Игрални ръководство руна актуализации Sigil
[Хайд] руна сигилите актуализации
Rune Sigil Updates
Тъй като ние погледна баланса на руните в Guild Wars 2. Нашата цел е да се гарантира, че всеки набор от руна има ясна цел и причина за използване като част от рекламната стратегия и чувствам, че наистина допринася за събранието.
Една от основните ни притеснения с баланса на преминаването бе да се насърчи играчите да използват цял набор от руни, отколкото смесване и съвпадение една или две от няколко различни комплекти. Всички зададени бонуси Runes ", ще бъдат актуализирани, за да се премине, за да спечели четири, пет, шест от бонуса. Статистическите данни ще бъдат съответно увеличени с употребата на всяко руна. Това увеличава статистическата наградата се придържат към целия комплекс.
Ние знаем, че някои изгражда разчита на смесване и съчетаване на различни руни за оптимизиране на статията, и ние не искаме да се спре играчите от това. Вместо да се изгради най-различни ограничения, ние просто искаме да руна система PvE да бъде максимално ясен и достъпни за нови играчи, така че ние да го направи по-лесно да се разбере предимствата да се придържат към един набор от руни.
Rune Функционалност
Нашата цел е да се гарантира, че всеки набор от руна има ясна цел.
Ние сме актуализиране на много руни имат специфичен фокус, като например добавяне на специално обезщетение или предоставяне на храна или за поддържане или обидно роля. Всъщност, вие ще откриете, че начина, по който се интерпретира някои руни ще отнеме някои от необходимостта да се смесват и мач комплекти; актуализирахме наборите руна да запълни някои ниши, които в момента са незаети.
Ние също така подобряване на играча опит с руни, които разчитат на "Proc" на конкретен случай, че има шанс да се случи, когато са изпълнени определени условия.
Например, сегашната бонус шест руническите да руна Кошмар осигурява 5% шанс да предизвика страх хит. Това е 5% шанс, че е трудно да се разчита в PvP и WvW, така че ние почувствахме, че трябва да се актуализира. Ние се подобри драстично цените Proc за всички бонуси; шест руна процес бонус за перфектни набор от руни ще има 50% шанс за вземане на бонуса по-надежден и интересно за използване при всички видове бой.
Runes в PvP
Един от най-големите промени, направени в руните в PvP е да се премахне разделението между PvE и PvP версии на набор от руни. Тъй като ние сме били и балансирани Руне комплекти ще ги заведат на приблизително същото ниво на мощност и полезност, пропастта между PvE и PvP комплекта руни вече не са необходими.
Както бе споменато по-рано, една от целите ни е да насърчава играчите да се придържаме към една руна, че най-добре подпомага тяхното сглобяване. Тъй като функция пакет ще се движат по-високи бонуси окачени части на всеки набор от руни, ние смятаме, че присъствието на играча да избере шест различни руни е ненужно усложняване на решенията на процеса на монтажа.
С цел да се направи по-лесно да се разбере за нови играчи и по-лесно да превключвате между изгражда, руни в PvP вече ще имат един слот носиш. Оборудването на Rune е равно на това оборудване за целия набор броня, и тя ще осигури вашия характер със същите бонуси, които преди това ще получите с пълни шест части, определени добрите руни.
Сега, когато сме обхванати руните, че е време да се обсъдят сигила. В този раздел ще говорим за някои от промените в баланса на сигил, актуализация функционалността и някои от начините, които правим сигил е най-опитни играчи.
Символи: По-малко скрити правила
On-Kill сигили (тези сигили, които причиняват, когато те убият нещо) получиха актуална, както добре. Функционалността на всеки сигил променен, така че играчът е на стойност убивайки пет стекове Sigil във всеки режим на игра, докато убиват чудовища осигурява само един комин. Този тип сигил ще има по-строги правила, приложени към тях, така че играчът вече няма да бъде в състояние да получи 25 стека, а след това извадете да оборудва сигила.
Два символа на две ръце оръжие
В новата актуализация, с две ръце оръжие набира способността да се оборудва няколко пломби. Потребителският интерфейс е актуализиран и ще бъде в състояние да поставите сигила във всеки времеви отрязък, съответно. Имайте предвид, че горната част на сигила е тази, която се отразява на името на оръжието.
Баланс и по-жизнеспособни сигилите
С добавянето на тази функция, ние направихме много промени в баланса на сигила. Сравнете символите на въздух и огън в сегашната система: Пожар почти винаги по-добре, защото той може да удари пет цели почти точно толкова лошо, за точния # 8203; # 8203; по същия прекомерно зареждане. С пристигането на актуализацията, както сигила ще има 50% шанс да активирате. Символ на въздуха пада до само три секунди зареждане, като на престоя им в пет секунди презареждане с малко намаляване на вредите. Промени като това ще направи по-Sigil жизнеспособни опции и отворен равни условия, за да се намери нещо, което да отговаря на вашите изградят по-добри.
Някои сигили са получили по-широко, отколкото просто актуализация на броя на настройки. Пример за това може да бъде, за да хвърли сигил, който функционира по същия начин, както и символ Светилището. Извиквайки е преименуван символ на бързина и вместо неуязвимост до 25 стекове, тя ще осигури скорост за пет секунди, когато стигнете, че 25-стак. целостта на характера, което е изключително ограничени съоръжения, той е преименуван и отново работи, превръщайки се в символ на доброто. Тази нова сигил ще даде бонус на терапия с други съюзници, както и нова функция в елементи във вода Доброта, ще функционира.
On-хит Sigil
В тази актуализация, променяме някои от нашите атаки на базата на символите трябва да се използва в строителството, не е силно зависима от критичните попадения. В същото време, ние се променяме някои от по-дефанзивна характер, а именно - символи на лед, чистота, чупливост, а водата - да им даде бонус, когато удар на противника, но не и когато се вкара критичен удар. С тези промени, героите, които не са пригодени за критичната хит изгражда ще има малко по-голям контрол на достъп до атака, оцеляване, повреда, и подкрепа.