Измамата на врага в каменна плоча на огнище, Hearthstone

влизане

Измамата на врага в каменна плоча на огнище, Hearthstone

В тази игра, е много важно да се знае, че врагът може да ни се противопоставят. От друга страна, ако противникът не знае за нашите възможности, е вероятно, че ще попаднат в капан.

разбор примери

Е, как да заблудят врага в Hearthstone? Помислете например за ситуацията в популярния Арена: Ако подозирате, че опонентът ви има пръст в вълна от огън. тогава ще трябва да се опита да не се поставя много неща. Вие не искате тя да бъде извлечена максимална полза от използването на тази карта? Най-вероятно те оставя 2 или 3 същество. Вие ще направите врага прекарват remuvaly точка, толкова дълго, колкото той ще има друг избор, освен да използват вълните на огъня, за да оцелее.

Ако все пак трябва да поставите няколко капки четвърто място, необходимо е да се привлече по-специално вълни от огън. Поставяне на допълнително знак за 1/1 от това обикновено не е достатъчно, тъй като Мага лесно да го унищожи със сила герой. Поради това е необходимо да се жертват, например, втората спад (под булото на 1-2 малки същества, които вече са на масата и да изпълняват своята функция). Врагът захапе стръвта и ще играе на вълната на пожар. Mana за нещо повече е той вероятно ще бъде оставен, и вие лесно ще изложи своите създания на една празна маса. Показваш врага това, което искате от него да види, а основните предимства, които сте скрити в ръкава на ръката си. Много играчи са обсебени от идеята за това как да се унищожи вълните на огън повече от три лица. Те се провеждат на блъф, не се колебайте да се отстрани само основната заплаха.

В този пример, нашият реален план може да бъде описан като: ". Играе ключът съществува само след врагът използва най-добрите си заклинания за отстраняване" А съперник, ние показваме, нещо като "нещата, за да се ускори, застрашават лятото, готова за обмен" или дори "привлече един момент remuvalov".

Измамата на врага в каменна плоча на огнище, Hearthstone
"Там той е най-малко една вълна от огън? Разбира се, има. Те винаги го има "

Тайните в Hearthstone принудени да се мисли, че умът на вашия опонент. Представете си ситуацията: бюрото си Secure мини-бот и Scarlet кръстоносците. играете бойния дух и още 2 единици. мана да повика Паладин Новобранецът със сила герой. Повечето играчи ще се възползват от тази възможност, за да спам маса, бъдещ обмен и по-голяма стойност от една тайна. Но ако просто да завърши хода, трябва да позволи на врага от изненада. Той ще си помисли, че сте играли Vengeance или по-вероятно, Единението. След това двете си същества ще имат всички шансове да оцелеят успешно до следващия завой и да получите бонус от борбен дух. В същото време, в знак 1/1 във всеки случай най-вероятно ще бъдат лесно унищожени.

Измамата на врага в каменна плоча на огнище, Hearthstone

"Може да играе добре само когато врагът ще си помисли, че това е нещо по-различно"

Търпението - ключът към победата. Това не означава, че трябва винаги да направи слаби движения в опит за измама на врага или да го накара да мисля, че това е един лесен мач за него. Щеше да е прекалено леко, и ако играете на по-висок ранг, а твърде очевидното. Едва ли някой достига високи рангове от късмет и шанс, играе с лошите.

Правилно поставени въпроси

Преди да играе карти, отговорете на следните въпроси:

  • Каква е целта на изготвянето на тази карта?
  • Това вашият опонент ще мисля за целите на получаването на тази карта?
  • Може ли да има синергия тук и какви са шансовете за привличане на правилната карта за него?
  • Очаквате ли враг на тази синергия?
  • Направете сега трябва, така че врагът е мислил за това, което възнамерявате да използвате синергията на карти?

Измамата на врага в каменна плоча на огнище, Hearthstone

7 Съвети от Manak

1. Помислете за всички възможни варианти за напредък

Измамата на врага в каменна плоча на огнище, Hearthstone

Най-очевидният избор не винаги е най-правилното. Въпреки това, повечето от играчите изоставя мислене се движи в полза на скоростта на самите игри. Те ще се сърди ли се за закъснението и може би дори ще се опита по някакъв начин да ви провокира, като се има предвид стълба мелница. Може би, в някои отношения те са дори прав, но след като се достигне ранга 5 и губят бонуси за спечелване на серията, ще откриете, че голям процент от победи е по-важна от скоростта.

