Хайд развитие село "племенна война"

"War племена" - онлайн мултиплейър стратегия в средновековна обстановка. Всички играчи в ролята на главнокомандващ на малко село, което ще трябва да бъдат развити. Също така ще можете да атакуват други села, улавяне, че ще се разшири на територията на техните притежания.

Военни племена на тайни

Доста често, нови играчи правят много грешки, защото те не знаят всички тънкости на играта. След като научава играта "Война племена" на тайни, всички играчи ще могат да развиват своите селища по-ефективно и по-бързо и икономия на ресурси и пари се харчат в началото на играта, тъй като това е най-напред имат нужда от играч.

Първото нещо, което ще трябва да се справят с дипломатически и икономически компоненти на проекта, а след това - за да започне да се занимава с развитието на армията, което е, военното дело. Спечели уреждане на някой друг, не е толкова лесно, колкото може би си мислите в началото. За да заснемете селото, първо трябва да се зарежда по няколко пъти да се намали лоялността на нула. Всяка атака отнема 30 точки. Само не забравяйте, че за да се обхване по-трябва да има в армията на благородник, защото той ще доведе страната, да вземеш. Внимателно придружава господина, защото ако той е убит защитавайки силите на врага, селото ще бъде не кой да управлява и улавяне ще се провали.

игра "развитието село войната племена 'е едно от първите места по мишени. На първо място е необходимо да се разработят основните ресурси, населението на селото и изграждане на склад. Когато ресурсната база е достатъчно развит, играчът може да се премине към развитието на кметството, което дава възможност да се изградят нови сгради в населените места. След достигане на ниво 10 ще бъде в състояние да разруши сгради, за да направи място за армията да се намеси и да унищожи врага на основната им сграда. С голям брой ресурси можете да непрекъснато снабдяване на селото. Развитие на конвенционалните сгради трябва да започне само когато сте сигурни, че в рамките на 5 дни, че няма да атакува. Ако се развие по себе си без помощта на племето, е необходимо да се изгради постепенно на едно ниво склад, зала и др.

Ако търсите безплатни игри "Война племена", ще бъде точно вашето решение. Играта ще ви създаде от военен гений, който може да комбинира своите властови големи площи.

село профилиране

Профилиране - процесът за отнасяне на специфичен профил на селото, към която ще се прилага.

За читателите са разбираеми термини игра, ние ги дешифрира:

Off или оферта (от английски настъпление.) - нападател / атакуващ стил на игра.
Deff или Дефер (от английски отбранителна позиция.) - защитник / защита игра стил.

стилове на игра и точно противоположни избора на селото профилиране е много важно още от първите минути на срещата.

Защо е необходимо да се направи профил селото? Отговорът е много прост:

  1. Тази игра предлага defferu значителни предимства. Deff от различни села по време на борбата обобщи разстояние - не.
  2. бойна система в "War племена" се основава на принципа, по-голям е превъзходството на една от воюващите армии, толкова по-малко му загуба. По този начин, Дефер може лесно да се създаде стабилно предимство чрез преместване Deff от останалата част от селата си под атака offera.

Ако сте избрали профил на нападателя, а след това вашата основна цел - да лиши deffera своите предимства. Това няма да бъде лесно. Трябва да се възстанови от колкото е възможно, това е, уверете се, че CD (охлаждане) е минимален.

За да се изгради в селото трябва само да изключи или Deff, и съчетават лоша идея, в резултат на което няма да имате в изобилие нито едното, нито другото.

Основните принципи на строителство:
  1. Запази CD, оставете там толкова място, колкото е възможно за войските.
  2. Не се създаде допълнително точки морал.

Нормално извън село трябва да има следната структура:

Хол (ниво 20-30), казарми (ниво 25), стабилна (ниво 10-15), работилница (ниво 8-10) Академия (Ниво 1), Smithy (ниво 20), на площ (ниво 1), статуя ( ниво 0) пазар (ниво 1-25) дъскорезница (ниво 30), глина яма (ниво 28-29), стомана вал (ниво 30) фермерска къща (ниво 30), склад (ниво 28-30), кеш (ниво 0-10), стена (ниво 20).

Хол (ниво 15-20) казарми (ниво 25), стабилна (ниво 10-15), работилница (ниво 8-10) Академия (ниво 0), Smithy (ниво 10), областта (ниво 1), статуя (Ниво 0), пазарният (ниво 0-1) дъскорезница (ниво 0-10), глина яма (ниво 0-10), стомана вал (ниво 0-10) фермерска къща (ниво 30), съхранение (ниво 28), кеш (ниво 0), стената (ниво 20).

Основната цел на това село - да се изгради разрушителен удар. Ресурси идват от други села. Не се препоръчва за играчи с ниско ниво на развитие, защото е много скъпо и не всеки играч ще може да си го позволят.

Нормално задната Deff-село:

Хол (ниво 20), казарми (ниво 25), стабилна (ниво 10-15), работилница (Ниво 1) Академия (Ниво 1), Smithy (ниво 20), на площ (ниво 1), статуя (ниво 0-1) пазар (ниво 19-25) дъскорезница (ниво 30), глина яма (ниво 28-29), стомана вал (ниво 30) фермерска къща (ниво 30), склад (ниво 28-30), кеш (ниво 0 ) стена (ниво 20).

Разстройване сиви села

Първо по-добре otroit кметство поне до 20-30 нива, складови ресурси. Ресурси винаги можете да се доставят на развитите си села. Благодарение на кметството, който ти построи до 20-30 нива, ще спестите достатъчно време, защото тя е много по-бързо raskachennyh сграда на кметството.

След това е необходимо да се действа в зависимост от местонахождението на селото и бъдещото му профил. Ако селото е на границата, а след това най-добре е да веднага след изпомпване на Общината да се изгради приличен стандарт на защитната стена за минимално ниво от 20.