Игра Dixit (игра Dixit)
Представете си една игра, която може да се появи само във въображението на французина, а представете си снимките, които могат да се създават само от френски ръце. Сега си представете, че това не е игра, но необичаен опит с елементите на психоанализата, криещи се под прикритието на една велика игра.
Първото нещо, което забелязвате, когато видя играта Dixit (Dixit) - луфт. Необичайни, сюрреалистично илюстрация на френски художник Мари Kardua заслужават, ако не на място в галерията, а след това със сигурност по въпроса под формата на карти, определени. По време на играта, живописни картини (от 84 в мача), се обръщат към участниците изненадат страна, страната, която е свързана с техния близък приятел с мислите си и това ще бъде пълна изненада.
Механика игра настолна игра Dixit (Dixit) е построен на асоциации и комуникация между тях.
В началото на играта всички играчи се раздават на 6 карти и купчина чипове (всеки играч чипове от един цвят). на първо място "разказвач", след което е избран. Той поставя една от своите карти на масата с лице надолу и да опише думи, това, което изобразява. Описанието може да бъде дума, фраза или дори една линия от песента. И този трик е, че този ключ не трябва да бъде прекалено прозрачен, но това трябва да сочи към картите претопени. Тя ще играе роля при изчисляването на точки. След това всички играчи лежаха на масата една карта от ръцете му. Разказвачът ги смесва с облицована му карта определя по таблица в една линия с лице нагоре. Всеки играч се гласове за една карта, която той харесва. Той поставя върху лицето нагоре чиповете на масата, и сериен номер надолу. Този номер ще се показва на картата, която, по мнението на играча, е карта на разказвача.
Точки в играта се подчинява на следните правила: Ако касиера на картата го, точно така, всички играчи, всички с изключение на разказвача получите 2 точки (твърде проста асоциация). Ако нито един от играчите не предполагам, разказвачът на картата, отново всичко, но разказвачът получите 2 точки (твърде сложно Association). Ако касиера на картата се досещате, не всички, но поне някой, но се познае на разказвача и познайте картоиграчите получават 3 точки. В допълнение, играчите получават по 1 точка за неговата карта е погрешно за касиер карта (1 точка за всяка такава грешка от други.
Цялата игра Dixit (Dixit) се свежда до една много проста концепция: като разказвач, е необходимо да се измисли не е твърде ясно, но не прекалено мътна история. За да предполагам, но не всички. И като студент - за да изберете най-подходящата карта за историята и да получите точки за убийства с играчи объркващи игра невероятно красив! Всяка снимка - това е една малка история и света, който може да бъде масово обяснения и продължения. Хората с по-богато въображение ще бъдат в състояние да се моля на измислени истории, както себе си и другарите си. И с бедните - може да се ограничи с няколко думи, и все още се обърка всички.
Играта е невероятно, много пристрастяване.
Когато стигнахме да играе за първи път - изпадат в ступор, погледнете снимката, вие знаете като и измислям история не работи. Но след известно време, за да се отпуснете, да се пусне на фантазията и въображението на разходка и готово - това става по-лесно и по-лесно да се стигне до асоциацията на нова снимка. Така 04:00 остана незабелязано)
И в тази игра просто необичайно децата играят, и тук, които имат много да учат, карам-то ще бъде много забавно)
к.с. С карти за игра трябва протектори.