Хайд професия Круз - пирати най-добрите онлайн сървърите
Кратко резюме и заключения от гайда.
(За тези, които не разполагат с време, или нещо друго за четене и разбиране)
ЗАБЕЛЕЖКА: Това е PVP натрупване, с цел максимални щети с един хит Illusion Slash. Имайте това предвид, когато четете ръководство.
Целта на това ръководство - да се направи добра касапина (от Illusion Slash). Crusader'a клас (войн) е един от най-популярните класове по няколко причини:
1) способността да се извършва 2 оръжия са готини.
2) начинаещи не могат да решат на кого да бъде, и затова избира в Ланс, чисто, защото на вид.
Честно казано, в моя случай причината за избора на клауза №2. Първо исках да се направи дистанционно характер, но изведнъж съм изпълнил стремежа на swordsman'a, защото градът избра начален Argent, и си помислих, че за да стигнем до висулката, че ще бъде трудно. Започнах да играя с отворена бета. Тогава аз не са имали някое от воини, така че дори не бях наясно с прохладата на двата меча.
Тъй като щеше да бъде Hunter'om, аз следвам инстинкта си, да се инжектира един тюрлюгювеч - 4 ACC и 13 AGI. И така станах Warrior. С9 ACC -.-
Започнах да се притеснявам статии и дори нямах представа какво да прави с умения. Започнах да уча умения. Четох техните описания и изисквания, прочетете описанията в ръководството, а след това започнаха своя опит. Член Стиснах, ако е необходимо - когато се добави процес STR клане Струваше ми се, че твърде бавно и допълни, AGI, когато твърде често са бити. Що се отнася до умения, бях фокусиран върху Dual Sword майсторство, така че аз поклати необходимите общуваме на уменията (до 5-то ниво Berserk). Моят предварително престрелка грешка бе, че инжектират някои умения в Волята на стомана (този, който добавя дефиниция) и zamaksil илюзия наклонена черта swordmastery твърде рано. Така че аз станах касапина много по-рано, отколкото най-много.
Един месец мина и аз открих Хайд Haruhi на AGI swordsman'am за бъдещите Warriors. Бях твърде упорити и не искате да започнете отначало (от времето, когато бях близо да стане воин - svordik 38).
В резултат на това ми "грешка" от Swordmastery vkachivaniyu до максимум твърде рано не беше такава грешка, тъй като мога да се конкурират с други касапина, които са по-стръмни мечове (два танца на Ева с огнена gemami е моя чип преди тяхната Коледа Събития и до спам уникален gemami). Той използва своя DOE (танц на преходност) до ниво 70. Отне много време, докато аз бях в състояние да отпечатате на АЦБ (острие на загадка).
Но достатъчно за мен! Ние се пристъпи към ръководството правилно.
Защо тази версия се обадих на касапина?
Това изграждане Warrior, която се основава на загуба в размер на Illusion наклонена черта. Вие ще го използвате като атака, и в защита. Вашият черта ще се превърне в най-добрия си приятел.
Как се изгради Sleshera?
Изграждане на касапина обикновено е - шампион, който използва всяка възможност за повишаване на повредата му. Ако сериозно искате да бъдете касапина, можете да използвате всеки детайл, за да се постигне щети божественост:
- Порасна чист STR домашен любимец
- zamaksite база STR
- получите най-добрите мечове, които може да се получи (да разберат какво мечове "luchschy" - изисква отделна глава)
- поставете скъпоценни камъни в мечове
- подходящ избор на дрехи: броня / пръстен
- Buffalo духовник кървене, кървене се увеличава щети умения и да го носите със себе си
- можете да играете с кариерата Lot'ami, за да получите повече статистика
Е, как да стане ограничен, ние трябва да очакваме по-рано, къде и как ще се разпределят. Таблица Stat / специалистите ни показва, че има общо 184 STAT точки за разпространение на нивото на 100 м. Но тъй като до ниво люлка стотен за дълго време, хайде да брои и правото да се превърне всяко ниво.
Ъ-ъ. Какво искаш да кажеш с "черта"?
Това е Вашият Illusion наклонена черта (IS).
Как да се увеличи силата на черта?
Тази част на гайда е все още в процес на проучване. Но има някои факти, които влияят на щетите:
- ниво Slash
- ASPD (скорост на атака), щетите се увеличава при 140 и 210 ASPD.
- базова щета
Т.е. в действителност, което трябва да достигне скоростта на атака 210, най-високото ниво на IP-светски и база щети.
Защо ви се тревожете за нападението? Защо да не се люлее малко CON?
