Final Fantasy завинаги
магия.
Има 8 нива на магии, както и три вида магия - Black Magic, Бяла магия, повикване на магия. На всяко ниво, характера е в състояние да се разгледа само три магии.
-- Използвайте (използване) - се използва избраната магията на един от членовете на партията или на цялото;
-- Научете (Teach) - научете магия от списъка;
-- Remove (Премахване) - да се премахне научил магията;
-- Exchange (Exchange) - размяна магия два знака между тях.
Герой даде пет клетки: лявата ръка, дясната ръка, главата, тялото, ръцете (аксесоар). Отляво и отдясно ръцете на играча може да оборудват две оръжия, щит с оръжие или две щитове. Всеки клас в играта условие голям избор на оборудване, както и универсални, заточени само за един професия.
-- Оборудвайте (Игри) - поставен върху характера оръжия, оборудване и аксесоари;
-- Remove (Премахване) - за отстраняване на избрания елемент;
-- Remove All (Изтриване на всички) - премахване на всички съоръжения характер.
-- LV (SD) - сегашното ниво;
-- Job / Ниво в йерархията (Професия / ранг проф.) - сегашното ниво на професията и на професията;
-- HP (ZHZ) - tekuyuschee / максимален брой точки хит;
-- MP (г-н) - колко пъти можете да използвате магията на определено ниво;
--Сила (Strength) - показател, че е отговорен за физическата сила на характера;
-- Подвижност (Dex) - показател повлияване на варира скорост атака;
-- Vitality (Vitality) - показател, който влияе на максималния брой на HP на характера;
-- Интелект (Intelligence) - показател, че е отговорен за силата на черна магия;
-- Mind (Spirit) - показател, че е отговорен за силата на Бяла магия;
-- Attack (Атака) - показател за щетите в битката;
-- Отбрана (Защита) - индикатор за защита от механични повреди;
-- Магия отбраната (Wizard отбраната.) - индикатор за защита от магически щети.
Освен това, характеристиките на засегнатия промишлен комплекс. Тя се показва зелени номера пред съответните характеристики. И освен това, има временен спад в представянето си. Когато фазата на адаптация към професията изисква определен брой битки, герой ще има жълт цвят до момента на преодоляване фаза.
- [Получаване] (дейността) - промяна на местоположението (номер и ред) символи на бойното поле.
Редът на героите е подобен на дванадесетата част. Вие ще управлявате вашия характер, първо място в списъка. Когато героят е мъртъв / вкаменен, контрол преминава към следващия в списъка.
Редица играе значителна роля в тактиката на битката. Например, стрелци и магове работят по-добре в задната част, рицарите трябва да стоят на преден план, защото тяхната сила зависи от местоположението.
Промяна на броя на битка - това е временно пренареждане. След нейната героиня отново ще застане в реда, в който тя е поставена в главното меню.
-- Текст Speed (Скорост на текст) - за промяна на скоростта на изхода на текста на екрана (бавна, средна бързо);
-- Курсорът (курсор) - Определете позицията на курсора, когато се появи меню (по подразбиране, не забравяйте);
-- По подразбиране Move (Премести) - промените настройките на движението характер (ходене, бягане);
[DS] - Main Hand (основна ръка) - за промяна на мястото на бутони и функции;
[IOS] - Музика (Music) - регулира нивото на музиката в играта;
[IOS] - Sound (звук) - настройка на нивото на звукови ефекти в играта;
[IOS] - Lock Screen (заключване) - Lock Screen (инвалиди, активирани);
[IOS] - Разни (други) - се върнете в менюто / съвети.
Тази функция е налична само на картата на света. Не спести точки в мача. На Ваше разположение има само три слота за запис.
режим интерфейс проучване
-- Пътуване през света на играта се показва на двата екрана (във версията, DS).
Горната екрана [2] - Карта на света, показваща определено място характер [3]. Когато един играч е в града, неговото местоположение не е фиксиран. И в ямата тя отсъства и на нейно място се появява черен екран.
Местоположение на картата на света имат специфични наименования:
- тъмница;
- град;
- брави;
- пещера жилище;
- църкви;
- в салон;
- други места;
- кула.
Грей маркирани жилищни места, в които няма случайни битки (изключение - Ur). Лилави места - подземия, където битката е винаги там.
горния екран временно показва долното изображение в прехода от менюто или докато пазарувате.
-- Долната екрана [1] - това е област, в която почти всички събития се показват (има сцени, където двата екрана са ангажирани). В горния десен ъгъл е бутона "меню" [4]. От него можете да оцелее (само на картата на света), за да сменят професията, оборудва своя характер, и т.н. Горе вляво е бутона "увеличение" [5], който служи за приближаване или отдалечаване на камерата от игра характер [6].
-- Периодично, героите ще се срещнат вторични символи, които ще се присъединят към партията в определено време като "гости". След това в долния десен ъгъл има и друга икона, като кликнете върху които можете да говорите с нов член на партията.
-- В допълнение към комуникацията с гостите, играчът може да влезе в диалог с всички хора на света Final Fantasy III (във версията на вашия характер IOS ще се появи икона). С всички тези NPC създава пълна картина на света и предлагат различни тайни на парцела, местоположението на съкровища и др.
Така например, в началото на играта, можете да научите чрез разговор с НПК:
1. За тайния проход в стената, която в играта огромно количество. Обикновено в такива места се отглеждат редки неща;
2. блестящото фрагменти на земята, което показва местонахождението на съкровището в стените, които служат за отваряне тайни стаи;
3. Използването на нещата на другите герои в процес на проучване.