Гости в Orzammar


След като стигна до портата на прохода в Orzammar веднага ще видим как поддръжници teyrna Logeyna опитва да убеди портиера, за да ги пусне в града. Смешното е, че портиерът едва чуя, че ние сме на Грей Уордън, след като ни липсваш вътре. Logeyna куче се ядосва, можете да го убие, за което е получил устна похвала от портиерката.
Вътре Orzammar живот още по-забавно. Ние току-що прекрачих прага на своя град, както и представители на двете фракции се борят за власт вече дадоха касапницата пред очите ни. На въпрос на първия ъгъл джудже, което става тук, да получите някои съвети от старейшините, за да научите всичко Bandelora камара на Съвета.

Търсенето Форман Bandelora

Провеждане на бизнес употреба чрез обществени зали (част на града, където са живели простолюдието) отидете на тримесечие на аристокрацията (Diamond Hall) директно в сградата на Съвета. Ще станем свидетели на кратка дискусия deshirov (Джуджетата членове, чието поведение е очевидно прави с Жириновски), след което тя ще бъде възможно да се говори с бригадира Bandelorom.
Той ще ви каже, че джуджетата не са до чумата, защото Наскоро почина цар Orzammar и изпълнява поръчки на Грей Wardens може само владетел кралство на джуджетата. На тази топло място преструвам принц Белен - най-малкият син на покойния крал и Господ Harroumont - братовчед на последните.
Можете да подкрепите някоя от тях, защото за нас е важно само до новоизбрания царят войските за конфронтация с чума.

Това е представител на принца на Белем. Той ще ви посрещне в коридора на съвета на сградата веднага след разговора с Bandelorom и да кажа, че за да се получи аудиенция при Белем, ние трябва да докаже своята вярност към него. Ние сме съгласни.

Принц Уважение: първата задача

Ние трябва да достави две бележки: един Господ Хелми (в механата "ханджията" в обществени зали), друг дама Дайс (извън в залите на диаманта). Въпросът е да се изложи Harroumonta мошеник (той твърди, че е обещал на къща на два благородници). Отиди Helmy, прочете бележката той отказва да подкрепи веднага Harroumonta. С Lady раз е малко по-сложно. Тя ще кажа, че тези въпроси са разгледани с баща си, но сега той е по следите в дълбока teyge Edukan. Ние отиваме там, ние откриваме, дядото и да му помогне да отстранявам ловците на дълбочина инвазия. След битката, Дейзи даде хартия и да се върнете към Gavornu в залата на Съвета. Сега можем да отговорим на Белем.

Гости за Harroumonta

Това е представител на Господ Harroumonta. Той ще ви посрещне на улицата веднага след разговора с Bandelorom и да кажа, че за да се получи аудиенция при Harroumonta ние трябва да докажат своята вярност към него. Ние сме съгласни.

Вярвам Господа. Първата задача.

Трябва да се заемем етапа на тестване, както Harroumonta боец. Точно по същото време, което трябва да разберете защо изпълнението на най-добрите бойци изоставени Господ: Bajza и Guidon. Отиваме в арена и да започнете да говорите с Bayzilom. Той ще ни доведе до по-кратък романтика, на финала на който се оказва, че той е изнудван от определени букви. За изнудване на стойност gladiatrix Miadzhi с неговия брат близнак Лучиан (можете да ги намерите тук в стаите за обучение войници). Ние разкриват Miadzhi гърдите чрез Leliany крадат и букви, и след това да ги даде Bayzilu. Сега той ще се бие на арената.
Отиваме в Guidon. Тук ситуацията е по-просто: от разговора се оказва, че е било погрешно информирани за това, което се предполага, че Господ Harroumont след тестове в арената се откаже от претенциите си към трона. И ако е така, тогава защо не Guidon излее си или някой друг кръв. Ние го уверя, че е излъгал, и е принуден да се върне в дълг. Сега можете да отидете на капитана и да започне да участва в сраженията. Побеждавайки всички от тях, се върнете в Doolin Foringeru (механа "При кръчмаря") с доклад за преминали теста.

На следващо място, справка ще бъде същата, независимо от избраната страна.


Вярвам Господа. А втора работа или Уважение принц: втората задача. леговището Jarvie

Бяхме право на аудиенция при Harroumonta (Belem). Господ (Prince) казва, че той се съгласи да изпълни условията на договорите на сивата Уордънс, ако му дадем трона. Exit сме толкова вземе втората задача. Ние трябва да се справят с една банда от някои Jarvie контролиране на прашен град и редовно атакува гражданите на общността зали. Отиваме в прашния град и да поиска дарение Jarvie просяк Hope. Тя ни разказва за оригиналния ключ, който отваря вратата към кабинета на бандата. За съжаление на самия ключ тя няма. Не е проблем, ние се връщаме към изоставената къща стои до и да се справят с шепа бандити. Техният водач вземете ключа. Сега, в прашния градът става активен друга врата. Ние го отворите с ключ и отидете в търсене на Jarvie. Тя ще бъде в дълбините на пещери. Завършен с гръб към Harroumontu (избелен). Той ще трябва един последен задача за вас.

