Игри - енергизиращ с ученици възпитателни училища
Игри-енергетици със студенти класове 1-9 и изправителни училища VIII тип
Описание на длъжността: За да работите с деца на всякаква възраст и коригиращи учители от средните училища предлагат игри-енергетици. Energizer - кратко упражнение, намаляване на енергията на студенти. Те са средство за преодоляване успешно спада в активността клас, за да се възстанови интерес към професията и концентрацията на участниците да продължи да работи продуктивно. Енергетици могат да служат като физически упражнения, игри на открито, танци, актуализиране на творческите способности на децата, повишаване на тяхното настроение и цялостната тон. Поради упражнение-Energizer в класа или групата, за да се създаде среда за сигурност за участниците, те ще получат удоволствието да бъдете заедно.
1. игри подразделение на групата на отбори
Преди да се пристъпи към конкретна игра, често е необходимо предварително да се раздели групата на отбори. Показани са различни примери на такова разделяне (чрез разделяне на групата в два до разделяне на команда двойка).
ПОДРЕДИ
За да се разделят с произволен брой отбори. Групата се намира в кръг.
Водещи определя колко отбора ви трябва, и дава на всеки екип името (ябълки, круши, портокали или тигри, лъвове, пантери) и в кръг, като посочи за участие, призовава членовете на всеки отбор. Всички пантери са в единия ъгъл, тигрите - в другата.
Опитайте се да дадете нито горди или смешни имена в отбора (например командата "куци топки").
ОТДЕЛ ЗА ЗНАЦИ
Разделете цвета екип от обувки, пол, дължина на косата, цвят на очите.
за правописа
Разделя се на правописа команди, с които имената на старта. Например: А, Е, Р - 1, група В, А, С - 2 група и т.н.
МОЗАЙКА
Вземи колкото се може повече снимки или пощенски картички, колкото е необходимо команди се нарязват на парчета от броя на участниците. Всеки участник получава парче от картата. Когато картите са подредени, за да образуват група.
СТОЛОВЕ
Преди клас водещ пасти снимки, цифри и т.н. под столовете, на които да седят на участниците.
2. Игри за започване на класовете
Най-лесният начин да се създаде спокойна атмосфера - трябва да съхранява една игра, която ще даде положителен тон и да даде тласък на енергия на учителя и на групата.
Приятелски и забавна атмосфера позволява на участниците да се отпуснат и да улеснява разбирането и чувство за сигурност.
Игри-поздравления се използват в началото на сесията, за да настроите настроението и активиране група. Те са особено ефективни за първите класове на освобождение и прогонване на стреса, когато участниците са запознати с друг.
Важно е, тъй като тя ще бъде завършена дейност. Оставете добро впечатление на целия клас и помощ-сбогом играта, като обвинението в добро настроение.
Играта "Върховният Light"
Всеки един от участниците трябва да са най-елегантните и учтиво се сбогува с всеки един поотделно, или с цялата група наведнъж.
Всеки се издига и сбогом да представи.
В игра "комплимента"
Водещ дава на всеки участник на пет парчета хартия и моли групата да пише върху тях пет различни положителни качества (например, най-интелигентните, най-очарователните и атрактивните и други подобни). Тогава всички листа се образуват в капачката, а всеки участник се отдръпва от пет парчета хартия.
Играта "Цвят"
Тази игра може да се извършва както в началото и в края на сесията.
Всеки участник призовава цвета, който в момента отговаря на настроението му и за кратко да обясни защо. Например: "Аз съм жълта, защото аз сега имам един весел слънчево настроение"
"Песен" игра
Всеки пее линия от една песен, която отговаря на настроението му в момента, а останалите вземете.
3. игри познат
Тези игри са насочени към въвеждане на участниците, които се обединяват, спомняйки си имена, прогонване на стреса в групата, което се дължи на наличието на голям брой чужденци, както и да подготви участниците да продължат да работят заедно. Упражнения за да видите членовете на групата един към друг е много разнообразна. Можете да промените предложената игра, идва със собствените си версии, свържете няколко игри в едно, и т.н.
