Глава 4 - преминаване - Witcher г. - за преминаване, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси

Описание на това, което се е случило в селото и езерото, както и една история за Беренгарий.

Налични куестове (като всичко, което е ...):

0-6: * Witchers тайни:
а) отидете на Vizim за прилагане на окончателен удар.

0 (1) -5: * юмручен бой:
а) спечели юмручен бой в скали (механа)
б) отговарят на Безименния в пещера близо до гробището в блатото на Стария Vizima.

0-5: * Secret Беренгарий:
а) говоря с Беренгарий от огъня;
б) говори с Дамата от езерото на тревожност;
в) говоря с Беренгарий;
ж) разговаря с Беренгарий плитчините;
г) да разбере (писмо + книга + Thunder + Slime Дагон подпомагане Yaveda в глава 5), или убие Беренгарий (писмо + книга + Thunder + Slime Дагон medalon вещица + 868 orens).
Послепис Беренгарий може да бъде убит, но все пак той някак варварски, той направил своя избор, и witchers кодекс не позволява да се борят един с друг.
P.P.S. Аз съм вече никой не може да разбере защо имате нужда от пари, като направите това, вашият> 10000 не е достатъчно, нали? (Ако сте решили да го взрив).

4: Начини за дестинация:
а) да следва Беренгарий;
б) да се срещне и разговаря с Беренгарий от огъня;
в) говори с Дамата от езерото;
ж) разговаря с Беренгарий;
г) говори с Дамата от езерото;
д) да приеме подаръка (след убийството на Дагон);
ж) да говоря с Беренгарий в плитчините.

4: *** Алвин:
а) разговаря с лютиче;
б) разговаря с Алина;
в) разговаря с Алвин в къщата на Алина;
ж) за говори с Джулиан Алвин;
г) разговор с лютиче;
д) да се даде Алвин на брега на реката в близост до село dvimeritovy амулет;
ж) да говоря с Беренгарий;
ж) да разговаря с Алвин (след като дар Дамата от езерото);
з) да разговаря с Алвин (когато става заложник елфи);
и), говорете с Toruvel;
г) разговаря с лютиче.

4: *** Кръгове във водата:
а) разговаря с свещеникът водата;
б) да коленичи;
в) да поиска от свещеника за работата;
ж) разговаря с witchers в криптата;
г) разговор с Julian и Priest-вода (Aline след смъртта);
д) да убие свещеник-вода върху олтара на Дагон Дагон (за хората), олово крава с помощта на ядки и плодове пред олтара на дама () и да убие (за водата) ?;
ж) да събира наградата (за хора и вода).
+ Неутрални (етапи):
ж) да се говори за Дамата от езерото;
з) донесе Lady подаръци от хора (алабастър статуетка) и вода (гривна);
и) постави на олтара на Дагон рубин;
г) убие Дагон;
а) разговаря с любовница.
Послепис Лейди не носи тези подаръци, показват отново ...
P.P.S. Ако можете да направите мир между хората и вода, господарката на леко отворена, преди да завесата на миналото и ще получите един сребърен талант.

Как да се убие Дагон:
а) За тези пътища vedmachi сребро острие: Igni + + Irden сова стомана в Дагон ефект.
б) За почивка на: бърз среброто, може да се използва Igni.
Послепис опция) се опита за забавление, с изключение на "родния" на острието (и ако честно счупи бе да се пусне в кръчмата и otdovat хазяина си, а след това да се върне отново), Igni и Irden трябва да се изпомпва до ниво 2, без магията на печалби герои се нуждаят само от бухал и всичко останало.
P.P.S. Дагон и обкръжението му причинил щети 50HP област, но трябваше да вървят, докато енергията от възобновяеми източници (40), в резултат на 2-кръвно и сребро острието, разходи sremeni 5-7 минути.

