Хайд eredar - водачи бункер 1 ()



Хайд eredar - водачи бункер 1 ()

Хайд eredar - водачи бункер 1 ()

Хайд eredar - водачи бункер 1 ()

плюсове:
- Може лесно да се избегне увреждане (умения);
- Налице е забавяне;
- Има dizabl;
- лесно можете да стартирате / хване;
- Може да помогне съюзник;
- Един добър сервиз подкрепа;
- балансиран растеж Stat;
- Добър ganker;
- С сянка Demon е трудно да се устои на линията.


Недостатъци:
- Не е достатъчно мана;
- Неправилен знак в ръцете на начинаещ.

Прекъсване ( «D» на клавиатурата)

Хайд eredar - водачи бункер 1 ()

Голям специалистите с различни изпълнения на приложението. С Прекъсването може сам или съюзник спаси от увреждане на разстояние от врага прекъсне някой неизправност или екип борба мач направи извод от силен характер.

Обхват: N / A
Област на приложение: 600
Mana Цена: 120

Soul Catcher ( «C" на клавиатурата)

Хайд eredar - водачи бункер 1 ()

Всичко това е много проста. Или хвърлят в тълпата от вражеските герои, или се опитват да хванат само желаният символ.

Обхват: 450
Област на приложение: 600
Mana Цена: 50/60/70/80

Сянка Poison ( «W» на клавиатурата)

Хайд eredar - водачи бункер 1 ()

Обхват: 190

Demonic Чистка ( «G» на клавиатурата)

Хайд eredar - водачи бункер 1 ()

Сянка Demon поставя магия прочистване от избраната цел, която премахва всички положителните ефекти. Целта не ще бъде в състояние да се движат на 2 секунди и 2 секунди по-късно ще се забави скоростта му на движение. В края на магията, ще бъдат ощетени.

С Aganimom редица такси се увеличава до два.

Област на приложение: 800;
Обхват: N / A
Mana Цена: 200


Оптимално заповед на изпомпване магия:

1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17-25 -

Ние се поберат всеки символ. Лично, можете да изберете само тези, които могат да се зашемети или забави. Например:

Докато враговете са зашеметени, ние ще бъдем в състояние да стигнем до там без никакви проблеми и отрова 2 умение

Enigma си Ulta събере всички врагове, близки и няма да ги пусне и в същото време ние разпространява отровата.

Същата схема за действие, както и при Enigma.

С нашата забавяне на врага не разполага с време, за да се измъкне от гредата Dragonusa

Можете да изберете и героите, които бързо ще се възстанови мана (Ezalor
Rylai Destroyer), тъй като преди средата на играта ще бъде крайно пропуснати.

Може да ни забрани да използват уменията.

Той има добра защита срещу магия + изгаря много мана по време на битка. Ако загубите много мана, а след това ние Mágina завърши с лекота. 1 срещу 1, едва ли можем да се справим с него.

Нейната дистанционно управление няма да ни позволи да използваме skillami и ще отнеме здравето на всяка секунда.

Имаме Bludsikera мълчание.

В Palladin има щит срещу магия, която дава 100% защита от магически щети.

Heroes с висок интелект - това е "храна" за Beetle.

Ако се срещнем с него през нощта, не можем да помогнем дори Прекъсване и дистанционно управление, а ако Balanar хвърлят "мазнини", преди да приложи уменията си, ние "покрие".

Това събиране на Eredar?

Рецепта вземе Soul Ring

Препоръчително е да се вземат в началото на Soul Ring, защото по линията, ние често "schemit" вражеските герои, за да им отрова.

Ако не искате да използвате тактика агресивни в началото, да вземе нещо друго (Null Talisman, украшения за глава на подмладяване на Древна Tango, и т.н.)

Покупка от средата на играта:

= +

= +

= +

= +

= +

= + + +

= +

= +

= +

Orchid подобрява база щетите, бързината и авторитет, както и да ни даде "мазнини" (забрана за магия).

Тя ще ни даде огромна скорост на движение и възможност да се придвижите до близкия приятелски единици.

Aganov подобрим нашето дистанционно управление (прочетете по-горе).

Увеличаване на нашата броня, интелект, ще се забави скоростта в битка вражески единици (аура), както и да бъде в състояние да прилага магията "Ice Ring", която замръзва близките врагове, които се занимават щети и намаляване на скоростта на движението им.

Един от най-важните неща за всеки магьосник. Hex подобряване на производителността, особено интелигентност и да даде възможност да се превърне враговете на малки животни, като ги лишава от тяхната правоспособност.

Bloudstoun ни даде 500 к.с. и 400 депутата, както и подобряване на тяхното регенериране. При спешни случаи, ние ще бъдем в състояние да се самоубие, като по този начин лишава враг на злато и опит. В допълнение, ние също така да доведе до екипа (подпомогнато самоубийство Bloudstoun възстановява 500 х-близките съюзници + 30 х с едно зареждане).

= +

Ако сте силно се удари в маговете, трябва да вземете. Когато се активира, той прави носещия неуязвим за духовно извисяване. Черно King Bar също така подобрява силата и щетите.

= +

Taraska ни прави по-упорити, като много от х, сила и възстановяване 2% на втория от maks.zdorovya.

= +

Ако решите да играе ролята на техническа поддръжка, можете да вземете това изкуство. Когато активирате щит налага на себе си и близките съюзници, който абсорбира магически щети.

= +

Обхватът на всеки 17 секунди ще блокира врага магии и значително да подобри регенерацията на депутат и HP.

= + + +

Skadi подобряване на всички наши основни характеристики и дават лед атака, която ще намали скоростта си движение с 35%.

= +

С Дагон можем да без никакви проблеми да завърши врагове с ниска HP. В допълнение, изкуство подобрява интелигентност, щети и други изделия.

= +

Manta Style не е сянка Демон, но понякога imby на феновете "се събира. С това изкуство владеене и нашите умения можем да направим толкова, колкото 4 клонинг.