Инсталиране и конфигуриране на Counter-Strike сървър източник
Благодари 0 път (и) в 0 мнения
Инсталиране и конфигуриране на Counter-Strike: Source сървъри
Инсталиране и конфигуриране на Counter-Strike: Source сървъри
1. Въведение.
2. Получаване на разпределение.
3.Testirovanie и работи на сървъра. Основни настройки.
4.Delaem на разположение на клиентите nosteam сървър.
1. Въведение.
Това ръководство е предназначено за тези, които искат да се инсталира специален сървър Counter-Strike: Source. Може да се приема като основа за други модове Източник, подкрепено клапа. Предполага се, че човекът, който създава сървъра, добре запознат с операционната система и не е необходимо да отговарят на въпроси от книгата Wndows (Linux) за манекени. Ето защо, се вижда поредица от стъпки за инсталиране на специален сървър за вас на позната платформа.
2. Получаване на разпределение.
Горещо препоръчвам да приемате сървъра разпределение и го актуализира чрез пара. Това е безплатно, бързо и своевременно. Единствената пречка да се работи с STIM, когато машината, на която сървъра няма достъп до интернет или от faerollom затворени пристанища, необходими за изтегляне сървър или актуализации. Utility за разпределение на сървъра и актуализации, от днес може да работи под Windows и да получи разпространение на Linux сървър и обратно. Така че можете да намерите само превозно средство, с директен достъп до Интернет. Едва след като сте достигнали до задънена улица и не може да се получи сървъра за разпространяване или обновяване на пара, след това вземете вече е предвидено разпределението някого, и с всяка актуализация чакаме, че някой ще направи кръпка за вашия сървър.
За разпределение на сървъра и по-нататъшните си актуализации чрез парна използва Windows HLDS Update Оръдие полезност и Linux HLDS Update Оръдие. Той архиви, след разопаковане, че получавате HldsUpdateTool.exe файлове за Win и пара за Linux. Ако HldsUpdateTool.exe всички е ясно, тогава пара файла трябва да се направи непосветените: коригират + х пара
Сега, ползата е готов да тече:
HldsUpdateTool.exe - за Win
./ Steam - за Linux
Когато за първи път стартирате помощната програма се актуализира до последната версия след надстройката ще даде на разположение синтаксис.
hldsupdatetool -command списък
Качваме се списък с наличните сървъри модове за изтегляне.
Остава само да въведете команда за разпространение:
HldsUpdateTool.exe -command -игра актуализира "Counter-Strike Source" -dir C: \ SRCDS
и процесът е започнал. Ако HldsUpdateTool полезност е в същата директория, където ще се намира на сървъра, вместо -dir C: \ SRCDS направя -dir.
В края на помощната програма вие ще получите надпис
HLDS инсталация актуална
Това означава, че имаш най-новата версия на сървъра.
Създаване skriptik за последващо обновяване update.bat сървър (update.sh за Linux)
C: \ SRCDS \ hldsupdatetool.exe -command актуализира -игра "Counter-Strike Source" -dir.
#! / Bin / Баш
CD / Начало / CS / srcds_l
./ Парна -command актуализация -игра "Counter-Strike Source" -dir.
и сега можете да преминете към тестване и на основните настройки.
3.Testirovanie и работи на сървъра. Основни настройки.
За да стартирате сървъра, също ще трябва да създадете стартиращ скрипт. За да тествате просто пуснете сървъра линия
srcds.exe -конзола -игра Cstrike + maxplayers 16 + карта de_dust
/ Srcds_run -игра Cstrike + maxplayers 16 + карта de_dust
Ако сървърът е бил изтеглен правилно, ще видите конзола на сървъра се появява. Ако не, да се върнете към момента на приемане на разпределението.
В конзолата на сървъра, в края на краищата инициализация може да изберете:
версия - конзолата ще покаже версията на сървъра;
статистиката - конзолата ще покажат основните параметри на работата в момента - използването на процесора, кадъра в секунда, броя на играчите.
изход - в близост сървър.
Уверете се, че сървърът работи? Сега се опитайте да дойде при него с клиента си. Ако сте лиценз клиент, можете да влезете в сървъра ви, без никакви проблеми.
Не се препоръчва да се играе с една и съща машина, на която има специален сървър!
След успешно тест сървър преминете към създаването на скрипта за стартиране. В Windows, можете да направите етикет: Щракнете десния бутон на мишката върху работния плот, изберете New / Shortcut в изскачащия прозорец "Създаване на пряк път" запис в по: \ SRCDS \ srcds.exe или да намерят srcds.exe чрез преглед, който е посочено името на етикета, и да кажа Finish. На новия етикет се появява на вашия работен плот. Отиди на неговите свойства, изберете раздела етикет и бар съоръжение, където вече са написани C: \ SRCDS \ srcds.exe, добавя:
C: \ SRCDS \ srcds.exe -конзола -игра Cstrike + maxplayers 16 + карта de_dust
Ако искате сървъра да се стартира автоматично, когато започнете / рестартиране на машината, да направи пряк път към Programs / Startup.
Основните параметри на конфигурацията на старта линия и сървърни не са много различни от сървърите на двигателя, HL1, и затова е възможно да се използва конфигуратора. даден на този форум. Там също е обяснение за всеки параметър.
