Дневник дизайнерски съвети за начинаещи, които искат да бъдат велики дизайнери

Към днешна дата, на дизайнера в работата му могат да използват различни инструменти. И двете традиционни и модерни. Традиционен включва, странно, молив и лист хартия. За модерния - разнообразие от компютърни програми.

Компютърната индустрия като цяло осигурява много различни софтуерни пакети за чертане и проектиране. Те са толкова много, че понякога начинаещ дизайнер и дизайнер е много трудно да се види и разбере от къде да започна. В тази статия искам да споделя моя опит с вас и да ви разкажа за основните инструменти от които се нуждае, за да помогне в развитието на тази творческа професия.

Дневник дизайнерски съвети за начинаещи, които искат да бъдат велики дизайнери

"Ruin подобна идея! Тя може само дизайнер "

Е, нека да се опитаме да се разгледа по-подробно начините да "съсипе добра идея."

1. молив и хартия

крайъгълен камък дизайн професия е способността да се изготвят и водят идеи в скицата. Когато получите някакви "творчески" факултети изискват доставка на дисциплината на рисуване. И това не е формалност.

Възможността да "мислят ръце", дава възможност на проектанта да реализира някаква идея до края, за да разберат целта на всеки елемент. Единственият начин да се видят предимствата и недостатъците на всяка форма начин или.

Дневник дизайнерски съвети за начинаещи, които искат да бъдат велики дизайнери

Вземете за пример на концепцията за външната Audi A7 Sportback, който в своето време е създал Хорхе Диес. Скици показват как дизайнерът е работил през всеки елемент от тялото, логично обосновава всяка линия и огъване. Арки на калниците, сводест линия на покрива, дълъг преден капак, агресивен имидж на фаровете. Всеки детайл има своя смисъл и значение. Именно този щателен работата на проектанта позволено да създаде изображение, завладява милиони хора.

Дневник дизайнерски съвети за начинаещи, които искат да бъдат велики дизайнери

Дневник дизайнерски съвети за начинаещи, които искат да бъдат велики дизайнери

Дневник дизайнерски съвети за начинаещи, които искат да бъдат велики дизайнери

Затова, ако искате да започнете да ", за да се направи", а в същото време да се постигнат добри резултати, започнете да рисувате. Започнете с прости предмети, да научат основните закони на гледна точка. И с течение на времето, усилията и усилията, необходими за да даде плод.

2. SketchBook Pro

Този продукт компания Autodesk. което позволява да се правят скици в цифров вид. Програмата е много лесна за научаване и има голям потенциал. Програмата има инструменти като четка за рисуване, молив, маркер, четка, гумичка и още.

За да използвате тази програма на вашия компютър ще ви е необходим графичен таблет. А графичен таблет е устройство за въвеждане на изображения на ръката директно в компютъра. Заедно с таблета е специална писалка, с която се създава и проектира всички. В професионална среда най-добрите таблети се считат за таблетки от Wacom. Компанията е основана през 1983 г. и през годините на изследвания и развитие в тази област е достигнал големи резултати.

Дневник дизайнерски съвети за начинаещи, които искат да бъдат велики дизайнери

Дневник дизайнерски съвети за начинаещи, които искат да бъдат велики дизайнери

Като цяло можем да кажем, SketchBook Pro като отлична възможност за скициране и рисуване.

Програмата за симулация на прости обекти. Много често тя се използва от архитекти и дизайнери на мебели и интериор. По мое мнение, развитието на триизмерни програми за моделиране трябва да го започнем с SketchUp. Много лесен за научаване и интуитивна програма. Тя ви позволява да следите и форми на принуда, за да се запознаят със света на триизмерна графика.

Възможно е също да се отбележи наличието на голям брой плъгини. Различни плъгини позволяват да получи всички необходими инструменти, дори и за относително сложно моделиране.

Дневник дизайнерски съвети за начинаещи, които искат да бъдат велики дизайнери

Дневник дизайнерски съвети за начинаещи, които искат да бъдат велики дизайнери

Също така в софтуерния пакет SketchUp Pro включва оформление програма. Тя ви позволява да създавате чертежи на обекти, създадени от вас.

Дневник дизайнерски съвети за начинаещи, които искат да бъдат велики дизайнери

4. 3ds Max Design

3 DS Max известен достатъчно пакет от Autodesk. Днес той е лидер на моделиране на 3-D. Голяма част от инструменти и функции. Голям брой външни плъгини. Програмата за развитие не е сложно, но изисква много време и практика. Какво ще бъде един наистина добър специалист в г макс 3 години трябва да се запълни страна. Дизайнерът на програмата трябва да се използва изключително за комплексно моделиране и реалистична визуализация. Това не е много добре пригоден за концептуален модел. За тази цел ние използваме по-проста програма.

Дневник дизайнерски съвети за начинаещи, които искат да бъдат велики дизайнери

5. носорог 3 г

Rhinoceros 3d е програма, която ви позволява да създадете доста сложни обекти и форми. Той често се използва в работата, индустриални дизайнери, бижутери, архитекти. В основата на моделиране и изглаждане е NURBS технология. Тази технология позволява лесно да създадете бионични форми и модели.

Популярността на програмата е получила само чрез щепсел G rasshopper, да не се бърка с футболния клуб. Скакалец работи на принципа на параметричното моделиране. Създаване на определени алгоритми, можете да получите невероятни резултати.

На пръв поглед сложна програма, но с правилното желание да се разбере, че е възможно. Тя може да бъде добър инструмент в ръцете на дизайнера.

Дневник дизайнерски съвети за начинаещи, които искат да бъдат велики дизайнери

Дневник дизайнерски съвети за начинаещи, които искат да бъдат велики дизайнери

В тази статия се опитах да отворите главното програма, която може да помогне на дизайнера в работата си. Не е необходимо да се спра на една програма. Различни неща могат да се извършват лесно в различните програми и различни инструменти. Винаги търсят нещо ново. На добър час!