Игри - преминаване към играта Зората на магия 2

Кръв магия 2

ACT II
Сантяго, овчар.
Цел: Заявки крави бди, докато той работи за една бира.
Изглежда, че е просто пази подслон, но не се отпуснете, надявайки се да имаме късмет - рано или късно стадо атака. Половин минута по-късно на радара показва три оранжеви точки. Този гладен Мечките се движат върху вас. Тактики като този - да вземат всички себе си огъня, като ги отвлича от своите крави. Пълна с тях - завършени куестове, но те ще - да започне наново.
Анна Kabnekayse
Цел: да хване бесни патици.
Патици наистина луди - тече през цялата селото и крещяха нещо. Е, хвана като улов. Малко съвети - използване уеб демон паяк, който няма да позволи на патици разпръсна. 5 и вътък стремежа екзекутиран.
Свещеник от Veronisha.
Цел: Исканията за намиране на липсващите свещеници.
Основната задача на второто действие - да убие злия Hotblaka. Къде да търся, не е ясно, така че да започне да работи по местните жители. Съветвам ви да започнете с свещениците. Така че ние търсим трима свещеници. Пътят ни е: Veronish - диамант гора: вали долина - диамант Forest: ловни полета. Там, на ръба, и са те. ги раздели на портала и всички! Не забравяйте да се върнете към Veronish за награда.
Свещеник от Veronisha.
Цел: Убийте злото Hotblaka.
След завършването на последния стремежа стигнем напредък по основната задача - намиране и неутрализиране Hotblaka. Оказва се, той седна в рова на похотливи затворници. Разберете как да отида там не е лесно, но е възможно. Така че: Veronish - Veronishsky тракт - с Priozernaya - диамант дърво: гъсталак - Lair от затворниците на похот. След пробив през тълпата от чудовища, ние все още се намираме в тази пещера. Y-да ... хубаво място ... И какви са всички големи д ... очи. Добър бордей подредени Hotblak. О, и нашия стар приятел Омагьосване от Avon също е тук! Сладки очила ... Така че, не се разсейва. След кратък разговор с Hotblakom ни изгониха от местата, на това приключение, за съжаление, с течение. За да се продължи ...
Джо, ръководител на бандата.
Цел: Да се ​​подпише документ от съдията Амос.
След като безцеремонно изхвърлен от прищевките на един сладък ден, виждаме една банда главорези, които са искали да убият някого. След разговор с интелигентен лидер Джо Научете какво е необходимо да се премине през Dissiato диплома, той. Ще трябва да работим. Първата задача - подписване на даден документ. Отиди на местен съдия, който, разбира се, ние отказваме. го подкупи за 1000 монети и да се върнете към Джо. Quest екзекутиран.
Джо, ръководител на бандата.
Цел: Донесете барел eyvonskogo тъмно.
Нашият шеф също искаше да има едно питие. Е, да вървим. Както винаги, ние просто сме истински ейл никой не ще. Ние даваме на продавача 250 монети и да се върнете към Джо. Quest екзекутиран.

Закон III.
Asab Ибн Махмуд.
Цел: Съберете 10 кости на животни.
За преминаването на Cité дел Мар охрана пита за събиране на някои кости, се твърди, че по заповед на сенатора. Странно е защо те са за него? Търсене същите тези кости трябва да "South Coast". Три - четири чудовище, което да бъде и дори падат. След десет парчета могат безопасно да използват портала и да продължат напред.
Хар бин Надан, бригаден генерал.
Цел: Намерете най-редките бели кости за изграждане.
Градът е ясно обсебен от костите. Ние ще ги търсим в "Западния бряг". Той е там, че капка редки бели кости. Налице е в "Западния бряг" е възможно чрез Cité дел Мар 10 кости е достатъчно. Върни се Хару за награда.
Обща Батиста.
Цел: да разреши спора между сенаторите.
Така че, първият голям град в третото действие - Nuava Вегас. Това е мястото, където ние ще започнем. за да се получи терен от търсенето, трябва първо да говоря с генерал Батиста. След дълго и неразбираемо история, той ни изпраща по сайтове дел Мар, за да разговаря с сенатор Мара. Преодоляване на препятствие под формата на нерешим охрана Асаба, в което се намираме в сито дел Мар, умен и красив град. В центъра на този малък град, разположен в портала в камерите на сенатор Мария, това е точно това, което ни трябва. Минута разговор с охраната на портала, а ние вече получават промоция за играта.

Volka ибн Альоша.
Цел: Донесете кученца у дома.
Не се страхувайте, малко куче не хапе. Прост и лесна задача от категорията "Всички се събираме заедно." Паметни едновременно прилага "Demonweb" и / или "забавя" - това ще бъде по-лесно. Улавянето 10 кучета могат да се научат своята награда.
Жугао, Пайпър.
Предназначение: За да убие плъховете.

