Iccup - ръководство за герой Шин

[IMG] pic4net.com [/ IMG] Ember Spirit-голям герой за timfaytov изрично създаден за тях. 1x1 доста слаб, лесно губи дуел по-бързо и по-силен Лейте, но massdamaga в месене може да даде хо. Masstan добра, добра ДПС, добра способност за оцеляване прави дошли панда герой на отбора. С подходящо игра може да служи като Meyn Кери.

[IMG] pic4net.com [/ IMG] Подвижност: 22 + 1.8 (основна характеристика)

Атака диапазон: 128 (меле)

скорост на движение: 310

Обхват на покритие: 1800/800

Предимствата и недостатъците на HERO

Плюсове. 1) Високо, не е много висока, на мобилността на Абсолютните. По-висока от тази, на морфин и буря, и с по-ниска CD микрона.

2) Ами работи и улов.

3) Отлично Pharma гора, но не и с Ниво 1 до Ulta и vyzhigalke.

4) случайно massstan

5) Malouyazvim да GANG.

6) Добро ДПС в партида.

7) Добро инициатор.

Недостатъци: 1) ниска скорост атаки.

2) често не разполагат с достатъчно мана.

3) статистика слаб растеж, особено основните черти.

Xin създава до три противопожарни елементи, които разгънатата трета от близките врагове, да ги верижното до мястото, и се занимават щети всяка секунда. AOE - 400

Ниво 1 - 2 секунди. 40 увреждане на секунда.

Две секунди - 2 ниво. 60 увреждане на секунда.

Две секунди - 3 ниво. 80 увреждане на секунда.

Ниво 4 - 2 секунди. 100 увреждане на секунда.

коментар към уменията на един добър лагер в продължение на три цели, Лошото е, че целите са избрани на случаен принцип. Подобно на мелница Slardara на принципа на действие. Малък AoE ни кара да бъде в средата на действието.

2. [IMG] pic4net.com [/ IMG] ловкост Fist [T]

Xin измита с невероятна скорост и щети съществува всички враг в определена област, а след това се връща на мястото, където е било преди. Сделки с 50% по-малко щети на тръпки. Mk 50 на всички нива, гама леене - 700

Ниво 1 - 30 щета 250 AOE

Ниво 2-60 щета 350 AOE

Ниво 3-90 щета 450 AOE

Ниво 4-120 щета 550 AOE

Умения коментара на: [б /] Добър massskill, слаб в началото, с придобиването на артефакти за щети Ember започва да се разпространява болнав щети в партидата. Small CD и да позволи на Марк да се хвърлят 2-3 пъти партида. Струва си да припомним, че докато леене Ember неуязвим и хвърля debuffs. Не е избран от мрежата голи и подобни умения, но работи в пустотата на купол, дори и ако той го хвърли на вас, след като хвърли.

Xin се обгражда с огнен пръстен, който консумира входящо магия щети, оставяйки непокътната характер. Тя нанася радиус 400. След razveevaetsya на щит, повреда да изчезне с nim.Uroven 1 - 30 UVs поглъща 150 маг. повреди. Продължава от 8 секунди.

Ниво 2 - 35 UVs поглъща 300 маг. повреди. Трае 12 секунди.

Ниво 3 - 40 UVs поглъща 450 маг. повреди. Трае 16 секунди.

Ниво 4 - 45 UVs поглъща 600 Mag. повреди. Трае 20 секунди.

Презареждане: 35 секунди.

[B] да коментира Сили Изглежда, че бурята е преподавала bratyun juzat щит Shield много добре ни спаси от магьосника. повреди. (Милс ще се състои, но ние получаваме по-малко Demag), подходяща за горски земеделие умения. В едно каста да zafarmit 2 точки на неутрален. Съвместим с тъмно Seer'a щит

Син на енергия за зареждане се да се създаде капан огън с такса от 30 секунди и максимална сума от 3 капан. Когато изпраща съобщението за зареждане капан, който е насочен към споменатия място в размер на 2,5 пъти над твоя. Xin да използвате допълнителен капацитет за цип всички капани, да ги експлодира, причинявайки щети на площ, и накрая дойде до тази, която той е избрал. Клопките съществуват 45 секунди или докато не ги detoniruete. капан правописа повикване ограничен брой такси, а не Manak или презареждане.

Такси капани: 3

запълване на времето зареждане: 30 секунди

Продължителност капан: 45 секунди

Област на приложение: 1500

В ролите диапазон: 450

Ниво 1 140 увреждане, когато е активиран

Ниво 2 180 увреждане, когато е активиран

Ниво 3 220 повреда, когато е активиран

коментар към rekrasny умението Сили, които ни дава висока мобилност. Ember язди в цяла карта със скоростта на светлината, само ще копирате и мана. Добро умение за чупене и грижа. Струва си да припомним, че скочи през всички капани, които имат, така че да може да се окаже от другата страна на картата, вместо желаната vletaniya в партида. Отново за голи мрежи, гео, трол - ако куката е - Ember не се измъкнем от нея, докато края на мрежата. Ако ви изхвърля от останки от време на решетка - копие ще стагнира, а само след изчезването на стартовата решетка ще отидат за конкретната работна точка. Ако летите до мрежите капан по време на полета, или снаряд - Ember proeveeydit и щетите и въздействието на лагера.