Играта "мухобойка"
Вестник навити на руло. Всички да седнат в кръг в поза с кръстосани крака. Един се намира в центъра, отнема вестник, задачата му е да се докоснат до човешката коляното, чието име ще се нарича. Задача с този човек - наречеш някого, преди да си петно, т.е., да "превежда стрели" ... За да се усложнят може да предложи забрана за повикване едно име един човек няколко пъти.
В игра "снежна топка"
Един призовава името му, а след това още един ляв, призовава името му и му, а след това на следващия призовава имената на двамата се казва, и своята, и така кръга. Можете да предложи и да помогне.
Играта "Ние сме една кръв - ти и аз"
Всеки участник намери човек с нещо подобно или близко по някакъв показател (от цвета на връзките с едно и също име на родителите), и декларира: "Ние сме една кръв - ти и аз, защото ние с вас носа чипонос" и т.н.
4. игри активираща група
Играта "ПО-о. "
Като се започне или затваряне на игра.
Занимава се с молба колко енергия има в момента. Всеки трябва да покаже как и всичко се повтаря. Можете да покажете, че искат да се хранят или да изразят чувствата си на всякакви теми.
"Одеяло" игра
Много смешно и просто игра на емоционално разтоварване.
Двама играчи са един срещу друг, в непосредствена близост (10 см между пръстите на краката), с лице един към друг. Между лицата, които притежават или одеяло или голям лист хартия. Когато едно листо пада, е необходимо, тъй като е възможно да се назоват противник бързо.
Вицът е, че и двамата ще крещи на лицата на другите, а често се забави в изненада. Оказва се, много смешно.
Играта "Едно-две-три!"
Необходимо е да се отърси от дясната страна, като се брои до 10, след което се оставя за преброяване на 10.
Тогава крак, после другия, също да бъде разгледан. Тогава все едно до 9, а след осем и така нататък, докато 1. Оказва се много забавно.
5. игри за концентрация
Играта "ZIP-Zep-REC" (внимание и да се настроим).
Всеки стои в кръг. Един стреля "Zip!", Сочейки с пръст някой друг, той трябва да каже: "Zep", стрелба и в друг, както следва да се каже: "Зап" И да се стреля по-нататък. И по-нататък в същия стил. За да се усложнят впуска в друг "Zip!" И играчите стават по-големи.
Обикновено започва объркването.
Играта "пата-кюта, ти си мъртъв!" (Вниманието, отзивчивост и емоционално разтоварване).
Всеки стои в кръг. Водещи имена на името на един от членовете на групата да чуят името му, лицето трябва незабавно да седнем (и водещия да стоят в кръг и просто да посочи кой ще седне), и тези, които стоят до нея, трябва да сложат оръжие в пистолета, директен един към друг и вик "пата-кюта, ти си мъртъв!". Кой ще вика, той печели, а загубилият от кръга. Ако този, който се нарече, не седна, той също излезе от обхвата. Играта продължава, докато двамата победители остават.
игра "-та и сено" The
Всички да станат. Наведи се напред и сложи ръце на коленете си. Той е необходим за веригата да мине думата "о" от един човек на друг. Веднага след като някой казва: "Ай" - прехвърлянето на думата отива в обратната посока. Предизвикателството - да се забави.
6. игри за прогонване на стреса
Тези упражнения са препоръчителни за извършване ако групата е твърде напрегната или развълнуван. И след училище или упражнения, които изискват много емоционален стрес.
игра "масаж" The
Всички стоят в кръг. Първо масаж на гърба на съседа си отляво, леко чук върху него, път, а след това на съседа отдясно. Напомня колективно масаж.
"Сняг" игра
Отърсете първия съсед отляво на виртуалната сняг, а след това в дясната съсед.
В игра "Махалото"
Групата стоеше в кръг, един член попадне в центъра на кръга.