2. Играйте срещу противник

Въпреки факта, че той доста песимистично, опитайте да си представите най-лошият сценарий в по-нататъшния ход на врага. А малко практика, вие ще бъдете готови да неудобни движения и попълва таблицата с размах

Измамата на врага в каменна плоча на огнище, Hearthstone
Пръстени чрез светлина или отново към Pyromancer. както и различни комбинации от тип Древна часовой и Shadowflame. Това не означава, че трябва през цялото време да си поиграете този скрипт, но вие винаги ще бъдат подготвени за такива вероятности. Ето защо, ако изведнъж реши да играе с ръка Прибиране голем на втория курс на анти-Priest, прекия си отговор на тъмно жрица няма да ви постави в задънена улица, и някак си да играе във ваша полза.

3. дезинформират противник

Измамата на врага в каменна плоча на огнище, Hearthstone
Така например, от началото на вашето парти-лявата карта - от време. 5-6 Разбира се, че да падне второ копие на картата и да осъзнаете, че сега е моментът да го използвате. В повечето случаи, играе отляво копие от време и е най-правилното решение, защото противникът с всеки ход стават все по-наясно от стойността на имотите и възможни карти началната си ръка. Можете да се отървете от него, оставяйки тайна секунда (най-дясната), копие от който е дошъл да ви по-късно. Все пак, ако ще играе чак Span и. тогава противникът ви ще бъдат известни само, че една педя остава някъде по палубата, и че най-лявата карта (втори кръг) или твърде ситуационни да го играят в момента, или просто е по-евтино мана.

Друг малък трик. Да предположим, че сте пуснали Hendlokom. Опонентът ви внесено средно във всеки смисъл на думата същество. Вие имате в ръката си там Zheleznoklyuv. боен вик, който се движите по този въпрос. След това задръжте за кратък период от време (5-10sek), като се има предвид по-нататъшния ход, и анулира ефекта на картата. Врагът може да мислите, че искате да използвате Soul сифон. защото Zheleznoklyuv. Лице на разпад или тъмно бомба очевидно няма да ви помогне в тази ситуация.

4. Предимство карти

Предимство карти често са същите като в Конструиран, той ви дава предимство на Арената. Успешно се разменя, поддържане на таблицата под контрола и спестяване

Измамата на врага в каменна плоча на огнище, Hearthstone
карта, получавате предимството на ход от ход. AoE играе важна роля при получаване на ползите от картите в играта. Опитайте се да изберете такива същества и магии, които ще ви даде допълнително предимство карта, което помага да се получи печеливша обмен. Например, в тази връзка, добри същества, които дават или имат божествен щит, или тези същества, които призовават на масата още на никого, защото такива карти обикновено са добре в люлка, което ви дава контрол върху маса и карта предимство. Но не забравяйте, че предимството на карта не е ключът към победа, защото можете да загубите с пълна ръка.

5. молив и лист хартия

Опитайте се да запомните поне ключа, по ваше мнение,

Измамата на врага в каменна плоча на огнище, Hearthstone
карти се играе от вас и вашия опонент. Ако не можете да си спомните, прибягват до писалка и
хартия. Това значително опростява задачата и ще ви помогне по-подробно, за да следи напредъка на играта, и в някои ситуации, когато играта дума за умора, за да помогне да реши изхода от борбата във ваша полза.

6. Избягвайте Tilt

Ако не знаете какво е наклона, можете да прочетете в статията. посветени на това ponyatiyu.Staraytes избегне това чувство, тъй като той не само предпазва вашия напредък на

Измамата на врага в каменна плоча на огнище, Hearthstone
рейтинг, но и ви лишава от основните - една забавна игра на допълнение Hearthstone.Bolee, негативните емоции няма да ви позволи да се мисли рационално. Понякога най-доброто решение - просто да стане и да си тръгне от вашия компютър / лаптоп, да вземе кратка почивка. Отиди да се разходите, да се хранят, правя каквото си искам, просто спрете да играете. Това ще ви помогне да се отървете от лошото настроение и се охлади си плам.

Ако използвате Дак трекери. можете да се доведе до таймера на екрана, която ще се изчислява оставащото време. Аз силно препоръчваме да използвате толкова време, колкото е необходимо внимателно да се мисли за вашия ход. Друга разлика между "добри" и "отличен" на играчите е да се сведе до минимум грешките, които възникват от прекалено бързи действия. Някои хора рецитират на глас своите действия. Опитайте този метод, той може да ви помогне.

заключение

Не забравяйте, че Hearthstone включва бързото вземане на решения, така че да не се рови прекалено много в тези отражения. Опитайте се да се разгледа най-много опции вместо задълбочено изучава всеки един от тях. Понякога ситуацията на игра може да промени драстично всеки 1-2 ред. В привидно безнадеждна ситуация можете да свалят враг за здравето на същества победи площ AoE, преструвайки се, че са го получили. Можете да пропуснете пасажи и като цяло направи нищо, че врагът, че сте алчни коз. Просто се опитайте да се изчисли колко е оправдано.