Героична област са всичко за героите на мощта и магията

RunicMagic (Rune магия) се появява само в добавката "Господари на Севера", заедно с нова раса - джуджетата. Строго погледнато, това не е магия, както и специална способност, която е достъпна само за героите на джуджетата. Rune магия се използва само по време на битка, и се прилага само за техните единици. Когато е ваш ред да се движат на комина, е възможно да се наложи runnoe заклинание. При прилагане на руна магии разходваните средства (не мана!). Същата руна може да бъде наложен върху всеки комин само веднъж, като правило (след което тази руна е "счупени" за купа).

За да овладеят руна магия е необходимо да се изгради Run училище (уникална структура на замъка Fortress джуджета). Училищни руни изградени на три нива: първо ниво дава руна нива 1-2, вторият - руните на 3-4 нива - трета руна 5-то ниво.

За проучване на руни герой-джудже расова умението нуждае познаване на руни. Тъй като нивото на уменията на героя може да изследва Runes на по-високи и по-високи нива: 1-2, 3-4, и 5, съответно (основни нива, Advanced експерт). Absolute познаване на руни (Ultimate Runelore) ви позволява да покриваме руните без дърво и руда разходи. Расови подвизи "удължават живота" руни. Още:

Възможност за "Най-голямата руната"
Описание: "Позволява ви да използвате руната за втори път. Количеството на консумираните ще се увеличи три пъти ресурси. "

Топчето може да използвате една и съща руна два пъти по време на борбата. Но за втора употреба на консумирани от 3 единици руни изисква ресурс.

"всичко" след втората употреба руно.

Възможността да се "актуализира руно"
Описание: "Позволява ви да се актуализира по-рано вписан руната (случайно, ако повече от един), за да изберете съществуващ, удължаване на неговото действие и разходи е едва 50% от" Инициатива "."

Active умения. В исковата си молба да "оправя" един от "счупени" руни на избрания стека. Полар да "оправи" е избран случайно.

След "поправката" стека отново е в състояние да използва тази руна в битката (за средствата, разбира се). Същата руна може да се "поправи" неограничен брой пъти.

Ако героят е и способността да "Най-голямата руна", руното може да се "поправи" след първата употреба (за да се избегне тройно цената), а след две цели (т.е. счупената руната). И в двата случая, руната се възстановява първоначалното състояние (т.е. използването му ще струва 1 ресурс изисква тип).

Hero използва пълен ход към активирането на това умение (т.е. да "оправи руните"). В описанието на грешката - това е написано, че героят харчи само половината път.

Възможност за "Завършен Rune"
Описание: "Дава 50% шанс да не се харчат средства за въвеждане на руните."

Способността да се даде 50% шанс, че прилагането на руните не харчат ресурси.

Дори и ако не са изразходвани, руната все още "паузи" (или "скъпи" 3 пъти, ако героят има способността да "The Greatest руно").

Освен това, ако героят има способността да "Greatest руното" и китеници, прилагани за втори път (до 3 ресурс), след успешното активиране спестява само се изисква един вид ресурс. (Bug?)

Когато следващата атака стека 2 ще доведе до щифт. Полар може да се прилага само ако по време на битката е бил убит от най-малко 1 единица от тестето. (По-точно така: Сегашният брой на единиците в топчето е по-малко от броя на единиците в стека в началото на ангажираност).

Ефектът на руни стека се отстранява след първата атака: меле същества за - след атака меле; за стрелците - след изстрела. ефектът не работи и не се отстраняват, когато стека обратно.

Ако една купчина враг е бил убит с първия удар, а след това ефектът от руните не е отстранена.

С 100% вероятност премахва всички негативните ефекти от тъмнината магия (само тези, които могат да бъдат отстранени изписана като "премахване магии"). Освен това, негативни ефекти се отстраняват от уменията на част (например, ефектът на "увреждане броня" на мастър на пожар). "Poison" - не могат да бъдат отстранени.

Тъй като руна се използва в хода на стека, най-много "зло" ефекти - ослепяване, обезумял и хипноза не могат да бъдат отстранени тя. (По-точно, хипноза може да бъде отстранен враг характер, когато той се прилага руно екзорсизъм рано ход, контролирана от стека).

