Ерата на просперитет) - архив списък на проблем

Аз не съм администратор на проекта, не знам администратор тема, създадена за целите на преразглеждане.

Условия на труд и описание на проекта

Era-p.ru - Много положителни емоции. Най-интересното - можете просто да печелят чрез търговия на igrovoi пазар.
Ако искате да се постави на потока от приходи, можете да поканите приятелите си и да получите до 20% възвръщаемост на инвестициите си.

Какво е ерата на просперитет?

Ерата на просперитет - не сложно, браузър игра, с възможност за изтегляне на натрупаните средства.

Целта на играта - строителство на сгради, за да се увеличи населението в населеното място, създадено от вас, както ви напредък, можете да увеличите заглавие и състоянието на Вашето населено място,
като се започне от селото и се стигне до града, всяко действие в играта ви дава бонус и подобрения. Вие, като мениджър град или всяко друго селище
пряко въздействие върху икономическата ситуация.

Изграждане повече къщи за увеличаване на населението. Хората ще получите необходимите ресурси за изграждане на други, по-удобни и големи сгради.
Тренирайте своите хора до професия, тя ще увеличат производството си.
Получените печалби ще се натрупват в профила си, парите, които могат да се харчат за подобряване на града или да ги осребрят. Играта е постоянно в процес на модернизация и актуализира,
Ние редовно ще направи полезни промени в геймплея, за да играят, че не е само интересна, но и печеливша.
Крайният резултат от работата ви ще бъде общият брой на ресурси, които можете да продавате на пазара на други играчи, да се сложи имот за продажба,
да купи липсващите ресурси или сграда.

Бонуси и функции


За първите 15 дни, като се има предвид състоянието на "наемен +", която ускорява развитието.

10% от всички завършвания разпределени между всички играчи, които са били през последните 24 часа
Пример: Инвестира 100 000 рубли на ден, 10000 рубли разделят на всички играчи, които са били на линия за един ден. Т.е. имало 10 души, а след това всеки ще получи 1000 рубли.


Курсова разходите за ресурси (покупка) на игра оборудване (ERAP) е равен на: 1 ERAP = 1 рубла 82 копейки.

Пазарната стойност на изхода на игрално оборудване (ERAP) е равен на:

Baron - 0.3 рубли на 1 ERAP
Vicomte - 0,5 рубли на 1 ERAP
Count - 0,7 рубли на 1 ERAP
Лорд и горните - 1.0 рубли на 1 ERAP. Изготвяне на плащания за ползване е ограничено от наличието на сметката му ERAP, минималната стойност е 200 = 200 ERAP RUB * коефициент на дял ..
Минималната сума за теглене. 200 рубли
Платежните системи: YandexMoney, Payeer

Ерата на просперитет) - архив списък на проблем


Ерата на просперитет) - архив списък на проблем

Re: era-p.ru (ера на просперитет)

Поздрави на всички! Новини за промени в развитието на героите и на сраженията 1 на 1. В същото време постепенно се направят промени в дизайна на играта: с тази актуализация е напълно нов блок ковачница и лаборатория.

След кратък тест на нашите герои, въз основа на коментарите и предложенията ще бъдат някои промени в този блок.
1. В статистиката ще се види най-добрите играчи по категория, степен, брой победи.
2. За загубата сега ще бъдете таксувани с малко опит (само в битка)
3. Ние се въведе първите Включени части на оборудването "Iron комплект", състоящ се от 7 части - каска, гръдна броня, гамаши, ботуши, меч, щит.
Необходимо е всеки елемент от оборудването, за да създадете разнообразие от материали и ресурси. Материали за създаване на предмети може да получите в битки, получаване, като награда.
За да се създаде необходимата техника и материали чертежи, всеки изглед създаване предавка 100 има два вида ЧЕРТЕЖИ% и 66%, за да се създаде първият обект с шанс на 100%, но с разходите на по-голям брой ресурси. Вторият шанс на 66%, но по-евтино. Характеристики на тези елементи няма да се различават.
Всяка част има свои собствени специални параметри на основните характеристики на характера, като същевременно се създава различен и има opredelennyi интервални стойности. При създаването на обекта с максимални стойности става "образцов обект" и дава някои бонуси. Набор от идеалните обекти също дава бонус.
За да се създаде обект, което трябва да работим усилено в битката, привличайки 100% и материалите на всеки предмет може да извади от строя само с врага в битка. (Дали не бот)
Чертежи на 66% могат да бъдат закупени в лаборатория или в пазара - наличието зависи от изграждането на някои сгради.
Всеки набор от броня е ограничено до нивото на играча:

1. Желязо - ниво 1
2. Steel - ниво 10
3. Mithril - ниво 20
4. Eritovye - с 30 нива
5. орейхалк - ниво 40
6. Titanitovye - с 45 нива

4. Ако имате по-малко от 100% здраве, че няма да бъде в състояние да атакува врага, можете ръчно да зададете минималната здравето, в която ще бъде в състояние да ви атакуват.
5. Сега, когато ниво, в зависимост от класа ви poluchaetet бонус за увеличаване на ефективността:

боец
атака 1
защита 1
инициатива 1

отмъстител
атака 3

защитник
защита 3

завоевател
атака 2
защита 1

блатар
атака 1
Dodge + 0.2%
Критичен + 0.2%

деспот
атака 1
защита 1
Критичен + 0.2%

6. нарастване здравни характеристики в разпределението се увеличили от 5 на 10 за 1 точка и в присъствието на голям човек умение 7-14.

7. Възстановяване на характеристиките точки за преразпределение - можете да загубите точки за ефективността на ERAP, в размер на 50 ERAP за ниво на играча. Разпространяване на чашите внимателно!

8. Въвеждане лаборатория - тук можете да купите или продадете отвари, материали, рисунки. (

9. Промяна на опита на маса - в размер на опит, за да се повиши нивото се променя.

10. Използването на отвари в битка - можете да използвате отвари да се бори за възстановяване на здравето. Също така, когато офлайн битки, които можете да конфигурирате използването на отвари автоматично, ако здравето падне под определено ниво, и колко пъти.

11. Да се ​​увеличи динамиката и гъвкавостта на битка, така че да не зависи само от тези инциденти, бутона "Защита" се появява в битката - като кликнете върху този бутон - щети ви ще бъде по-малко от 50%, но също така и част от щетите ще бъдат намалени с 50%.

12. Активни умения - ще бъдат направени активни умения, които ще бъдат във всеки клас-специфични, те могат да бъдат използвани в битка, той отново се намали въздействието на произшествия от изхода на битката.

13. бойни NPC-та със силно - вие ще бъдете в състояние да изпълняват задачите за деня в режим на PvE

14. Колективните нападения - бори с много гъста и silnyymi тълпи за добра награда.

15. онлайн турнири

16. Избор на подклас - можете да изберете различен клас и люлка го успоредна на главната

__________________
Легендарни яйца! W, плащанията!