 стълби.

Целта - да се съберат колкото се може повече парчета сирене.

  • Чипове-малките точно като кукли - на дъното на кръгла претеглена база.
  • Игрището е голямо парче сирене на плоча. В сирене, както в настоящето, от всички страни през дупки. На една чиния в кръг, за да направи снимка, получаване на печалби или загубил играчът малки парчета сирене
  • Играчите се движат парче плоча на сирене.

Преди мача, мишки са поставени на върха на голямо парче сирене в специални ями.

Първият играч хвърля зара и мишка скача в дупката. На плочата, той излезе от някоя дупка в парче сирене, а от там да направи толкова стъпки, като падна на заровете.

Сега неговите действия, основаващи се на фигурата:

  • мишка с 2 филийки сирене - отнема 2 парчета от себе си;
  • Мишка с 1 парче сирене - отнема 1 брой;
  • използвате мишката - връща парче сирене;
  • стълба - издига към върха;

Така че играе по завоите до края парчета сирене. Това е време да се преброят на играчите и определяне на победителя - най-щастливият малко мишката!

Играта насърчава въображение и логическото мислене, наблюдение, както и фини моторната координация и ръчни движения.

Пълната версия на правилата може да бъде изтеглен тук

Nastonaya игра "Kot Макс - буря мишки!" разкрива вечния проблем: мишки обичат сирене, а котките обичат мишки. Кой е този път uvernotsya от лапите на Макс котката. Тази игра е предназначена за 2-4 играчи от 4 до 8 години. можете да играете с три. оригиналната кутия просто обичам децата.

Не съм съгласен с Настя за скука. имаме малко по-различни правила, отколкото на този сайт. Опитайте се да играя и да ви хареса.

преди да играете котка Max е необходимо да се постави във всяка област. играч, което води до всяко негово движение трябва да се премести на котка Max в посока на часовниковата стрелка на едно поле напред. когато Кот МАКС премине кръга и ще бъде на първоначалното си място, капитанът играч (този, който е първият, който направи ход и да се премести на котка Max в посока на часовниковата стрелка напред) отива на терена, до които се придържа Кот Макс и други играчи, включително капитанът, дай едно парче сирене обратно към резервата. Сега един нов играч-водеща е играчът, който седи отляво на предишния лидер.

нов кръг започва.