Статистика - ограничен. Способността да убие тълпи в нито един момент по-добри и по-забавно, отколкото върти около tankuya врагове и техните умения. Натрупването на воина ще бъде на три етапа. Аз ще ги опиша по-късно.
Не е ли се охлади, за да убие всички с една наклонена черта, и отново се крият в сенките? Или се промъкне някой в стелт и наклонена черта + го зашемети! И в ритъма! Ритъм! Докато той няма да умре !! 11 Това е игра за пирати, и ние трябва да ги NINDZI устои !! 11111
Това изграждане е оборудвана в съответствие с демоничния свят, на мястото, където бойците - истинските звезди!
Три етапа касапина ..
Няколко бележки, ако ти започваш да следват това ръководство правилно.
Това изграждане ще започне да се проявява веднага след като се научите Stealth и zamaksite Dual Sword Mastery, Illusion черта, Сянка Slash. Това натрупване се изчислява на базата на DW (демоничен свят), така че, ако ще да се направи нещо подобно за по-ранни лабиринти (изоставен град, тъмно блато), бих посъветвал да се отложи maxing Blood ярост и се съсредоточи върху други умения в такъв случай.
Първи етап - да се постигне NINDZYA скорост.
Ниво 10-39 (Sword)
Започвате с малко щети Sword. Но не се отчайвайте, няма да Sword живот. На този етап ще се работи върху скоростта на атака, за да намали бъдеще.
От ниво 39 ще имате общо 30 skillpointov. Тъй като ние се стремим да изградим касапина, ние няма да прекарват твърде много на skillpointov най svordovskih умения. Ето какво един обикновен Sword> Warrior умение натрупване.
Ох! Чакай малко! Тъй като това е моят водач, и моята специфична строителство - касапина, ще се различават от традиционния изгражда Sword. Ето разпределението на умения в построеното от мен,
Ниво на умения точки остатък
10 Концентрация 1
11 Концентрация 1
12 Sword Mastery 1
13 Меч Овладяването 1
14 Меч Овладяването 1
15 илюзия черта 1
16 илюзия черта 1
17 илюзия черта 1
18 илюзия черта 1
19 Berserk 1
20 Berserk 1
21 Berserk 1
22 Berserk 1
23 Berserk 1
24 илюзия черта 1
25 илюзия черта 1
26 илюзия черта 1
27 илюзия черта 1
28 илюзия черта 1
29 илюзия черта 1
30 - - 1
31 - - 2
32 - - 3
33 - - 4
34 - - 5
35 - - 6
36 - - 7
37 - - 8
38 - - 9
39 - - 10
Може би сте забелязали, че аз zamaksil Slash доста по-рано. Можете да изберете традиционния път да спаси точки за него, и се инжектира като воин. Въпреки това, на базата на личен опит, svordik с zamaksennym Slash използване Berserk - VESELUHAAAAAAAAAA. И това само вбесява друга svordikov (представете си - те удари по-трудно, отколкото който и да е в началото на нивата).
Все още помня как съм нанесъл щети 350-450 им черта (под Berserk'om) на Skeleton Warrior, когато се извършват на едно приключение Warrior. Трябва да са видели изненада на друг Меч, който стоеше с отворена уста ме гледаха. Тяхната наклонена черта, дори и с обезумял може да достигне само 150-200 щети на същия скелет. След като zamaksil двойна майсторство меч, увреждане се е увеличил още повече, тъй като както мечове сега се занимават пълния му вреди.
Втори етап - да се постигне нереалността на щети.
Ниво 40-75 (Champion)
След като имате атака скорост, се фокусира върху увеличаване на база щетите. Вие ще се постигне чрез увеличаване на щетите по всякакъв начин, без значение каква е цената - да се вмъкне скъпоценни камъни, скални STR домашен любимец ", fuzit" (чрез сливане) мечовете си с рампи (облекло - неща, които не разполагат с необходимите характеристики - от магазина за реални пари, със способността да вмъкнете в датите им на вашите елементи и последващо подобрение) и за подобряване на тяхната ефективност до 110%, използвайте пръстена на щетите, ALL, които се нуждаят!