Сега, помислете дали сървъра, на платформа Linux. Обикновено стартиране скрипт start_css.sh:
#! / Bin / Баш
CD / Начало / CS / srcds_l
./ Srcds_run -Игра Cstrike + maxplayers 16 + карта de_dust> /home/cs/server_css.log 2> 1
В този случай, сървърът ще напиша всичките си действия в /home/cs/server_css.log. Спри сървъра с помощта на скрипт:
#! / Bin / Башубие `к.с. брадва -Н --cols 1000 | Впиши -e" -игра Cstrike "| Впиши -e" srcds_ "| Впиши-V Впиши | AWK ''`
Много хора използват екран. Как да стартирате сървъра с неговата употреба, е описано подробно в статията, посветена Counter-Strike сървър (Linux).
Вие трябва да изберете вида на сървър, който искате да изпълните - локални мрежи (+ sv_lan 1 стартовата линия) или достъпни чрез Интернет (+ sv_lan 0), независимо дали сървърът е защитена от Anticheat вентил - VAC (по подразбиране защитени) или не (-insecure в Онлайн старт), че е необходимо, че сървърът ще бъде показана в глобалния списък на сървъри (включено по подразбиране) или не (-nomaster да започне линия).
Основната работа след себе си. Сървър за сваляне, и работи. Няма допълнителни плъгини към сървъра в тази статия няма да се разглеждат. Ако не искате играчите на нелицензиран клиент, по тази и завършек. Ако искате да играете, че - четете нататък.
4.Delaem на разположение на клиентите nosteam сървър.
Ако сте приключили с всички по-горе стъпки и имате работещ сървър, нелицензиран клиент на входа ще получите следната грешка:
валидиране STEAM отхвърлена
Как да се справим?
Първата стъпка - utanavlivaem + sv_lan линия 1 в сървър, както и -insecure, тъй VAC Безполезно е да се lanserverah.
Вторият - с помощта на счупените библиотеки отмените стимул валидиране. За Win32 това е направено чрез замяна /bin/steam.dll. Там има 2 опции. Можете да поставите steam.dll на steamemu от hCUP. Можете да го намерите чрез глобалната търсенето лесно. Трябва само да се замени steam.dll и направи коренно steamemu.ini директория файлов сървър с линията:
Всички, които не са лицензирани клиентите могат лесно да се свържат с вашия сървър. Но лицензът може да има проблеми. Може би ситуацията ще се промени с бъдещите версии SteamEmu и steam.dll от тях, но в момента, в който клиентът получава грешка лиценз
SteamGetEncryptedUserIDTicket провали (1)
reason-- SteamGetEncryptedUserIDTicket () не успя с грешка 1: Възникна неизвестна вътрешна грешка - AS команда грешка.
Ако не сте загрижени за лицензирането на клиентите оставят, така че ако искате този сървър, за да бъдат достъпни за всички, а след това използвайте Вторият вариант - да се вземат steam.dll библиотека и steamy.dll от Emporio и ги е пуснал в сървъра си директория / хамбар. Сега Стимне и nestimnye клиенти могат да получат достъп до вашия сървър. Двата файла също не са трудни за намиране в Интернет. Вторият вариант steamemu.ini файлът не се нуждае от сървър основната директория.
Сега Linux. За отмяна на валидирането трябва да бъде заменен /bin/libsteamvalidateuseridtickets_i486.so файл. Размерът на файла счупен - 14'542 байта. Къде мога да намеря. - външен вид.
Не забравяйте да се запази счупен библиотеката на друго място или с друго име, защото когато го държим в течение на STIM пренаписване роден, не се е разпаднала. След всяка актуализация, не забравяйте да сложите тези файлове отново.
Следващият проблем възниква, когато се свържете с вашия сървър от интернет нелицензиран играчите. Трябва да sv_lan + 1, т.е., вашият сървър е само за игри-нетни потребители. И играчи от чужбина трябва да имат вашия SteamID, която е достъпна само в лицензиран клиент и сървър отказва nelitsenzionschikam поради неуспех да се тества за клас С. Това означава, че нелицензиран играч има уникален SteamID, но и защото nevnutrisetvogo IP не може да се дължи на Lanovoy. Проверете кода е в Клас C engine.dll библиотека (двигател _ *. Така че за Linux). Прекъсвания чрез прост кръпка (sp.exe):
За неговите възможни промени следите във форума. Ще отбележим, че много Win32 сървър не изпитват този проблем с Slass C, така че преди пластира, помолете приятел да се опита да отиде на сървъра си нелицензиран клиент. Вие не може да се наложи този трик.
Друга особеност - Simple Patcher разбира само осем имена, така че двигателят _ * Библиотека за Linux, така че ще трябва да преименувате да работи с кръпка по никакъв име до 8 символа, например, engine.so .. Кръпката така тези библиотеки, които трябва всеки път, когато ги актуализира.
Това е всичките си основни стъпки, за да инсталирате и да започнат избрания източник сървъра. Присъединете се към форум DS.RU, следвайте иновации и за задълбочаване на познанията им за конфигурацията на сървъра.
В прикачения файл от steam.dll, steamy.dll за Win сървър за Linux и libsteamvalidateuseridtickets_i486.so