Същността на играта е да се стои в центъра започнаха да падат, отпуснете се, доколкото е възможно, а останалите хеджирани срещу падане, минаваща наоколо. Bend стои в центъра на "махалото" не трябва.
Тя се включва инструмент, тих, може би "естествен" музика.
Водещ дава инструкции на участниците: "Седнете удобно. Отпуснете се. Ако смятате, че някаква част от тялото е напрегната или "сандвич" затегнете тази област, доколкото е възможно, задръжте за 5 секунди и се отпуснете.
Релаксация "в борова гора"
Затворете очи. Вземете три от моя екип на вдишване и издишване. Отново - дъх. Две - издишайте. Отново - дъх. Две - издишайте. Отново - дъх. Две - издишайте.
Представете си топло и слънчево утро. Отиваш на слънчев обикновена, която се простираше до хоризонта. В далечината виждате замъгляване на мъгла забулени хълмове. Можете пресече долината и се качи по склона, където надясно и наляво простира големия остров гъста борова гора.
Вие се засилване на мекия дебел мъх, се спускат в плитък loschinku покрита с ароматно Хедър, и след това да се обърнат към гората.
Можете обграждат стройни и високи борови стъбла. Техните клони започват нависоко. Предимно те са преплетени, хвърляне на земята дебела сянка. Гората е тъмно и мека, като обхваща килим от борови иглички и мъх.
Можете да легне на сянка и погледна през клоните на дърветата. раменете, гърба, долната част на гърба, и цялото ти тяло е почивка. Вие се чувствате приятно обратно на земята, леко затоплен от слънцето сутрин. Вие търсите в синьото небе, на която бавно плава рядко като бели облаци от лебеди; След това затворете очите си.
Вие дишате чист, свеж въздух, изпълнен с аромата на борови иглички. В стволове на небето разпределени преливащи птици. Високо в клоните на нежен бриз шумолене. Лъжеш и да се насладите на спокойствието и хармонията на природата около вас, усещайки своята частица. Можете да направите три от моя екип на вдишване и издишване. Отново - дъх. Две - издишайте. Отново - дъх. Две - издишайте. Отново - дъх. Две - издишайте. Те отвориха очите им.
8. игри сближаване група
Този раздел предоставя примери за игри, които не извършват трафик на данни, но това помага да се обединят в групата и разработване на екип и междуличностно взаимодействие.
Всички игри в този раздел могат да бъдат разделени на две групи: първата - игра, в която участниците трябва да работят заедно за решаване на всеки проблем, а втората - когато участниците колективно трябва да се направят някои действия. Затова избора на конкретен упражнение за единство на групата в същото време това е възможно, при определени обстоятелства, или да активирате или успокояват група.
В игра "сонда"
Група трябва да стоят в кръг, изпънете ръцете си напред и вземете лявата ръка на ръка всеки един човек, нали - ръката на другия. Цел: Да се оправям, така че да се получи кръг. Ръчно сцепление може да се промени, но не го освободите. Когато групата най-накрая се обърках, можете да се откъснете ръка 1-2 пъти. Предупреждават, че ръцете не са счупени!
В игра "Алпинист"
Разделя се на два отбора.
"Вие знаете, че когато катерачи отиват в планината, те спят по всеки перваз. Вашата задача: да се поберат и да спи тук, на тази ... "
Ако има здрав стол, а след това можем да използваме един стол, но ако не - използвайте вестника. След това постепенно намаляване на размера на вестника, и екипа, който държи 10 секунди по предложения перваза - печели.
"Скулптура" игра
Пет или шест хората стават по средата на стаята. Необходимо е да се направи скулптура на предложените чувствата. Всичко трябва да се съгласи, като в същото време се вземат позата, но така, че става дума за едно скулптура. На интервали от 5-8 секунди, дава водеща тема е: любов, радост, омраза, скука или жанрови сцени (среща с зъболекар, демонтаж в двора) и т.н.