Преминете към начина, по който действа в играта

Обмислете 2 възможности за линията и гората, въпреки че гората Ксин, че ще бъде по-слаба.

На първото ниво люлка мелницата. Това ни спасява от бандата, или за забавят еб. Приоритетът вземе щита, това ще ни даде малко жизненост, ако контактна линия на герои, които могат да poharrasit магии, като Лин, CM. С него се залюлее мелница, Ulta вземат, доколкото е възможно. При получаване на копие от Абсолютните определени в гората, ако не се чувствате зараждащия банда. Въпреки, че тя дава по-малък Vision, но може да спаси. Вторият екземпляр настроен по-близо до taverke навреме, за да излизам. После завърши лагера, и втори способност люлка.

Ако доминира на линията - Съветвам ви да има предимство в лагера.

а) срещу колела - 1,3,3,1,3,4,3,1,1,2,4. Dokachivaet Леко, Ulta и знак плюс. Това е стандартна ми сб

б) Ако това е много трудно, и много се колела гонят - може да изпомпва плюс подпише с щит. Знакът плюс ще дам малко живот.

в) В случай че имате срещу най-вече физ ДПС - изтегляне, както следва: 1,3,1,3,1,4,1,3,3,2,4 и извън него. Щит срещу тях все още не е много полезно, но може да спести за който дойде в Министерството на външните работи да ви gank например намотки Nevermore,.

Отново, приоритетът на щита, а като умение атакуващ с него Spawn добавя към развесели. Първите 2 нива правят завои на линия, Ферма с ръце. По това време ние се залюлее мелница, отново помогне за ферма, или 6-7 Ниво излезе от гората и с партньор убие противника. Втората възможност е добре ускорява хвърлят хайвера си, ако имате малко живот - това yuzayte. Creeps бягат, а ти спокойно ги ритна един по един.

Така че, с Съвета за сигурност разбрах, сега върху елемент.

2 slipersa, танго, колбата и 2 клона. Той дава малко щети, статистики и лечение. Танго с Flask яде по време на игра, клонки Грейди в Vendee и slipersy или в банди, ако играта върви зле, или PMS

Ако мислите, че ще бъде трудно - ние приемаме щита, 3 клонове, колба и тангото. Грейди или SH, или ПМС. Клонове в пръчката.

Можете да вземете брадвичка вместо щит, но че ако линията е лек и последния хит с проблема [IMG] pic4net.com [/ IMG] [IMG] pic4net.com [/ IMG]

Ax улесни ферма, и ще даде възможност да се изсече дърветата, без да използвате танго щит предпазва от неприятни неутрални. Тогава dosobiraem bazilku да Regen мана да използвате щит често.

Определяне на ядрото. Основната artami вярвам BF и BCB. БФ като добър изкуство на щетите, фина работа с втората възможност също така ще улесни нашата ферма, от друга елемент. Кафяви vryvatelya като изкуство, защото след Абсолютните може да получите на лагера в грозен му лице и умират, както и с оглед на щетите Исав vrazhin. Ако платно gnobit събира Br или PMS, ще блокира и Regen (WG), на ICP ще даде малко щети. На обувки. Лично моят избор падна на пътуване за от Ulta - Пълен небалансирана, както и - един пт или Feyziyev. Склонен съм да се Feyziyev, те ще дадат щети за улесняване земеделие и полезна aktivku, pozvolyayuschuu или влиза в бой и ще даде на лагер, или да излезе от него, без препъване на тръпки, ако няма такси на Ulta. Пет даде Al и характеристики баланс. Общо в средата на играта, ние трябва да изглежда така:

[IMG] pic4net.com [/ IMG] дифузия. Crazy идея. изгорени мана ще бъде малки копия не разполагаме, Ember рядко е във фокуса на един знак

[IMG] pic4net.com [/ IMG] Йезоло. Като една от опциите. Можете да получите нещо като Абсолютните Dazzla, масивна оттегляне на броня от всички в партида. За да Laitha леко намалява спешността, има всички подсилена от най-не искам да. Предлага се като опция.

[IMG] pic4net.com [/ IMG] [IMG] pic4net.com [/ IMG] Halberd, Sia. Дайте Маме. Отново, както и опция, аз не знам какво изкуство е по-добре, с новото, с отклоненията, или СИП. По-добре да се вземат Небето, той ще даде същия х, но с склонове. Мобилност ние ще от Ulta и атака скорост при второто умение не е необходимо. И небето е по-евтино и дава добра aktivku.

