Хайд podskanu

Вграден скенер, скенер, Podskalí - един много полезен елемент на вашия кораб, се опростява значително живота в lousekah и нули, и независимо от намеренията си. Ако седнете там, не притеснява никого, керосин печка - скенера ще ви помогне да запазите своя лъскав метал задника, но ако се лети с цел да хапят никого за това. (Можете да получите представа), скенерът ще ви помогне да го намерите.

Хайд podskanu

Включване на скенера: натиснете бутона със скенер изображение (или Ctrl-F11), в прозореца, който се показва, изберете табу посоката на сканиране. Voila!


Хайд podskanu


Това, което виждаме:
1) поле обхват (максимално разстояние)
2) Ъгъл на плъзгача (ъгъл)
3) да проверят Използвайте активни Преглед на настройките (използвайте текущите настройки на преглед)
долу е таблица с три колони:
а) име (първо име)
б) вид (тип)
в) Dist (Разстояние)
4) бутона Scan (най-важните и бутона само)


II Принцип

операция Scanner може да бъде представен, както следва:

лъч скенер -> Филтър (преглед) -> таблица на резултатите

Помислете за всеки елемент поотделно:

Хайд podskanu

се определя от три параметъра:

а) максимално разстояние (обхват)
Максималното разстояние е дадено в километри. Обектите, които са на разстояние по-голямо от снимачната площадка, се показват на скенера.

лимит - 2147483647 km или 14.4 AU (АС). това е ужасно да се помни дълги номера са - очевидно влезе в по-голям брой (напр 999,999,999,999), натиснете бутона Scan и желания брой се появява в областта.
Не забравяйте, че на големи разстояния в рамките на една система се измерват в астрономически единици. 1 AU = 149.598.000 км, за простота, се закръгля до 150 Mill. Km
б) Ъгъл (Angle)
Ъгълът се дава в градуси. Максимумът се досещате, на 360 градуса. Плъзгач избира 360, 180, 90, 60, 30, 15, или 5 градуса.

// Не забравяйте, че тук не сме тук, а пространството - това не е самолет. Така че, вместо сектор кръг, имаме сектор сфера. Радиусът на топката - параметър планина, а ъгълът, съответно, на ъгъла на параметъра.
В случай на ъгъл от 360 градуса сегмента се получава вместо топка като цяло, и до 180 градуса - половината сфера.

в) Посока
Посока е много проста: когато камерата се търси - и след това сканира. Точно така, "има за цел" на скенера, както следва: 1, просто кликнете върху кораба (или ние натиснете Alt) - ще се появи в средата на бял квадрат, малко превъртане назад, за да се движат далеч от кораба. Sight готов.


Хайд podskanu

2) преглед (филтър)
Тук всичко е просто: ако има чавки Използвайте активни Преглед на настройките, след което резултатите ще покажат само тези обекти, които създават галерията. Галка е много полезна, ви позволява да видите на сканирането само това, което трябва, без прекалено много "боклук".

Независимо от средата, никога няма да види на скенера:
  • NPC
  • кораби в Cloquet
  • Мисия съоръжения
  • астероиди

. Daw-съвместим Използвайте активни Преглед на настройките вие ​​никога няма да видите сканиране на пробата.

а) се крие.
В идеалния случай, трябва да има няколко места периодично скачат тях. В този случай, на стъклото на скенера трябва да се държат отворени. следните настройки: 360 градуса, максимален обхват, чавки Използвайте активните настройки за преглед изключени. На всеки няколко секунди, стартирайте сканиране и проверка за наличие на сканиране проби. Ако има задръствания по сканирането - да свалят това място, защото ние трябва да намерим - въпрос на време. Не забравяйте, че времето за сканиране на един цикъл на проби - 10 сек или по-малко.
Възможно най-често се правят нови петна и премахване на старите буки - най-лесният начин да те хвана - naskanit една от място, след което те закарам в системата, докато не се върнете към него.
Не забравяйте за близко Podskalí (1-10000000 км) - ако има някой там - след като вече са напуснали.

б) Търсим жертва.
1) 360, максимален обхват. Сканиране. Жертвите не трябва да се сканира - varpaem обект извън зоната за сканиране и опитайте отново.
2) Намерено точка. Постепенно намаляване на ъгъла на сканиране, филигран razye обекти, докато таблицата с резултатите няма да останем жертви и минимум обекти (планети / Белта /.). Ако при това в 5 градуса само на жертвата и на мястото, където тя може да бъде до такава степен и varpaem започне Пю-Пю)), ако не, ние имаме 2 възможности:
3.1) Да се ​​намери по-добър момент от сканиране. Ако жертвата сканира по посока на планетата с колан - основата на една планета, повторете стъпка 2 отново.
3.2) се използва двоично търсене (метод на разполовяване) от разстояние
Начин на бинарен (двоичен) разделение в този случай е, както следва:
3.2.1) Максималният обхват. Ъгъл - 5-15 градуса. Посоката на жертвата. Махнете отметка филтъра на галерията. Сканиране. Ние филтрирате резултатите от търсенето разстояние във възходящ ред. Луна, колани, планета, машини, съоръжения, звезда на "плаващо", както и редица други съоръжения не са известни.
3.2.2), за да се раздели списък 2. Задайте период по-голям от този на последния най-списък обекта, но по-малка от тази на първия обект на долния списък. Сканиране.
3.2.3), ако жертвата изчезна от сканирането - затова е обект от селекцията по-долу - ако не от горния списък.
Повтарям точка 3.2.2 със списъка на останалата половина. и така, докато списъкът не остане само един обект.

Метод 3.1 - класически, в повечето случаи се използва.
Ако метод 3.2 има своите недостатъци, но има и плюсове.
минуси:
  • ще трябва да въведете номера (ръкува понякога не е лесно да се направи)
  • лесно да се правят грешки, ако е много обекти
плюсове:
  • varpat не трябва да отидете навсякъде (особено полезно при липса на готови петна)
  • ако битът обект (2-4), а след това на умението да се намери жертва може да бъде по-бързо, отколкото с 3.1
Ако софтуерът жертва "за никъде" - то на място, на мисия или Plex / аномалия и тя трябва да изглежда по-различно.