Хайд Geomancer - водачи бункер 1 ()



Хайд Geomancer - водачи бункер 1 ()

Хайд Geomancer - водачи бункер 1 ()

плюсове:
- По-бърз от останалите може да се натрупа опит и злато.
- Налице е забавяне;
- Ultimate достъпно, тъй като то ниво 3;
- Ами избутва на сградата;
- Да IIST вродена защита срещу магически (35%);
- Висока скорост (315).


Недостатъци:
- Не Xn;
- Ниски характеристики печалба;
- трудно да се управлява;
- Ако копие на матрици, уби всички останали и да се Geomancer.

Earthbind ( «Е» на клавиатурата)

Хайд Geomancer - водачи бункер 1 ()

Полезен умение, което няма да позволи на врага да избяга от нас. Клонове също са в състояние да хвърли мрежата.

Пуф ( «F» на клавиатурата)

Хайд Geomancer - водачи бункер 1 ()

Отлично магия, която ни кара много по-мобилни. Например, можете да оставите копие на линията, за да се натрупа опит и бързо да се кандидатира за някакъв обект. След IIST взе нещо, което може незабавно да се премести в нашия клонинг.

По време на атаката, ние ще се забави целта и да причини повече щети на върха. Голям допълнение към нашата 1 Сили

Трябва да си помагаме Stand

Хайд Geomancer - водачи бункер 1 ()

"Сила на брой!" - мотото на този герой. На 3 ниво, ние можем да се създаде копие на себе си, което не може да бъде повече от една тема, но той има същата способност, която имаме. С помощта на нашите копия, ние сме много по-бързо в сравнение с другите герои ще "ферма" опит и злато, и толкова бързо, че можем да дадем шансове дори алхимикът с неговите умения.

В допълнение към ускорено повишаване на опита и златото, ние сме станали много по-мобилни и godimsya върху ролята на "тласкач". И ако в нашия екип са герои с аури скорост борба или повреда, тогава ние ставаме много по-опасно.


Оптимално заповед на изпомпване магия:

1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17 -
18-25 -

Geomancer съюзници са герои с аура или класове лечител. Например:

В Rexxar има аура на бързината и голям лагер с дистанционно управление и щети.

В Венген има аура увеличаване на щети, както и домакина.

Rasta да хванете противника в мрежата, така че ние го победи без проблеми, или да се превърне в "агне".

В Лион има лагера и шестнадесетичен, както и огромна загуба от Ulta.

Враг пред Geomancer много. Ние трябва да се притесняват от тези знаци, които имат огромни умения (AoE), високо магия щети и не се страхува от близък бой. Например:

Много силен масово дистанционно управление, които могат значително да увреди хп всички наши копия.

Enigma може лесно да хванеш ни копия на вашите AoE Абсолютните.

AOE умения и лагер.

Веднага може да носи тяхното здраве magiyami.

Неговото умение 1 без проблеми попадат в една от Geomancer. Той също така разполага с AoE дистанционно управление

Tresdinu предимство е, че неговите лопатковата бъркалка единици, колкото е възможно, тъй като това определя честотата отговор на пасивен vampirizma. Той също така разполага с 1 умение
, Щети зависи от броя на единиците в обхвата.

По-големите единици има Акса, толкова по-вероятно е "готино" и не вреди. Him доста пъти, "вихър", за извършване на една прилична сума на здравето на всички наши копия, а след това без никакви проблеми да завърши Ulta.

Това събиране на Geomancer?

Покупка от средата на играта:

= + + +

= +

= +

= + + +

= + + +

= +

= +

= + + +

= + + +

= +

Тя дава вампиризъм и допълнително увреждане на нас и нашите копия.

Оптималният вариант на ботуши за IIEP.

Geomancer даде допълнителни щети, и ще намали защитата по време на нападението, което ще ни позволи да го убие по-бързо. Dezolyator намалява защита на сгради.

Agan ще ни даде допълнително копие.

Тя дава аура на брони и битка скорост и копия на нашите съюзници. Също изкуство ще намали защитата на вражески единици (сгради, също).

IIST ще подобри качествата и предоставя възможността да се създаде илюзията за двама с 33% щети.

= +

Тя дава аура на възстановяване на здравето и способността да се хвърли щит срещу магия щети на всички наши копия. Темата може да бъде много полезен. Обърнете се към играта.

= +

Meco не можете да продавате, но в края на играта вече се губи много от значение. По-добре е да го продаде и да получите нещо по-скъпо.

Арт дава аура на възстановяване на здравето и активен магия «Heal», който лекува съюзници за 250 к.с. и ви дава допълнителна броня (2 бр.) За 25 секунди.