[IMG] pic4net.com [/ IMG] [IMG] pic4net.com [/ IMG] добив Dominator в satanik. Тя дава otzhor но IMHO Владимир добре. Алтернативно вземете вълк в гората ще бъде добър щети.

[IMG] pic4net.com [/ IMG] [IMG] pic4net.com [/ IMG] добив Mael в Melnir. Лично аз предпочитам този Orbu, особено след като той вече има 8 единици. Дава скорост атака, и втори aktivkoy мълния ще лети достатъчно често, като впечатляващ тласък на ДПС. Тя също така ще предостави полезна aktivku.

[IMG] pic4net.com [/ IMG] Skaði. Отивате на скъпи, но ще даде добра маса и забавят статистика

Останалата част от изкуството погледнете на ситуацията. Предлагам някои елементи.

[IMG] pic4net.com [/ IMG] dians. Възможно е, ако можете да го nafarmit да 15-20y минути. Значително улесняване на фермата, ще дам един хубав щети се увеличава с ДПС леко. Стекове с щит.

[IMG] pic4net.com [/ IMG] Buriza. Добър изкуството за повреда, 2 специалистите могат да летят от 3- до 6-Crit. Значително увеличаване на ДПС

[IMG] pic4net.com [/ IMG] Bm. Ако вашият Meite успя otfarmit няколко враг Лейте.

[IMG] pic4net.com [/ IMG] Владимир. Ако никой в ​​отбора бе сглобен, ние можем да го направите сами, добра аура, добро layflich.

[IMG] pic4net.com [/ IMG] твърде лошо елемент, води до объркване на партида. + Manta помощ тласък ако алея има копие - бързо летящи в него, да направи роклята, разрушаване taverku. Прах AC и MS.

[IMG] pic4net.com [/ IMG] Алтернативно за по-голяма сигурност - Дагер. Преди партидата, създаден в храстите, и са изкопани с Дагер, ако ние otpinayut - Полет на копието и т.н. дома. Тя може да бъде друго копие обратно към партидата да се сложи, а след Regen отново лети, декинг фрагове)

[IMG] pic4net.com [/ IMG] Има мястото да бъде, но рядко се фокусираме герой. Въпреки, че сега започваме събиране на едро Heaven Halberd-и всички в един ред, така че аз мисля, че можем да вземем, за Rubilovo 1x1

[IMG] pic4net.com [/ IMG] пеперуда. Ако не изберете Маме с Heaven-а. Мисията, увреждане и скорост атака. Добър изкуство за leytgeyma

[IMG] pic4net.com [/ IMG] нагръдника. Един от най-добрите изкуството за нас. Говорител, много броня, и намалена противник броня. Dezoly скъпо, но освобождава място за кълбото.

1-6 Ниво. Panda лошо соло герой в действителност. малка скорост на база атака усложнява Pharm. По-добре е да отидете на линия с прекрасен човек-disablers, то мисля, че това трябва да е ясно. Еб ние едва ли Сълза, но при 6-7 ние вече можем да се опитват да убият няколко с партньор. Този път е по-добре да плащат Farm, като цялата власт на панда разкри по-близо до Laitha да произвеждат необходимите артефакти.

Ние продължаваме да ферма, за да се получи Абсолютните поставят едно копие в гората, за да видите нововъзникващите банда. От друга страна, можете да поставите далеч Tavera да тихо да се измъкне от бандата.

Ако raskotsali - да се създаде платно, направете м у дома, покупка, hilimsya (30 секунди са достатъчни, за да главата) и лети обратно. Копия от укрива от другата страна на картата, това е просто прекрасно, позволяват да лети напред и назад със скорост от морфин, най-важното е да имате достатъчно авторитет.

12-16 Farm върху) Нищо специално. Panda трябва да ферма, цялата му енергия се разкрива по-близо до Лийт игра. Но тук е да вземе активно участие в отборните битки, като мелници време рита всеки, на когото Reach, се изравнят с беглец, ние ги ритна.

В 17 нива, с наличието на добри артефакти панда не става, че доста безсмъртен, но достатъчно силно, за да убие. Той е добре да постави началото на борбата, а също така се грижи добре за тях. Хвани го трудно, но той лесно догонва, най-важното - да има обвиненията в Ulta. В отбора се бори да нанесат щети на впечатляващ всички и разни, истината ще трябва да хване кок, както и за това ние се нуждаем от BCB да се прекъсне и да позволи на лагера може да се даде още едно копие и да го лети. Ето това е подобно на синята му брат буря)

Тактика в основата мелница е както следва:

1. Ако отборът е инициатор на вида на шейкър, ENI и друга - в очакване на тяхното чупене бързо повърна в центъра на сместа, yuzaem BCB, щит, мухи, дай лагера и нарязани на втория умения. Повторете, докато желаният резултат, нищо особено.

