интерактивно преливане

Растерни ефекти. Използването на растерни ефекти с помощта на меню Bit Image.

Списъкът на ефекти, прилагани към обекта на растерна графика е показано в дъното на графиката на менюто растерни. За прилагането на всяка една от тях трябва да се посочи параметрите в диалоговия прозорец, но аз просто се изброят няколко ефекти, които илюстрират тяхното действие, доколкото е възможно.

Група Триизмерни ефекти - симулират изкривяване в триизмерното пространство.

Група художествени движения -imitiruyut рисуване в различни стилове и различни инструменти.

Blur Group - улесняване на различни намаляване на остротата.

CorelDraw има редица инструменти, които дават на потребителя да създаде специални ефекти. Повечето от тях се намират в лентата с инструменти под икона Interactive преливането на, като инструмент се дублира в менюто Effects. Всички тези инструменти са интерактивни, т.е. определяне на параметрите може да се извърши директно в работната област на документ, чрез плъзгане на маркерни ефекти или чрез въвеждане на съответните стойности в съответните полета. За всеки инструмент има специални настройки се намират в лентата за собственост, но има отбори, които са общи за всички ефекти:

· Бутон за изчистване ефект - ви позволява да премахнете ефекта, в този случай да се използва обекта обратно към първоначалното си състояние.

· Копие бутон ефект. както и съответната команда от последиците от менюто -kopiruyut parmetry ефект

· Меню Clone ефект Effects - Clone ефект е тясно свързано с ефекта родител. При извършване на промени в родителски ефект те автоматично са наследени от клона, клонира себе си, но може да се редактира, без да засяга ефекта родител.

· Да се ​​направи обектите, които съставляват ефект, по обичайния група от обекти, трябва да използвате опциите в менюто Disconnect Пъзел ефект или контекстното меню. След това, можете да разгрупирате обекти и да се работи с всеки поотделно.

Преразпределяне - поетапен преход между обекти, при което междинната форма и оцветяването на обекти постепенно промяна

Управлявани обекти преливат без загуба на данни могат да бъдат следните видове обекти:

· Прости и комбинирани обекти (както затворени или отворени);

· Блокове на линията на текст (текст контрол обект запазва своите свойства и способността за редактиране, и междинни обекти се превръщат в криви);

· Обекти модифицирани инструменти Интерактивна изкривяване, Interactive за прозрачност, интерактивна черупки, клипинг маски, както и да добавят перспектива;

· Управлява обекти други групи преливат;

· Групи противопоставят видове, изброени по-горе.

Когато преливане на междинните лица такива параметри се прехвърля без загуба на данни:

· Напълнете свойства (само еднакви или градиент) или липсата му;

· Цвят на контура и дебелина;

· Изкривявания, когато са изложени за контрол на обекти и инструменти Интерактивна изкривяване интерактивен черупки.

За да създадете едно преливане чрез pristykovyvaemog на прозореца е достатъчно, за да изберете два обекта и кликнете върху бутона Apply.

Преходът вече е създаден, можете да промените броя на стъпките (определяне на броя на стъпките), за да настроите въртенето на междинните обекти, проверката контур, започващи и завършващи обекти и преливник път (за това са три бутона по-горе се прилагат).

Интерактивна инструмент, за да поток:

· Създаване на два обекта, между които трябва да се направи стъпка по стъпка преход;

· Активиране на инструмента Interactive преливане

· Кликни на първата първата цифра, и без да пускате бутона на мишката, преместете показалеца на втория. По подразбиране, прокси обекти са разположени по протежение на права линия, свързваща централната точка на контролните лица. Ако се налага преливане да се направи със свободна форма път, задръжте натиснат клавиша Alt.

· Отпуснете бутона на мишката, преливането ще бъде създаден с настройки по подразбиране

· Промяна на настройките, можете да използвате лентата с инструменти

Когато активирате този инструмент в преливането изобрази специални маркери, които могат да бъдат лесно и ясно позволи параметри преход.

настаняването по подразбиране на маркери на неравномерност и цвят са синхронизирани, т.е. са разселени в същото време. За да се прекъсне връзката между тях, кликнете върху тях два пъти. Долна дръжка (неравномерен цвят) ще се превърне в червено, и това ще бъде възможно да се движат независимо от горния (неравномерността на обекти).

Двукратно щракване върху инструмент Преразпределяне на междинни обекти ще доведе до създаването на комплекс преход: първият клон преход ще бъдат насочени от основния предмет на това междинно съединение, а вторият - от това междинно съединение до финала.