Hyde да създават свои собствени форми за ARMA 3
Малки ръководства за начинаещи модерите да създаде собствената си униформа (дрехи) за ARMA 3. Ако решите да се занимава с този бизнес, трябва да имате основни умения в моделиране и графично редактиране, както и необходимите инструменти - 3D MAX, Photoshop и т.н.
Това ръководство не ви научи на основите на модифициране, но само даде тласък и да се покаже, че комплекс в този случай нищо. Ние считаме, че най-простият пример reteksturinga, които ще дадат да разберете основните неща.
Необходими инструменти
За нашия пример е достатъчен за няколко инструмента:
Модел и Texture
Ние ще използваме ванилия modelku от BISov, просто добавете към него нова текстура. Нека да намерите най-подходящите дрехи и да го пребоядиса!
- Ние се процедира в папката на играта ARMA 3
- Освен това, в папката Addons търсите РВО файл characters_f.pbo
- Отвори я с Управителя на РВО
На работния плот или където и да създава нова папка с име «RuTest». Плъзнете го .paa следния формат текстура на characters_f.pbo \ граждански \ Data \
Тази структура на моделите characters_f \ гражданското \ c_poloshirtpants.p3d (Ако работите с 3DMAX да персонализирате самия модел)
Материалът избран за промените, текстурата остава «.paa» формат превръща в «.png». На ARMA 3 инструмента достъпно програма TexView2 (Arma 3 Tools \ TexView2). С него отворен c_poloshirtpants_1_co.paa и да го запишете във формат «.png». Същото нещо, което правим с «c_poloshirtpants_nohq.paa».
Сменяме текстурата.
Създаване на нови събития
- Когато сте били пребоядисани нашата текстура: c_poloshirtpants_1_co.png го правя отново във формат «.paa» в TexView2 и да даде ново име: «ru_test_co.paa» (пример: ru_test_co.paa)
- Ние създаваме нова папка в нашата папка - «DATA». Ние се хвърлят към текстура «ru_test_co.paa на задачите».
- Изтеглянето на конфигурация и си хвърляме pacu RuTest. Файлът довереник има обяснение, той е подходящ само за униформи. Примери за други конфигурационния: BIS
- Премахване на всички ненужни с нашата RuTest папка, тя трябва да бъде: довереник, ДАННИ папка с текстурата.
- Създайте друга папка, наречена @RuTest, той създаде папка Addons
- Изпълнете Addon Builder в ARMA Tools. Укажете пътя до папката и RuTest @ruTest \ добавки
- кликнете PACK
Тестване на играта
Започваме играта с нашия мод и виртуални арсенал под формата на единна точка, търсейки името на RuTest.
Изтеглете целия архив - YA.DISK