Дневник дизайнерски съвети за начинаещи, които искат да бъдат велики дизайнери
Към днешна дата, на дизайнера в работата му могат да използват различни инструменти. И двете традиционни и модерни. Традиционен включва, странно, молив и лист хартия. За модерния - разнообразие от компютърни програми.
Компютърната индустрия като цяло осигурява много различни софтуерни пакети за чертане и проектиране. Те са толкова много, че понякога начинаещ дизайнер и дизайнер е много трудно да се види и разбере от къде да започна. В тази статия искам да споделя моя опит с вас и да ви разкажа за основните инструменти от които се нуждае, за да помогне в развитието на тази творческа професия.
"Ruin подобна идея! Тя може само дизайнер "
Е, нека да се опитаме да се разгледа по-подробно начините да "съсипе добра идея."
1. молив и хартия
крайъгълен камък дизайн професия е способността да се изготвят и водят идеи в скицата. Когато получите някакви "творчески" факултети изискват доставка на дисциплината на рисуване. И това не е формалност.
Възможността да "мислят ръце", дава възможност на проектанта да реализира някаква идея до края, за да разберат целта на всеки елемент. Единственият начин да се видят предимствата и недостатъците на всяка форма начин или.
Вземете за пример на концепцията за външната Audi A7 Sportback, който в своето време е създал Хорхе Диес. Скици показват как дизайнерът е работил през всеки елемент от тялото, логично обосновава всяка линия и огъване. Арки на калниците, сводест линия на покрива, дълъг преден капак, агресивен имидж на фаровете. Всеки детайл има своя смисъл и значение. Именно този щателен работата на проектанта позволено да създаде изображение, завладява милиони хора.
Затова, ако искате да започнете да ", за да се направи", а в същото време да се постигнат добри резултати, започнете да рисувате. Започнете с прости предмети, да научат основните закони на гледна точка. И с течение на времето, усилията и усилията, необходими за да даде плод.
2. SketchBook Pro
Този продукт компания Autodesk. което позволява да се правят скици в цифров вид. Програмата е много лесна за научаване и има голям потенциал. Програмата има инструменти като четка за рисуване, молив, маркер, четка, гумичка и още.
За да използвате тази програма на вашия компютър ще ви е необходим графичен таблет. А графичен таблет е устройство за въвеждане на изображения на ръката директно в компютъра. Заедно с таблета е специална писалка, с която се създава и проектира всички. В професионална среда най-добрите таблети се считат за таблетки от Wacom. Компанията е основана през 1983 г. и през годините на изследвания и развитие в тази област е достигнал големи резултати.
Като цяло можем да кажем, SketchBook Pro като отлична възможност за скициране и рисуване.
Програмата за симулация на прости обекти. Много често тя се използва от архитекти и дизайнери на мебели и интериор. По мое мнение, развитието на триизмерни програми за моделиране трябва да го започнем с SketchUp. Много лесен за научаване и интуитивна програма. Тя ви позволява да следите и форми на принуда, за да се запознаят със света на триизмерна графика.
Възможно е също да се отбележи наличието на голям брой плъгини. Различни плъгини позволяват да получи всички необходими инструменти, дори и за относително сложно моделиране.
Също така в софтуерния пакет SketchUp Pro включва оформление програма. Тя ви позволява да създавате чертежи на обекти, създадени от вас.
4. 3ds Max Design
3 DS Max известен достатъчно пакет от Autodesk. Днес той е лидер на моделиране на 3-D. Голяма част от инструменти и функции. Голям брой външни плъгини. Програмата за развитие не е сложно, но изисква много време и практика. Какво ще бъде един наистина добър специалист в г макс 3 години трябва да се запълни страна. Дизайнерът на програмата трябва да се използва изключително за комплексно моделиране и реалистична визуализация. Това не е много добре пригоден за концептуален модел. За тази цел ние използваме по-проста програма.
5. носорог 3 г
Rhinoceros 3d е програма, която ви позволява да създадете доста сложни обекти и форми. Той често се използва в работата, индустриални дизайнери, бижутери, архитекти. В основата на моделиране и изглаждане е NURBS технология. Тази технология позволява лесно да създадете бионични форми и модели.
Популярността на програмата е получила само чрез щепсел G rasshopper, да не се бърка с футболния клуб. Скакалец работи на принципа на параметричното моделиране. Създаване на определени алгоритми, можете да получите невероятни резултати.
На пръв поглед сложна програма, но с правилното желание да се разбере, че е възможно. Тя може да бъде добър инструмент в ръцете на дизайнера.
В тази статия се опитах да отворите главното програма, която може да помогне на дизайнера в работата си. Не е необходимо да се спра на една програма. Различни неща могат да се извършват лесно в различните програми и различни инструменти. Винаги търсят нещо ново. На добър час!