2.а Ако не инициатори, а след това тази роля, ще предприеме. Ние правим така. За Разчитаме място за начало на партидата, като Xi. Ще чакаме, докато враговете skuchkuyutsya, разположен в центъра на BCB копието yuzaem, мухи, дай лагера и да се изравнят на кок, оставяйки копие, нарязани похватите от секундата. Не се препоръчва да се сложи копие предварително, за едни и същи врагове не са глупави и kuchkovatsya около него няма. В този случай е по-добре да има кама.

2б Отново, ние сме инициатор, но отборът има DarkSir. Вече е възможно да се сложи копие предварително. Сир виси на нашия щит, а вакуумът обединява всички от копието. След това поведение не се различава от описаните по-горе.

3. С оттеглянето на врага на ниско к.с. наваксат и да го хване, ние я имаме. С нашите възможности е доста прости, най-важното - да се сложи копие от хода на врага, малко по-далеч движенията му, в противен случай можете лесно да го пусна. Ако видите, че вашият опонент ще умре с копие и чифт tychek - не си губете лагера.

По този начин ние се постигне оставяйки врагове.

Най-добрите приятели е масово прекрасен човек и масови disablers като

Най-добър - DarkSir. Shell виси и да обединява всички в лагера, а ние котлет в този момент.

Второ - Магнус. Ulta още решава) + прах вътр. повреди.

Трето - Enigma. Е, този черен боклук около всеки. Добър dizeybl добър бомбата в Лейте.

Pak също е добър съюзник, като в същото време се даде мазнината да ни на път да не шофират в лагера или dizeybl.

Но тук Магнус с Enigma са инициаторите, ние също даде лагера след тяхно raskasta.

Сега врагове

Един от най-вредните врагове - Silencer

Особено, ако не издълбан с Дагер и от Абсолютните. Летяхме и глупаво стои часовник. Като опция - рита с ръце, докато Lust Уорд, но има вероятност да умрат, без дори да става в лагера, защото ние лети в центъра на сместа, а 5-те врагове не просто ще стоят там и чака.

Да, като цяло, всички заглушители са опасни, по същия трахеята и Krobia. Ember без умения, работещи в трета, ако дори не една четвърт от капацитета му.

[IMG] pic4net.com [/ IMG] бръснач tipugan твърде подъл. Ако той започна да се люлее повреда си - уверете се в 2 екземпляра, по един за действие vysasyvalki, втората - в задната част на партидата, и се вози право върху тях. Така попада чрез изпомпване с минимален престой.

Mágina, Nerub. - vyzhgut мана. Ние със сигурност може да даде ръка, но не толкова, колкото с умението. + Ще бъде по-трудно да се измъкне. Котъл също вреден чичо, manalik му може значително да развалят живота ни, за творби според Ulta и при втората възможност.

[IMG] pic4net.com [/ IMG] BludSiker. - твърде опасно tipugan, Бог да ви забрани да летят със своите Абсолютните под негово Ultimate)

[IMG] pic4net.com [/ IMG] гибел. Тъй като ние вече го каза всичко Ulta Contra. Ако те не убиват, ще свалят дълго

800 DMG 6 секунди ВАС vasche uporotyh? КАКВО 6 секунди някой ТИ ДАМ 6 секунди?

Ти дори не разбирате какво искам да кажа, очевидно сте муден човек!

Обяснявам отново:

Да предположим, че седмото ниво Xin с zamakshennym втория умение, и след като всеки суинг първата и 3-ти умения, и няма нужда да казвам има неизправност. Можете Farm в Министерството на външните работи, имате ли Feyziyev, наливан и Акила (стандартна покупка на седмия слой). Щети ръката си с около (60 + 40 с основата и Feyziyev Aquila) = 100

Веднага след като се види, че Роумър се движи с вас,

нула секунди) Дайте втори умение (120 + 100 = 220 щета) и по време на действието на втората умение прави първата умения (80 щети на първо ниво), като по този начин можете да ги спре за 2 секунди.

трета и пета от секундата) Можете да стои на тях на безопасно разстояние, изчака otsinavaesh ситуация smoozhesh ли ги убие. Ако видите това, което можете да изрежете една трета умения и правене на експлозия с три Ulta (300 щета на първо ниво)

Шест секунди) Ние преминали CD втора умение, то yuzaem (около 220 щета). След това победи с ръце.

Сега разчитаме всички щети от ковано! 220 + 80 + 300 + 220 + трето умение damazhit ги повреди с ръце + = 800 щети, независимо от факта, че можете да се затвори и да не допуснат за тези 6 секунди. Едва ли някой в ​​началните нива се оцелее.

В резултат на това само вие uporotyh тук!