Игри за попълване партия
Игри за попълване партия
Изглежда, че вече са дните, когато празниците на камарата за възрастни само се състояха само от богата трапеза и танци. Игри, състезания, забавление, шеги стават "задължителна програма" партии от всякакъв ранг: рождени дни, сватби, годишнини, ново начало и ваканционни вечери. Наистина, играта не познава ограничения във възрастта. Описание на играта и конкурентни задачи за по-млада аудитория
"Да не спорим за вкус - да ги знам"
Impromptu за празнуване на сватба или годишнина.
Научете предварително на героя (или героите) честването на неговия вкус. Това може да бъде: любима храна, хобита, идоли във филма, спорт, сцена, любими книги, писатели, композитори, цветове, цветя, животни и т.н.
По време на празника е уместно да се задават тези въпроси и да се определят на госта, който е добре запознат с вкусовете на страна на главния герой.
Като стимул може да бъде реално въплъщение на аромати страна герой рецепта любима храна, портрет изпълнение идол любим композитор на песента, и др ...
"Primerochka"
Идентифицирайте играчи (пет до седем). Всяка ръка на ролка хартия. Можете да използвате тоалетна хартия, хартия за касови бележки, хартия за поставяне на прозорците.
Попитайте всеки участник да се откъсне листа на руло, колкото намери за добре. След това ги помолете да се измери дължината на бедрата си (или нея).
Тогава пак, ние откъсне лентата на хартия и се измерва количеството на гърдата ... Така че, можете да продължите да се измери всичко, което желаете: дължината на краката, кръста, размера на главата, дължината на носа и т.н.
Кой има най-много мачове - той е достоен за похвала и награди.
"Всеки малко помага"
Мултиметър лента трябва да се режат на много парчета. Парчета крият на различни места в стаята, където партията. По време на танца на блока, когато е тъмно, играе не само музика, но и светлина осветление, които желаят, търсещи панделки. Във всеки случай се покаже лентата за проба, за да не се нарани покривки, завеси или нещо друго.
След танца на сумата нагоре - кой ще завърже най-дългата ивица намерени парчета, партията получава награда.
"Self-плаж-chevanie"
За да започнете, се определят двете страни. След това ги предаде дълга панделка, за която те са взети от различни ъгли. Но освен това, те ще трябва да разкрие всичките му вътрешности - това се нарича присъщо в момента няма. Всеки недостатък нарича, играчът дърпа ръката си на ръба на лентата.
Кой е първият, който стигнете до центъра на лентата - добре, той награди и хвалебствия за обществено самокритика.
"Зарове" Направи го "
Приготвят се две картон куб, който трябва да бъде лек и цветен. На лицата на кубчетата направи надпис:
на първия куб:
- пеят една песен "за коледната елха";
- обяснение в любов към себе си;
- пият за здравето на присъстващите;
- да отговори на въпросите на водещия;
- кажете азбуката от "I" до "А";
- три каже език въжеиграч: "Замислена идиот да се ангажират с бодибилдинг;
на втория куб:
- обикалят на едно място и размахваше кърпичката над главата си;
- покаже любимите танцови стъпки;
- върти обръч талията Хавайският;
- шапка в ръка ", за да се моля за благотворителност";
- сложи съдържанието на куфара;
- покажем сложни сутрешните упражнения.
Доброволците, или теста, се редуват да хвърлят две куб и да извършват едновременно паднаха две работни места. Смелост, оригиналност и спонтанност винаги трябва да се поощрява. Не пощади призове и награди за тези, които не оставят "място на изпълнение" и честно изпълнил задачата той отпадна.
"Дуел"
Вземете двама играчи, в който дясната ръка на пистолет играчка, а в ляво - на хартиен носител kulechku.
Играчите са на 4 - 5 метра от един от друг и в същото време, от водещи снимките на отбора един срещу друг с пластмасови топчета. Задачата: да имат време да се отдръпване на "Куршумите" на врага, и kulechkom му я хване. Кой го имам - победител.
Усложни "дуел" по следния начин: да се представят участниците с три "черупки", които трябва да бъде уволнен един след друг, без да се дава път на врага, за да се възстанови. Тук е необходимо да имате време да се отдръпване на "огъня", и да обхване всички три издаде "черупка".
"Смешни хокей"
За осъществяване на атракция ще трябва два хокейни стикове, шайба, два стола или четири клуба до портата, както и две маски, изработени във формата на капачка с малка дупка на конуса (третата опция).