Когато атакува един стек враг в "пакет" (тя ще бъде премахната от стека на врага и се наслагва върху нападателя) един случаен положителен ефект Light магия ( "Побеснял" - не е откраднат, "Божествена Shield" - не е открадната). Вероятност "кражба" е 100%.

"Voruetsya" дори Counterspell. "Откраднете" не Counterspell разсейва текущите ефекти във атакува стека (нито положителни, нито отрицателни). Вторият вариант - ако нападателя има купчина от насложена Counterspell, след това "открадне", ще бъдат наложени на ефекта "под него."

Ефектът на руни се отстранява, когато първата атака на стека. ефектът не работи и не се отстраняват, когато стека обратно.

Ако една купчина враг не се налага всеки положителен заклинание, тогава ефектът от руните "изгаря" в атаката.

Ако се наложи на последиците от руни "berserkerstva" и "магически надзор" в същото време, тя все още е под атака (двойна атака) "опаковка" само един положителен ефект.

В купа се появява имунизиран срещу влиянието на два елемента от списъка: Огън, Вода, Въздух, Земя. Елементите са избрани на случаен принцип.

Ефектът на руните е валидна до края на борбата.

Ако героят има способността да позволят повторно използване на руната, следващата прилагането на тази руна може да "падне" на останалите елементи. (На теория, може по този начин "избере" желаните елементи).

Warlocks "удар" имунен на елементите, както обикновено.

Възкресява 40% от мъртвите създания в комина.
По подобен начин: Colva възкресява същества в стека = 0.4 * (Colville _v_nachale_boya - tekuschee_kolvo). Закръгляне надолу.

Така например, в началото на битката в стека е 100 лица. Настоящите останки 10. При прилагането възкресени руна (100-10) * 0,4 = 36. В пакета ще бъде 10 + 36 = 46.
Ако повече време, за да се приложи руна възкресение в стека (ако способностите героят отново да използват руни), който се издигна (100-46) * 0,4 = 21. Топчето ще бъде 46 + 21 = 67.

Трябва да се отбележи, че 40% не се съживи HP убит същества, а именно 40% от дяловете на мъртвите създания. Например, ако топчето 10 същества убити 2, те могат да не се повиши (от 40% 2 = 0.8 и закръглена до 0), независимо от останалите HP на горната същество в стека.

Когато следващата атака ще се появи на комин-опашката всички вражески стекове са разположени около клетката на бойното поле, която ще бъде извършена атаката. В допълнение, стаковете на врага няма да отговорят на тези атаки.

Ефектът от руни стека е отстранен след нападението (или след поредица от атаки - когато нападнат от няколко врагове). Ако стрелецът държи варира атака, ефектът от руните "изгори" за нищо. ефектът не работи и не се отстраняват, когато стека обратно.

Ако се наложи на последиците от руни "битка ярост" и "bersekerstva" в същото време, той ще се проведе в продължение на две нападения срещу всички вражески стекове наоколо. И двете ще удари без отговор.

Earls От тази руна да направи чудеса - броят на масивни атаки, равен на броя на враговете наоколо.

За период от една страна (инициатива ефект = 10) получава купчина бонус + 100% атака и защита, и + 50% Магически защита (намаляване щети периоди). (Бонус отстранен преди следващия стека на свой ред.)

100% бонус за атака и защита по отношение на основните характеристики на дадено вещество, т.е. Атака и защита на героя не се отразява на бонуса.

Например, стека Побеснял (неговите основни характеристики: 7 Атака, отбраната 7) е в армията на героя, който атака и защита = 20 = 20 - общо 27 в Побеснял ще атакува и 27 отбраната. При прилагането руна берсерк атака увеличава от 7, и защита - също на седем. Окончателните спецификации са 34 Атака и 34 отбраната.

50% до Магически защита на руна умножена по конвенционален начин с други бонуси от защита Magic.

Rune не може да се използва за пожар и лава дракони.

Етаж описание на умения за герой руна магия

Възможност за "Най-голямата руната"
Hero прави по-силен войски руна, че тези глупаци няма да ги разбие при първата употреба. Вярно е, че е необходимо да се направи руните е 4 пъти по-голяма (т.е. прекарват много повече ресурси).

Възможността да се "актуализира руно"
Hero хвърляне отряд по цялата бойното поле нова руна вместо счупен. (Съдейки по анимацията).

Възможност за "Завършен Rune"
Героят се е научил да прави евтини руни.

Сортиране по училищата