Хайд Nexus
Coldarra Island се намира на запад от Borean Tundra. Магията Nexus простира там до облаците. И една опаковка от синия дракон Малигос бе избран под командването на място. Въпреки, че на моста до континента и унищожени приятелско настроение Даларан помощници ще ви отведе до острова. От Амбър Ridge туристи носеха почти подходи на първоначалния модел. Стандартът група: резервоар, лечител и няколко причинявайки щети на няколко класове, всички 70-73 ниво. The Nexus ще бъде основните ви опоненти дракони. Така че друид с умението му хибернация (хибернация) значително ще улесни вашата разходка. Този случай е малко по-трудно от Utgarde Keep, и, въпреки това, някои специално оборудване не е нужно.
Nexus е на остров Coldarra в Borean Tundra.
Това окончателно шефа да останат замразени в леден блок, докато не може да спечели всички останали шефовете
магически бариери
Директно в началото на Nexus ще постави избор начин. Можете да отидете наляво или надясно. Близък проход води до стая с последния бос, който обаче все още дълбоко в латентно състояние в леда. По принцип, посоката не играе голяма роля, която сте избрали, тъй като така или иначе ще заобиколи цялата власт преди крайния борбата. Въпреки това, ако отидете в левия коридор, вие ще бъдете в състояние да избегне няколко общи противници. Отивате в ляво, oledenevshemu тунел, ще се срещнат министри дракон. Те се срещат поотделно, а те накаже ефекта на тишината, която издържа в продължение на 5 секунди.
Замразени опоненти освободени от лед, за да стигне до извода, веднага след като се приближите до тях.
Огън и скреж
На следващото кръстовище завийте наляво отново. Патрули ловците магьосник с демоничните си другари - неприятна компания. Убийте първите две кучета, тъй като те също са се притеснява лечители ефекти на мълчание. Самите магьосник ловци от време на време апелирам капани лед на някои играчи. Огнени топки и огнен дъжд и мразовит бум и Arcane Explosion - също магии от своя репертоар. Тогава вашият екип ще премине през пространството със замразени привържениците на Алианса или Ордата. След като се доближи до тях, те оживяват и да ви атакуват. Прекъсване на духовенството, когато се лекуват, и да се избегне Eddy командир. Както винаги, внимавайте да не дърпайте прекалено много врагове наведнъж. Гърди изследвания книга Berinarda необходимо за търсенето, който се намира в средата на ордите от врагове. След тази стая nabredote отново към групата на ловците на магьосници. И тогава, в дясно, ще бъде Grand Magus Telestra.
магия Wizard
Меле демидж от великия маг Telestra на резервоара, по-скоро слаб. Но тази жена е била нападната с бомби и група Огнена Ring замръзване. Всички заедно нанася щети върху областта, така че си лечител ще има popyhtet. Електрошокови създаден Ring замръзване, предотвратява бързото победа над магьосницата. Понякога ще изгори ли се вдигне във въздуха. По това време можете да използвате само моментно власт. Когато ще постигне Telestra половината точки живот, тя е разделена на три размисъл - арка, огън и лед. Арх размисъл, с невероятната си сила и превръщането на всичко неприятно, като по този начин тя елиминира на първо място. След това, което правите отражението на лед и едва в края на огъня. След победата отражения Telestra свържете отново, а вие може с чиста съвест да го изпрати към светлината.
Пътят към шефа Anomalus охраняван от членове на стадото на сините дракони.
тайна опасност
Мини през портата, които са срещу платформата победен Telestra. След няколко, ние вече знаем противниците ли да стигнете до стаята, пълна с тайнствена енергия. Тук, по пътя си ще остане привържениците на синия дракони опаковката. Azure Маги атакуват Frostbolt и Arcane Shock, но си меле лесно да ги отстранят. И ако Azure cheshueploty опитват да се или техните спътници лекува, прекъсват магьосничество. Резервоарът ще има трудни моменти в мача срещу Кот бандити. Техните смъртни случаи и Клийв да износват най-силните бойци. В някои групи, врагът представи Хаотични грешки. Те изпращат гръмотевични играчи и да създаде Дух Mana. Така че, ако не искате да бъде стъпкан тълпа Мана Призраци разпореждат Хаотични грешки възможно най-бързо. В края на стаята е платформа, на която се очаква от вас Anomalus. Той е тук, че можете да закърпи разрива между измерения, за мисията.
След Anomalus създаде Хаотично Rift, той става имунната срещу увреждане.
В ботаническа градина очаквате свирепи дървета. Те пазят пътя към Ormoroku, възпитатели Дървета
Последните стъпки
След като сте готови с Anomalus, върнете се към първото разклонение и отидете на юг до ботаническа градина. Вие ще се срещне друга група от дракони, призраци и след това отидете, като дървета. Кристални Protector е по-добре, за да убие един. Те пазят играчите веригите Crystal и стачки гръм незначителни щети на района. Между другото, вие ще ги намерите магически фрагменти, необходими за едно приключение. На разклона отидете наляво и унищожи една група след друг. В допълнение можете да намерите и ходатаи и групи от три treant. Унищожи първата Crystal украсява, че те не се поглезите и др. След това взема останалите дървета. Малката hlestunam липсват няколко удара, но и да ги убие напълно невъзможно. Точно така кампанията, веднага след като те се крият в защитна обвивка.
В края на тунела е Ormorok, Mentor дървета.
Бийте се с пазача на оранжерията
Гигантски Ormorok бие изключително резервоар. В допълнение, той Бяс увеличава щети му два пъти. Лечителите трябва да бъдат нащрек през цялото време. Stomp щети всички меле. За да се защити шефа понякога използва щит, който отразява до 4 магии. Неговата основна оръжие е кристално шиповете. Те пробиват земята в 4 посоки от шефа, и катапулти всички играчи във въздуха, създавайки допълнителни щети. Имате нужда от добра реакция - краката в ръка и безопасност, а не да се стигне до главата.
Keristrasza напада ли студ и огън.