4: *** В слънцето:
а) разговаря с Алина;
б) разговаря с Адам;
в) отиде в кръчмата да се провери подозренията Алина;
ж) говори за Aline;
д) предотвратяване предсказанието Julian Алвин;
д) търсят Алина в областта;
д) да дойде по време на деня, за да храсти малина (за тези, които са изпратени да търсят нощта и тези, които не са намерили);
ж) да разговаря с Алина и да го убият;
з) да разговаря с Адам;
и), говорете с Джулиан около смъртта на булката и сестра си (ако е преминал Адам, а след това спечели главоболие);
г) разговор с лютиче;
да) да събере парчетата от огледало на терена;
л) включва парчета или Elf-Смит занаятчия и веднага да orens огледало 100 (същата цена за двата);
m) показват огледало Aline;
н) разговаря с Лютиче (може да бъде с Беренгарий, но ще изпрати на дама, а след това научаваме, че мъртвите ще чуят само мъртвите като цяло, по права линия през по-бързо Лютиче);
а) при залез слънце (20:00), ще се срещне с лютиче в малина или otmazatsya Адам (освен ако не са се превърнали в това, ако не, тогава той е в област, в близост до малина);
е) помощ Лютиче балада (2-2) или освобождаването на Адам и се затича след него на терена (ако го подаде юлианския);
п) да говоря с Селина и я дам венец от безсмъртниче (ако има такъв, и то може да бъде получена от отшелника за мисията си, но удовлетворението, няма да има такива);
в) говоря с Джулиан.
Послепис Вместо Лютиче може да комуникира с дамата, но и да избяга.
P.P.S. Ако Адам не се отказва, той ще живее, ако бъде приет и отиде да Lady, трябва otmazatsya.

4-5: * Armor:
а) говоря с Беренгарий;
б) говори с Elf-занаятчия;
в) говоря с ковач;
г) взема криптата, където се срещна Беренгарий фрагмент броня.

4: *** Безплатен Елфите:
а) разговаря с Белия Райла;
б) разговаря с лютиче;
в) говоря с Toruvel
г) разговаря с лютичета и да реши кой да се бие след това: за протеин на Ордена, неутрален;
г) е възможно да се говори с бял Райла (ако неутрален смисъл от тази нула);
д) да говори с лютичета и плуват в Vizima.
P.S.Itak как да се направи избор:
а) Quest глава 2 "Проучване" (не е задължително и може да се игнорира);
б) Quest трета глава, "The Great Грабеж" (ако можем да пренебрегнем приключение, в глава 2, третият не може да бъде избран тук като възможност да играе за Ордена или протеин);
в) търсене Глава 4 "Свободно елфите" (ако сте приключили с определянето куестове 2 и 3 глава, вие ще имате една трета избор: за елфите за реда и неутрални, но ако сте пропуснали Quest 2 глава, е определено да бъде задача глава 3 + неутрална, т.е. елфи и неутрална или неутрален и ред).
P.P.S. Ако си неутрален, можете да вкара най-малко и да стартирате до лодката на брега на езерото, защото, от една страна, тези копелета (рицари и елфи) разквартирувани лекувани, и второ, на опита на един от тях. Е, вие ги искате след това?

4-5: * Вкусът на отмъщение:
а) прочете писмо Беренгарий;
б) разговаря с лютиче;
в) отидете на Стария Vizima.

4: Daily Хляб:
а) говоря с Toruvel;
б) да отидете на хлебарите и купи 5 и пет хляба (не zhlob купи 5-Tb и без 5-orens някак си живеят а);
в) включва хляб Toruvel (не се случи, което не е достатъчно).
Послепис Особено за тези, които Жал ми е за 5 orens бъде: у дома пекар може spionerit четвърти хляб + 1-н ще трябва да купуват от хлебаря, така че да са останали с 15 orens бульон ... ... mnogoooo.

4: Ловен Дивия лов:
а) говоря с отшелника;
б) не забравяйте да вземете 2-а мандрагора корен;
в) да влезе в кръг друидите (22:00) и се поставя мандрагора (2-а-кратно) на олтара;
г) 9-убие бъде призраци;
д) да се върнете към отшелника за награда;
Послепис Ако не разполагат с време до 22:00 часа, е необходимо да примами призраците, за да не привличат и лов.
P.P.S. Специално за тези, които искат да убият лова - вие не може да не е в тази глава, сценарият не е необходимо да го поставите нула щети, без значение какво сте опитали, и то е, че реално :))).
P.P.P.S. Въпреки, че Хънт отбеляза Aard изглежда доста приятно на пода, и ако тя падна на вашия капан, двойно удоволствие, но малко объркан от това.

4: навик - втора характер:
а) разговаря с Наяд;
б) да убие utoptsev по езерото;
в) да убие utoptsev в плитчините (да поиска лодката в Кралят на рибарите);
ж) да убие utoptsev на брега на реката в близост до село;
г) Zifira убие;
д) да издирва трупа;
д) включва Наяда огърлица.