Лош Жугао не може сам да се справи с работата, той се нуждае от помощник. Ние, както винаги не може да откаже. Особено тази монета не би искал. Сами плъх - бавно и безвреден, но много упорит. След всеки плъх е убит в очите й. Изберете го и вижте Jouget. Тъй като плъхове не са на едно място, и разпръснати из града, в същото време, ние ще проучи терена, намирането на нови куестове.
Karlek, син на Джулия.
Целта: да спаси сестра си Линке, от сигурна смърт.
Най-забавно и най-трудното приключение, в трето действие. Много много наподобява сюжета на един от най-скандалната история. Така че нашата Linke влачат гъски лебеди, на вечеря Баба Яга-. Закон в съответствие със следния план: На ​​първо място, "изчистване на" начин за връзка - ако иска да тече право в лапите на злото чудовище. След това се съхранява в точка respaunta на разположена в близост до хижа с Баба Яга-. Не бъдете мързеливи и счупи светещи кутии - те са отвари, че ще дойде по-удобно по време на битка. Е, в борбата. О, не се запали, че е. самата Баба Яга безсмъртен, просто Klenk той няма да вземе, а дори и гъски демон разговори. Но, както се казва, за всеки Koshchey има игла! Просто не може да убие старицата, убиват лебеди. Тактики като "улов" на един от стадото и се изправи с тях, а след това на втория, третия ... С всеки мъртъв гъска баба живее намалява. От 7 до 10 и смъртни случаи Връзка безплатно. Радостна и щастлива, тя веднага тичам към брат си и майка си. Quest се прави, надявам се да го радва.
Мара, сенатор.
Цел: Уверете се, че Блюхер -, лошо създание плаши хората.
След разговор с сенатор Kzuko отиваме, за да видят с очите си какво се случва наоколо. Нашият начин е, както следва: по сайтове дел Мар - Порт Cité дел Мар - тунел в Kzuko - Околности Kzuko - Kzuko. Това не е странно, сенатор Блюхер сама признава, че той помага Modo си възвърне властта и любезно посъветвани да не си гледа работата. След разговор с Мара, определено решим - с Блюхер трябва да направим нещо. За провеждане на възпитателна работа, тръгнете по пътя на истината и т.н. Разбира се по мирен път с магьосника, който, вместо на корема, за да падне, това няма да работи. Тя се нуждае от специално артефакт, който би лишило Блюхер му действие (естествено част). Артефакт също не е толкова лесно да се получи, това прави Calypso, който живее в Sun Valley. Той е с нас и predstoit4 намерят.
Калипсо.
Предназначение: За да намерите неговата / убие сенатор мъртъв град.
Първата задача е по-трудно втория, вярвам. След много скитащи по целия свят, ние най-накрая намери тази долина. Plains - В края на селото Nueva Вегас - Sun Valley. Налице е чудото на нашия живот и ковач. Но това просто артефакт, той не направи - да убие злия сенатор иска мъртъв град, какво би духовете бяха спокойни. Сам мъртъв град по-опасна си сенатори - въпреки че е зло, но бавно и скучно. Достъпът е: Просто карам из Senator палми, опитвайки се да се грижат сами за себе си. Използвайте "+ Poison интоксикация", всички отпи малко живот, докато нашите "шеф" ще отидат за нас. И ако имаме късмет, и ловците да се присъединят към вампирите. Всички забавно събужда.
Калипсо.
Цел: Намерете съставките за производство на артефакти.
Съставки: Да поговорим медузи, част от посветения сребро, 10 кожи от каменни койоти, дъб бутилка сок говорител. Е, всички тези неща са възможни и как тя ще се изисква да се създаде един артефакт, но защо го взе спиртни напитки и 10,000 монети, аз никога няма да разбереш. Нека търсим: говорещ медузи вероятно вече намери в "околността Kzuko". Надявам се, че не е направил труда ви много, че сте го хвърли, или се продават на търговци? С малко пари, също както не трябва да бъде проблем, ако го има в моята раница това не стане, то тогава е в "Пещерата", което не е далеч от "скални райони". След убийството на всички чудовища, просто се счупи стария криптата и всичко останало. Скрива каменни койоти трябва да стоят с първото действие, за да ги намерите, не е трудно. С една бутилка сок е необходимо да калайджия: Трябва да се даде един стар дъб Абу Ал Derakhti. Просто направете търсене за него. Всички съставки се сглобява, артефактът е получена, отивам за демонтаж на Блюхер.
Мара, сенатор.
Цел: Убийте Блюхер.
Не е най-лесният борбата, но това ще се реши. Съвети са: Break сандъците в залите на двата сенатори, с изключение на стълбите на север от двореца с Blyakher и използват печатите освен наблизо. Победата все още ще бъде зад нас
Красива заря в кървава сбогом и можете да се движат в 4 акт. Не забравяйте да посетите Мара и да вземе наградата.