Два иска да предложи да играе хокей:
Вариант 1: Играчите са обвързани крака;
Вариант 2: пръчка монтиран заден колан;
3-ти вариант: да се сложи на маски, шапки, така че отвора на конуса е на нивото на очите.
"Шоколад за един джентълмен"
Реквизит: бар на шоколад, нож, вилица, чиния, салфетка, шапка, шал, ръкавици, голям куб с номера точки.
условия атракция.
Участници (лица, 5 - 7) се редуват да хвърлят куба с цифрите, веднага след като някой падне "шест", тя работи на една маса, на която стои на снежнобял салфетка плоча с шоколад, в района на вилица и нож. Трябва да седнем и да се яде шоколад с помощта на вилица и нож, но предварително, носещи шапки, ръкавици и шал.
Други участници, междувременно, продължават да хвърлят куба. Веднага след като някой отпадне "шест" се заменя със сладък зъб, господата, които се сяда да яде шоколад, изпълнявайки всички на операцията, описана по-горе.
Победител е този, който приключите с яденето на шоколад.
"Вземи приза"
Под капака е поставен награда. Участник е със завързани очи, да поиска да се обърне с гръб към наградата, пет стъпки напред, обърни се около три пъти, след това се върна и да вземе наградата.
Другият вариант. На пода е поставено въже в края на който е поставен награда. Със завързани очи нужда да отидат на по въже, да не се спънат, ще вземе наградата. В този вариант, той може да се използва като бинокъл, но тя сложи на очите се нуждаят от противоположната страна.
"Dzhigitovka"
Варианти на тази атракция, има няколко, то е познато на мнозина и успехът му е, че той е забавно, забавно и хазарта. Играта се играе с 2 - 3 лица, които са поканени да се носят модни шапки и мустаци. Участниците се присъждат "коне" - бебе кон на клечка. Конете трябва да се провират между краката си и в галоп на определено разстояние, а в същото време трябва да се играе на балалайка.
"Конни надбягвания"
За изпълнението на тази игра, ще трябва с 2 - 3 извънбордов помпа и балони. Участвайте 2 - 3 души (със сигурност трябва да е от мъжки пол). Столове, са определени, те са поставени помпи, маркучи, които са монтирани на балони. "Конници" седло "коне", т.е. помпи и екип водещи старт "скача": подскачащи седи на помпата, в резултат на балон се надува.
Кой има топката да се спука първият - и той идва до финалната линия първи.
"Quit"
Защо не вземете тютюнопушенето и по време на събитието. На място тютюнопушенето с помощта на ограда въже, се подготвят на площ с размери 1 х 1 m. В ъгъла подпали кофа.
Атракция държи igroviki маскирани огън. водеща задача - да се пушачи, за да получите фасове в кофата за боклук. За получаване на награда - сладко. Ако пушенето не е налице, можете да прекарате игра на място, където е разрешено пушенето.
"коктейли"
Конкурсът се провежда по време на събитието, което се провежда в таблиците.
Трябва да се подготвят необходимите подпори: чаши за еднократна употреба, моливи, картонени кръгове с думите: "сол", "пипер", "захар", "минералната вода", "Яйцето", "Gin" и т.н., както и чисти среди ..
Участниците са поканени да се подготви коктейл вечер. Те вземат чашките и те се готвят своите "коктейли": сгънете кръгове с цел в чаша (по желание компонент не е налице, тогава те могат да го направя, за да влезе в чисто кръг), а най-отгоре напишете името на коктейла, а девизът му. Тогава коктейли са представени в "дегустация". Оценени оригиналността и остроумието.
"Възел меню"
Нито една от страните не е завършено без празник. Така че на масата е празнично, работа, и какво друго?
Участниците призоваха епитети маса. Например: писане, хранене, сватба, офис и др ...
Водещият ръце носни кърпички тези, които предлагат отговори. Отличени от 4 до 7 носни кърпички, на които те са били доставени, са участници в конкурса.
Задача: всеки участник прави тяхното празнично меню от 4 ястия. Кръстен ястие - сключиха брак в носна кърпичка ъгъл, основно ястие - вторият възел. Победител е този, който ще призове всички четири курса, съответно стартиране същия брой възли.
Препоръчително е да се ястие призова всяко писмо, например, буквата "М". Не може да се повтори.