Как да се убие Zifira:
а) бързи сребро, мътнини и мътнини имат.

1-5: * зарове:
а) победи село Soltys Tobias Hoffmann;
б) победи Julian;
в) победи самотник;
ж) Hireadana Elf ритъм;
г) призрак рязко победи (наречена руини през нощта с помощта на скелета);
д) победи Buttercup.
Послепис Ако сте в третата игра глава с огъня и след това трябва само един фулмастер за етап "легенда", диалог със специалистите там.
P.P.S. Списък на всички куест играчи вече са в Често задавани въпроси.

4: вода-Priest:
а) да убие Taifa;
б) за привеждане на трофейни Soltys.

Убийство Taifa:
а) бързо сребро.

4: Древен tsemetavr:
а) да убие Ures;
б) за привеждане на трофейни Soltys.

убийство тактика Ures:
а) Aard зашеметяване и клане;
б) ако не работи, принуди сребро.

4: Борба за:
а) разговаря с жената на ковача;
б) 9-ти донесе шепи прашец poludenits светлина (= книга на билки);
в) говоря с ковач (ако не мине стремежа на жена си и да й каже на неговата заявка);
г) 9-Th въвеждат шепи прашец сянка Nr (= 500 orens или част от червен метеорит).

4: Незначителни въпроси:
а) говоря с каменна зидар при моста;
б) разговаря с магьосницата;
в) отидете в криптата в областта и вземете сбруя котка;
ж) говори за лечител;
д) сложи колан до къщата на къщи;
д) включва масон четири детелина.
Послепис параграфи б) и г), не се изисква, например, когато бях в трезора (играе първи път) се препъва в храма, взе самара, скитах в храма и я постави на заветната си цел, и когато се прибрах стремежа веднага предал това.

3-6: * Минало:
а) говоря с Лютиче (убийството на хора, трябва да се появи в записа на дневник);
б) говори с Дамата от езерото.

Говорете с населено място:
Баба + храна = INFA
Стари Kmet + разговор = смилане камък 20%.
Бейкър + White = мед захар кукла бебе (но защо ли, например, за мен, те вече имаше десетина).
Послепис Бях напълно запушена говори с баба и дядо и всички останали, парите за книгата са били и са, така че ... ако се гради върху това, което знаете ...

бонуси:
Селина умряла + пръстен + (злато диамант) = XXX сцена.
Дамата от езерото + разговора + разговора за рицари на Граала с отшелник + диалог верига 2-1 с Mistress = сцена XXX.
Elf + Toruvel търсене (може би нямаше нужда, но аз не го съобщава без) + храна = сцена XXX.
Селско Механа + схема диалог 1-1 + захар = кукла сцена XXX.
Послепис За подробности вижте темата "Mistress вещица"

Забележки:
1. Всички по-горе описани бойни техники, използвани в третото ниво на играта.
2. Данните, които указват името на мисията, където можете да ги вземем и къде може да премине (0- Prologue, 1-5 - глави 6 - Епилог).
3. Не забравяйте, формулите на някои мощни отвари ти в главата четвърти не е известна (за преминаване 2-N пъти), както за мен, в пролога, можете да научите на формула бухала и поглъщат, а това е достатъчно, за да се отправят към играта.
4. Голяма част от по-горе израз на глупостта, за тези, които искат да получат малко повече адреналин на играта ...
5. За да преминете на основните куестове, от време на време трябва да се справят със страната, така че не се изненадвайте, ако не можем да изпълним някои куестове наведнъж, трябва да ги комбинирате с основните.
6. Не се учудвайте, ако имате или нямат никакви мисии стъпки, описани или не е описан тук, всичко зависи от вашето преминаване: това е възможно да се простират на търсенето, и можете да ги изпълните бързо, без да минава през един куп допълнителни стъпки. Можете да ги победим (отнася се до страна) и покритие (губене на време и опит).
7. Състав учат от книги, а пари за книги, получени чрез покер, куестове, но можете да поискате от около НДК, но ние имаме също много пари :))).
* - основните стъпки в главата, 4-ти.
*** - основният стремеж на главата 4-ти.
**** - бонус.
***** - виж бележка, параграф 7.