голяма грешка
Преди петдесет години в Масачузетс са започнали най-изтънчените кибернетичен устройство, което някога е съществувал. С някои има феноменален скорост, огромна памет, и така нататък ... И тази кола е работил точно четири минути. Тя е изключена, циментирана тънкостите, взети от нея енергия, добива, и е бил заобиколен от бодлива тел. Повечето от тази ръждясала бодлива тел - вярвате или не.
Голяма грешка - цивилизационен погрешна преценка, с фатални последици. Като правило, голяма грешка принадлежи към областта на науката и технологиите като зли, луди или заблудени учени изобрети нещо нещо. който унищожава цивилизацията. Голяма грешка може също принадлежат към хуманитарната област и да било грешка на политици или философи, опитвайки се да се създаде утопично общество - с ужасни последици, разбира се. Както и да е, голяма грешка - включете мъртъв край на цивилизацията, която води в най-добрия случай в пост-апокалипсис. Голяма грешка - любимо тема в научната фантастика, се опитва да предупреди за възможна опасност в бъдеще.
Най-често срещаните грешки в големи SF.
- Оръжието. Оръжие, толкова силно, че тя може да унищожи не само на врага, но и този, който го използва. Това е най-реалистично е голяма грешка, защото има реална прототип - стратегическите ядрени оръжия. Цели поколения по време на Студената война, са живели в страх, че той се прилага всякога. Дори сега, след създаването на ядрена война - любимо арена измислени постапокалиптична битки.
- Изкуствен интелект. Разумен компютър превъзхожда човешките способности и непрекъснато се подобрява. Често се възприема като голяма грешка, защото на страха, че ще се обърнат срещу своите създатели - или просто като Skynet от филмите за Терминатора. или косвено, които искат да се облекчи живота на човечеството и за изместване на хора от всички сфери на творческа дейност (които, според Маркс, ще доведе до понижаване и диващината), или, например, в резултат на тях неразбиране човешки ценности.
- Виртуална реалност. По-конкретно, така че за реалистичен (и по-важното е, че за психологически комфорт) надвишава истинската реалност. Масовата заблуда - че хората масово искат да се измъкне от реалния свят във виртуален сън, и развитието на цивилизацията спира. Резултатът - една апокалиптична картина: хората прекарват живота си в сън, и около всичко, ръжди, рухва, студ, глад и тъмнина. Такъв сценарий е по-специално е описано в една от Shekli истории.
- Една балансирана икономика. Това означава, че икономиката е построен на такъв начин на производство, когато хората от - на цялата или по-голямата част - не изисква творчески труд, оборудване, и прави всичко безплатно. Фантастика чудно - но ще го след това да има смисъл за човешкия живот? Не мъртви ако скучно, не да се развихри, ако не мързелив с фатални последици? Сравнително оптимистично описание на ефекта - в още една история Шекли, когато капитанът и Венера се преместват не искат да колонисти на границата за спасението на човечеството. където те вкус реалния живот и, разбира се, да остане.
- Копаене твърде дълбоко. Това е голяма грешка, не само в Националния фонд; Професор Толкин с удоволствие го прилага в жанра фентъзи. Долната линия е, че героите са изграждане на прекалено мощна минна индустрия или разгръщат твърде големи последици географски изследвания, и като резултат изравят от дълбините, или намиращи се в най-дивите краища на нещо нежелателно и опасно.
Има, обаче, настройката, където са възможни повече грешки, но цивилизацията умишлено ги избягва чрез потискане на научните изследвания в опасни зони. В GURPS ролева система за развитие на избраното име Safetech; ние го "внимателно проучване" повикване.