Perfect, Подобряване и Anvil нищожно

Обратно в Orzammar, при повторно заседание на Съвета, ние се казва, че бъдещия крал и му даде короната, подправени перфектно. Ако решите Господ Harroumonta, на Белен право битка в съвета зала. Ние го изпрати да се срещне с камъка, а след това говори с Harroumontom. Той ви награждава с пръчка, изпълнява обещанието и започва да събира войници за борба с Погибелта.
Забележка: Ако koronuete Белем, първото нещо, което изпълнява Harroumonta, а след това ще ви даде чук на брат му, и изпраща войски за борба с Погибелта.
Във всеки случай, подкрепа Orzammar е получена.

Невярно е, една жена от общността зали, помолен да се намери ръката на сина си, преди липсващите 5 години в дълбоките пътеки. И въпреки че е почти невероятно, но човекът все още е жив. Ще го намерите в Teygen Орта на историята на играта. Невярно е каже истината за съдбата на ръката или не - това си е твоя работа, за да завърши мисията и наградата не е засегната.

Песен за Дълбоките пътища

Общите стаите ще се срещнат момиче Dagny, дъщеря на оръжейник Dzhanar. Тя много се интересува от магия и дори има своите способности все още иска да учи теория на кулата в езерото Calenhad. Ние сме съгласни да й помогне. Ходим на маговете на кулата и да говори с Ървинг (разбира се, след като спасителен диапазона от обсесивно). Той ще бъде много щастлив с преследването на магия от джудже дете и да даде съгласието си за бухала. след това да решите. Можете да убеди Dagny остане и да помогне на родителите си в оръжейната и да предадат Ървинг, след което тя ще остави Orzammar. Както и да е куест се затваря.

Bandit листовки в прашен град ще ви предложат сделка. Вие със сигурност може да получите гаден и да го убие, но ако kacheno присъда за 3, 4 или дори по-добро ниво, сделката все още трябва да коляно. Така че да го купя liriuma за 40 злато (не се страхувайте да загуби толкова много пари, можете да получите 1,5 пъти по-общо). Между другото, първоначално liriuma се продава за 50 злато, но ние сме в състояние да убедят
Сега отидете на маг кула на Godwin (това се pridur, че по време на инвазията обсебен окопали в килера на втория етаж). Продавай го liriuma. Той предлага 50 злато, разбира се няма да се съгласим и повторно използване на красноречие. Ако имате уменията на убеждаване на 3 нива, вие ще получите 60 злато за liriuma ако 4, а след това 75. След сделката не се мързеливи, за да попитам за детайлите на Godwin, защо той нужда от толкова много liriuma. Vskroyutsya много интересни подробности за маговете отношенията и тамплиерите. Godwin изнудване, заплашвайки да кажа всичко основната тамплиери, в резултат на което се получи откуп за мълчанието си в 8 злато. Сега обратно към Orzammar за листовки и да получите пари за работата на медиатор. Първоначално vydogovarivalis около 20 злато, но джуджето иска да ви заблудят и да предлагат само 10. Включете присъдата или сплашване, а ние получаваме обещаните пари. Общо: -40 + 60 (75) + 8 + 20 = 48 (63) на злато до черно.

Bednyachka от прашен град Церлина дарения след 5 Serebryakov ви кажа моята история. Нейното дете - недосегаеми и родители поставят своето състояние или се отървава от детето, а след това се оставят да кастата или я изгонени заедно със сина си. Тя избра втория вариант и сега е принуден да яде помията. Се съгласява да помогне. Вие със сигурност може да се опита да убеди родителите си (аз лично не успях, въпреки максималното умението raskachennyh убеждаване), но това е по-лесно да кажа, Церлина за живота на повърхността. Най-малко там, че ще бъде по-лесно да си намерят работа и покрив над главата си. В резултат на това, че ще напусне повърхността със сина си. Quest е завършена.

Хронистите на архивите, които срещнахме едно момиче на име Орта, тя търси запис на родината на предците си - Teygen Орта. Се съгласява да помогне, особено след като все още имаме да намерите Teygen сюжета на играта. Документи ще бъдат в центъра на гръдния кош на желаното място. Обратно в Orzammar ги прехвърляте в Orte, а след това се срещне с нея в залата на съвета, за получаването на наградата.

Крадец в Дома на учените
Помощник хроникьор ви се оплаква, че нахален крадец е откраднал един от най-недосегаеми древната книга. Се съгласява да помогне. Отиваме в прашния град и малко по-нататък от флаери ще стои на гном, подобни на описанието на който ни е даден от помощник хроникьор (плешив с татуировка на лицето му). да тече в него, разкъса корема си и да намерят. Не, не е откраднат книгата и улики, които ще ни доведат до нея - разписка от арената. Ходим на тест арена. вие искате да ни Gnome ще бъде по левия фланг. Неговото име не помня, но марката на картата ще видите, че е той. След кратък разговор ограда изкачи в сбиване. Напразно. Като книгата от трупа му. Сега имате две подравняване: може да продаде себе си книгата джудже стои до мъртвеца, и мога честно да се върне хроникьори. За връщане на книги хроникьори да получите нищо друго освен благодарност.

