Хайд batrayderu, batrider (batrider) насочва към героя

Хайд batrayderu, batrider (batrider) насочва към героя

Jin'zakk Forest трол езда огромен прилеп, otoryad наемане, навсякъде плъзгане с непропорционално голям брой коктейли "Молотов" за пълно унищожаване на всичко, което се движи така. Този уред е проектиран да грабежи и палежи на различни племена, и как да живеем? без храна, без нищо), не особено razzhiveshsya.

Сила - 23 + 2,0
Подвижност - 15 + 1,5
Разузнаване - 24 + 2,5
Щети - 48-52
Защита - 2.1
Skoroct пробег - 290
Атака гама - 375
Range преглед - 800/1800

Положителни и отрицателни

  • положителен
    + Бързо ферма
    + ESC
    + статистики за растеж
    + Dizable
  • отрицателен
    - Бавно като костенурка, но Дагер мобилен

Кога трябва да Batrider

- Вие skilovy
- Onley Teamplay \ timfayt
- Лов

Когато не предприема Batrider

- Сало \ Disa
- manaburn
- едноличен

Бързо Ръководство за Batrider

Sti в Кентъки Napalm

Прониква избрана област лепкаво масло, което увеличава всяка щета от огъня и забавя скоростта на движение и въртене в тази oblosti. Повтарящ се контакт с маслото върху целевите увеличава, максимум 10 сумиране.
Ниво 1 - 10 увреждане, 3% забавяне
Ниво 2-15 увреждане, 5% забавяне
Ниво 3-20 увреждане, 7% забавяне
Ниво 4-25 увреждане, 9% забавяне

Изисква MP: 20 Recycle - 3 секунди. Продължителност - 8 секунди

Наливане достатъчно противници на това масло, ние значително забави тяхното движение и причиняване на значителни щети ще бъде атаки, магии, предмети и способности, с изключение на Radiance ефект. Също така скоростта на въртене се забавя с 70%.

Хвърля експлозивен коктейл от химикали в съответната позиция. При най-малкото контакт с експлодира враг ракети, които се занимават щети и чукат назад. Единици по Napalm получават допълнителни щети.
Ниво 1 - 75 щети
Ниво 2-150 щети
Ниво 3-225 щети
Ниво 4-300 щети

Изисква Мана: 80/100/120/140, разхлаждане - 11 секунди. Продължителност - 0,5 секунди

Периодично атомна бомба, която може да навреди на добри противници, които дойдоха и всеки, който получава близо. Ако куршумът отлетя за максималното разстояние, то ще се взривят и ще навреди на всички близки врагове. 0,5 секунди лагер ще получите тази цел, в които черупка удари директно.

Висока извисява, оставяйки след себе си следа от пожар. Враговете ходене по пътеката започват да горят. Нищо не може да го пропуснете от небето.
Ниво 1 - Сделки 20 повреда в секунда
Ниво 2 - Сделки 40 повреда в секунда
Ниво 3 - Сделки 60 повреда в секунда
Ниво 4 - Сделки 80 повреда в секунда

Изисква MP: 100 Recycle - 20 секунди. Дължина - 15 секунди

Удобен заклинание да избяга и за прилагането на пожар щети на враговете, които стоят зад нас. Ние ще бъдем в състояние да премине през всяка непроходим терен, но ако магията е свършила, ние можем да се заби там.

Flaming Lasso

Той хвърля върху избраните целеви ласото, което дава възможност за дърпане враг. Дърпане през непроходимия територия. Телепорт или Blink откъсне ласо.
Ниво 1 - Улавя мишена и влека за 3 секунди
Ниво 2 - Улавя мишена и влека в рамките на 3,5 секунди
Ниво 3 - Улавя мишена и влека за 4 секунди

Изисква MP: 150 Recycle - 90/70/50 секунди.

Удобен за използване, с помощта на Firefly и плъзнете целта на своите съюзници, на пътя няма светлина го изгори с огън. Нашите съюзници вече са решили да се отърват от този враг. Може да се използва дори и имунизиран срещу магия.

1. - Flamebreak
2. - Firefly
3. - Flamebreak
4. - Sticky Napalm
5. - Flamebreak
6. - Flaming Lasso
7. - Flamebreak
8. - Sticky Napalm
9. - Sticky Napalm
10. - Важна Napalm
11. - Flaming Lasso
12. - светулка
13. - светулка
14. - светулка
15. - Plus
16. - Flaming Lasso
17-25. - Плюс

Незаменим изкуство в Министерството на външните работи

повече от депутат и членове няма да бъдат същите Малко, и след успешно Khilok \ провали gank

Без кецове ние незначителност и максимален MP е достатъчно за един успешен gank

Защита за нас - това е, което ние трябва да запазваме Xn +

Бързо и острота + непредсказуемост - залог на успешни атаки

Добър изкуство за ИСС, или да улови плячката си и да убие

3,5 секунди + нашия dizeybl почти същото, той може да бъде много пъти prostakat бензин, който може да бъде приложен към кок див DMG

С лекотата на тази artom ние razebem под закрилата на всички, които могат и не могат

Чудото + замръзване броня, противник, и така ще се едва излизаш в краката ни, и тук също с измръзване - това е готино!

Какво мога да кажа, pizdetskoe 1100+ Xn за хипер оцеляване и проникване, или поне значително увеличение х н а див мана \ х Regen - вие решавате в зависимост от ситуацията

Ако сте професионалист и се сливат в средата нещо за вас и пътя, добре, ако предпочитате Сапорта и изтегляне на убиеца е да ви онлайн, тихо, че не могат да обработват и да му дадете някакъв спектър да prostakivat бензин, и да върша си - това е, което задача винаги Сложих , 2-3 lvle prostakav 2-3 ние изгаряне Танц тръгвай по този път гама успешно prokidyval кама и започва popinyvat vrazhin, ако всичко е lvlap Куч и вие заедно с ползата, предоставена. Nua след втората банда ще стане още по-лесно zataskivaya vrazhin да ласо и издърпайте до кулата, за да се повиши качеството на видеото Ганга + нужда от адекватна съюзник, така че ние може да напусне бойното поле по всяко време

Съюзници и врагове

Няколко щрихи от Кент и х н е вече много по-mensche, че ще се увеличи vrazhiny убийството на скоростта, заедно с глупаци, ние също толкова лесно се препъва враг със своя Puff'om добре, и луната ще бъде като удар и вземете лунен стачка vrazhin

Ако рибата хванем, ще бъде трудно да се избяга, дори когато Rhasta е близо и има 6,5 - 7 сек Диз.

Ако сме без чифт три SH след рулони и таверна + дистанционно управление адски ако SF емисия

P.S.Dannye натрупване демонстрира само в един екземпляр, можете да рок героя както намерите за добре и, отново, срещу когото играете.