Ниво на умения точки остатък
40 Dual Sword 10 яну
40 1 0 Blood ярост
41 1 0 Blood ярост
42 1 0 Blood ярост
43 1 0 Blood ярост
44 1 0 Blood ярост
45 1 0 Blood ярост
46 1 0 Blood ярост
47 1 0 Blood ярост
48 1 0 Blood ярост
Кръв ярост 49 1 0
50 1 0 0 сръчност
51 1 0 0 сръчност
52 1 0 0 сръчност
Stealth 53 1 0 0
Сянка черта 54 1 0
Сянка черта 55 1 0
Сянка черта 56 1 0
Сянка черта 57 1 0
Сянка черта 58 1 0
Сянка черта 59 1 0
Сянка черта 60 1 0
Сянка черта 61 1 0
62 сянка черта 1 0
Сянка черта 63 1 0
Stealth 64 1 0 0
Stealth 65 2 1 0
66 Меч Овладяването 2 0
67 Меч Овладяването 1 0
68 Меч Овладяването 1 0
69 Меч Овладяването 1 0
70 Меч Овладяването 1 0
71 Меч Овладяването 1 0
72 1 0 0 сръчност
73 1 0 0 сръчност
74 сръчност 1 0 0
75 2 0 0 сръчност
76 1 0 0 сръчност
77 1 0 0 сръчност
Вторият етап е по същество се превръща вашия характер в PVP бойци, които по мое мнение трябва да имат добри щети, способността да изчезне (стелт), един добър лагер (сянка наклонена черта). Опитвам се да се разчита на данъци е много по-малък в сравнение с другите воини, тъй като Аз се люлее малко по-различно (прочети повече). Това обяснява защо аз поклати пъргавина последно.
Доплащане.
Срещнах не твърде много хора в играта, които ясно последвано това умение натрупване. Този ред умения е добре, ако сте някой разтърсва, докато Stealth'a. Но ако мислите, че е сложно, и вие няма да съжалявате да загубят малко щети и скорост, можете да преместите малко кръв ярост меч майсторство. Например, ако имате нужда от наклонена черта сянка в началото, а след това натиснете, за да по-нататъшното развитие на BILD. Друг вариант - да се получи на първия тихомълком, а не maxing кръв ярост твърде рано (вземе 3 пъргавина, 1 стелт, а след това продължи да изпомпва кръв ярост). Експериментирайте! Долната линия е, че това е само съвет, а не ясно ръководство за действие.
Послепис в момента съм разклаща CON / Стъпки воин за забавление и той има 45 нива. Дадох му стара и надеждна моя набор от ниво 55 и малко Ева Sundukov. Това няма да доведе до значителни щети, но това ще бъде забавно да тече след мен да DW и може би един ден ще, тъй като той се грижи за стария си домашен любимец - измамят Пит.
Трети етап - оцеляване.
Ниво 74 (шампион)
Рано или късно ще се стигне до момент, когато вашият STR е максимална. От този момент ще трябва да избират между AGI и КОН. Повечето предпочитат КОН, но някои може да отнеме малко от AGI за вашите нужди (ако не разполагате с достатъчно AGI).
Swing ОТРОВА DART! LOL! Какво нинджа без отровни стрели? XD
През цялата си сериозност, аз силно препоръчвам да се вземат по-Stealth. Swing до третото ниво, то си струва. Вие ще имате 50 секунди, вместо от 30 секунди стелт. Ако ще да е касапина-в-чакаме, а след това аз силно препоръчвам да се вземат на ниво 3 тихомълком преди maxing пъргавина и меч майсторство.
Задължително касапина умения.
От всичко започва. Ако не за него - не касапина касапина.
Увеличава скорост атака
20 секунди. Много полезен за ASPD по-ниските нива. Доста полезна и vyoskih защото Той помага да завършите бързо просто удари нормалните му / плейъри / сандъци с повече от HP.
Увеличава Избягването 3 за 1 нива. Много полезно, ако сте дълбоко соло-насочено mancher. Отлично в двойка с hitrate / затиснат повишаване неща.
Също известен като "Стан". Използва се срещу опоненти, които не убиват на 1-ви черта или двойка прости движения. Задължително в PvP и шеф, или Qual карикатури.
Увеличава ASPD използвайки два меча. Полезна защото Той помага да се постигне 210 ASPD с много по-малка база AGI, която ви позволява да изпомпва STR-рано и да получите повече щети.
Dual Sword Mastery
По подразбиране, когато носите два меча - Sword получава втора дузпа за щетите. Щети е 20% ефективна. Увеличаването на това умение съответно повишава ефективността на втория острието. 100% ефикасност се постига при максимално ниво на умение.
вие Скрива от чудовищата, играчите просто прави невидими. Босове и сандъци в лабиринт, които виждате дори стелт. Просто True Sight и удря умения заменят площ Stealth'a.
Е, това е всичко. На добър час.