Близо до входа на Diamond зала ще бъде тупалка на нагите. Говори с него, той ще ви каже, че всички от своите малки животни избяга и се покри с неговия бизнес. За него да се върне на работа, трябва да се хване най-малко един от Нага. Най-близкият животно стои на един хвърлей от бъркалката. Ние хване и да му даде. Сега той ще трябва да си купите всички нагите хвана за една малка част от сребро.

Пътуване през дълбоки коловози ще намерите счупената част на древния елфически меч:
дръжка - на кръстопътя CARIDIN
гривни - в teyge Орта
Блейд - мъртъв в канавки
След събиране на всички три части ще откриете мястото на капитана на меча почивка. Той се намира в пещери teyga Орта. Може би вече сте посетили там по-рано. Всичко е наред, просто се върнете към саркофага и го сложи в трите части на меча. Оръжие ще бъдат цели отново и ще ви служат в борбата срещу враговете. Blade е много мощен, с три гнезда, така че това е силно препоръчително да не плюя на това приключение.

Изследване на пещери пресичане CARIDIN ви падне до 3 торби с останките на някои създание. След събиране на всички торбички отидат до мястото teyg Орта. Там ще видите олтара. Събери всички останки. Съществото оживява. След това имате две възможности: да го убие отново, или да поиска награда за нея спестяване. Вторият вариант е за предпочитане, тъй като На първо място, много силно създание и да убие, че не е толкова лесно, и второ, за убийството различна от опита си, уви, не се получи нищо (тялото на демона не може да се търси). Така че 25 злато, като награда да се напие и да отидете до най-близката кръчма

Пътуване през дълбоки коловози, ще намерите записи за някои скитници. След събиране на всички данни, ще намерите мястото, където се намира съкровището. Просто го търсим на картата, която се появява на етикета.

Пътуване през дълбоки коловози, ще намерите запис на кастата на мъртвите. След събиране на всички записи, ще откриете местоположението на гробовете (на мястото на мъртвите канавки). Просто го търсим на картата, която се появява на етикета. В гроба ще намерите в емблема на каста на мъртвите, с помощта на който на Легиона на мъртвите може да даде забележителен позиция (просто прочетете книгата, която искате в пазители на къщата и след това даде емблема, които имат нужда).

Както ще бъде познат от парцела, голема стана гном доброволци, или престъпници, или недосегаемите. Така че в основната зала местоположението Anvil празнотата ще намерите каменна плоча със списък на имената на всички тези бедни джуджета. Копирайте го върху парче хартия и да се хронистите в Orzammar. Главен хроникьор обещава да ни възнагради артефакт.
Забележка: Имам възникнала грешката, артефакт, не са били дадени. Но във всеки случай, търсенето ще бъде завършен.

Друга задача, която се активира само след като се съберат всички необходими вписвания. Потърсете информация за вътрешните основите и митнически Orzammar. Когато те са всичко, което трябва, в запис от дневник се окаже, че tper ли, че местонахождението на членовете на борда на кеша. Ходим съвет зала, по левия фланг ще бъде гигантска кутия, тя излъскване и вземете пръстена под формата на ключ с много, много силни възможности.

В Кралския дворец ще намерите болно жена-джудже. Ако попитате един лекар (той стои до леглото си), ако можем да направим нещо, за да помогне, тогава той ще даде рецептата и да ни помолите да побърза. Рецепта появява по ред на вашия спътник, който знае билкарката изкуство (напр Morrigan)
имате нужда от 4 елфически корен 2 концентрация реагент 2 камък на живота и една бутилка. Ние правим отварата и да го дам на пациента. Това е цялата мисията.

Пътуване в леговището Jarvie, ще откриете 3 ракла (Kanka, Пике и най-анорак), което изглежда да е ценни предмети (пръстени, амулети и т.н.). но когато се опитате да ги вземете, ще получите щети и себе си блинг няма да се появи в инвентара си. Да не се повреди и наранявания на куката, да вземе всеки багажника най-евтиното нещо. Веднага след като ще се отвори последната кутия на картата отбелязване на мястото на съкровището анорак. Отидете там и да получите награда за усилията си.
За помощ при описанието на стремежа специална благодарност пп.

Поставени в камък

Взети след като прочетете надписите на трона в двореца Orzammar (Diamond Hall). Необходимо е да се премине към единната режим и поставете правилните спътници: един да се оттегли от стаята и постави на площада пред тронната зала. Две повече трябва да се постави на такава малка стрелка в стаята (така визуално го помня от ляво на пода до стената с прозорец, зад който тече лава. Миналата подходи трона и натиснете "glazik." Идва работи дракон. За пореден път обедини партията и да го убие, тогава ние отнеме от трупа на един добър меч.
Забележка: Тази мисия може да бъде направено само преди избора на GNOME цар след трона вече не е осветен, и не може да поеме поста.
За описание на стремежа специална благодарност пп.