Довиждане, моаре
Мойр - паразитни модел в резултат на намесата на пространствените честоти присъстват в оригинал (на растера печатни впечатление или глоба постоянен мотив в участъка, и т.н. ...), както и пространствената честота записа растерни устройство.
Сцена моаре - модел срещащи на прозрачни тъкани (Centerfold чорапогащник или тъкани в фина лента или клетка). Традиционно се счита за най-трудно да се работи с, защото дълго време не са били известни гарантирани техники за потушаването му.
Растер Мойр - характерен под формата на редовни цветни ивици или петна, които се появяват, когато се опитате да сканирате отпечатана препечатка. Основната причина - редовна растер в оригинал. Не бъркайте действителната отпечатан растера и моаре. на първо място - на каузата, а вторият - на ефекта.
Методи за потискане моаре
Много от тях (сканиране на различни ъгли, нелинейна филтриране, а дори и използването на Lab цвят модел), но ефективността на най-съмнително. Проблемът е разделен на две части: потискане на растерната структура, които могат да причинят моаре в печат. и цветни ивици - моаре дигитализиране (виж фигура 1 ..).
Фиг. 1. изображението в цвят моаре
Потискане растер структура
Не растерни - няма проблем. Първата стъпка е да потискат графични канали и най-малките нюанси на условия печатни екран. За най-добър ефект, работата на всеки канал трябва да се прави индивидуално. Не се препоръчва класически Gaussian Blur - то просто се отмива, но не потискат растера.
Най-ефективният начин за потискане на структурата на растерни - специализирани филтри. Най-високото качество на изпълнение и включва честотни гребени, филтри, но за прилагането на последната необходима висока разделителна способност на сканиране на оригинала.
Класически филтри също са полезни. От Photoshop арсенал е най-подходяща група за замъгляване на филтри, шума: Despeckle, Медиана, Dust Драскотини - всички с минимални параметри на действие, за да спести подробностите на изображението е. Общото правило е: по-добре да приложите филтъра три пъти с минимален радиус на един от веднъж в радиус от 3!
Потискането на цвят моаре
Би било наивно да се смята, че е налице "метод чудо", което потиска моаре в автоматичен режим. Всички тези алгоритми са сведени до факта, че след определени действия трябва да селективно прехвърля преработените фрагменти в оригинала.
Най-лесният начин да се отърве от цветния моаре - налагат размита два еднообразни екземпляра на наслагване режим Color (цвят).
А тривиално начин за подтискане на цвят моаре
- Дублиращи първоначалния слой.
- Възлага Цвят режим смесване (Color).
- Замъгляване слой използвайки Gaussian размазване филтър (филтър, размазване, Gaussian Blur) до изчезване на цветните ленти. минимален радиус на размазването.
- Присвояване замъглено слой черна маска (+ кликнете върху иконата Добавяне на маската в панела със слоевете) Начертайте бял маскирани в тези места, където е необходимо, за да се отървете от бандите.
Уви, методът е прост, но неефективна, ако моаре ивици не само цвета, но и не са единни по отношение на осветеност. Вариант - ерозията на канали а и б Lab модел. Лесно е да се покаже, че действието е почти равностойни. Въпреки това, сред ретуширане от професионалисти много погрешни схващания за този цвят модел. Това е време, за да се определи нов метод за потискане на моаре.
високите за прехвърляне между канал: чист математика
Идеята е да се получи най-малко един канал, лишен muarnogo модел, а след това се прехвърлят от тях в повреден храни с висока честота на компонент, включително честотата на моаре. А сега по-подробно.
Всеки е чувал за разширяването на Фурие (дори и тъп министър, не забравяйте, новата серия "първия кръг"?). Същността на операцията - преход от временната описание на сигнал за представяне честота. По отношение на изображения Фурие разширение позволява лесно да се освободи компоненти на изображението с висока честота (висока честота - малките остри преходи, части изображения) и ниска честота (LF - гладки преходи между цветовете, областите на постоянен цвят).
Вземете изображението на ниска честота в Photoshop е лесно, просто се прилага изглаждащ филтър, например, Blur, Gaussian Blur. RF изображение, получено чрез прилагане на филтър Други, HighPass. Освен това равенство (1).
Всяко изображение е равна на сумата от ниски и високи честотни изображения. Представете си, че по време на цифровизацията (сканиране с магнитен резонанс) се появиха моаре. Такова изображение, различна от LF и HF съдържа фалшив отклонение, което се изисква за елиминиране (2).
Feature моаре, че обикновено ритмичен модел с ивици приблизително постоянна ширина; средната цвета на изображението с моаре спасен.
Най-полезни за нашите цели RGB модели за представяне (като оставим настрана факта, че е естествено продължение на цифрови изображения) - силна корелация между цветови канала. На качествени данни с изображения на обектите се намират в трите канала, тъй като всички носят известна част от информацията за яркост. И тъй като тези части - са радиочестотни канали елементи на картината, е очевидно, че в първо приближение, те са подобни (за разлика от цвят моаре, който се появява във всеки канал, собствен).
Всичко, което трябва да се премахне моаре, - получи най-малко един канал без моаре ресни. Най-често тя е вече там, и ако не, ще комбинацията от оригинала. Да предположим, че има B / W; означен К. Ако изважда от оригиналното изображение получава B / W канал, резултатът ще бъде RGB контраст на канала на К (3).
Ако сега се прилага по отношение на получената разлика картина highpass филтър филтър, Други, HighPass. всички компоненти на нискочестотни са потиснати, и получаване на (4):
Остава само да се изважда от резултата от оригиналното изображение. Ако заместим всички елементи на уравненията по-горе, получаваме:
Това е образ, без да моаре!
Потискане на моаре в Photoshop
Като вземем изображението като модел за експеримента на фиг. 1, което се получава, когато снимате цифров фотоапарат дойде един чудовищен заговор моаре на полупрозрачен плат фон. Това е особено очевидно в червени и сини канали.
На първо място, по никакъв начин да се получи черно / бял версия на изображението без моаре. Най-простият вариант - да се провери RGB цветови канали (възможно и L от Lab). По-често, отколкото не е налице едно или не моаре или леко повреден (ние имаме този зелен). Приемаме го като основа, ако е необходимо, се смесва в разликата между другите две за потискане на хетерогенност.
Етап 1. дублирания слой източник на изображение.
Стъпка 2. Нанесете дубликат на изображението, Въвеждане в експлоатация, Канал Mixer и монохромни (опция монохромен) да получи най-малко 100% повреден канал (в нашия случай - зелено).
Стъпка 3. Отново дублира оригиналния цвят слой и се прилага нов дубликат Канал Mixer в черно-бяло. Най-малко повреди - 100%, други - до -50% и + 50%, опитвайки двата варианта: + 50 / -50% и -50 / + 50% (фиг 2).