Deathmatch, GunGame, настройка GunGame, изтегляне CSS плъгини

Разширен режим Deathmatch, състоящ се от режим на отстраняване на защитата на отпадащите мицел и защита срещу появата.
Полезно за мода GunGame.

изисквания:
• SourceMod 1.2 и по-горе
• Counter-Strike: Source

Приставките са включени в Deathmatch: SM:

sm_ggdm.smx - Deathmatch
sm_ggdm_elimination.smx - Елиминиране - режим на елиминиране
sm_ggdm_spawnprotection.smx - когато защита
sm_ggdm_spawns.smx - случайни изяви сочат
sm_ggdm_ragdoll.smx - отстраняване на трупове
sm_ggdm_weapons.smx - премахване на оръжия

sm_ggdm_version - показва версията GunGame Deathmatch
sm_ggdm_respawntime - време за възстановяване (по подразбиране 2.0).
sm_ggdm_enable - активиране / деактивиране на Deathmatch (по подразбиране е 1).
sm_ggdm_removeragdolls - премахване трупове 1 - да, 0 - не. (По подразбиране 1)
sm_ggdm_ragdolltime - времето, след което телата (по подразбиране 1.5) ще бъдат изтрити.
sm_ggdm_sp_enable - активиране / деактивиране на сигурност, когато (по подразбиране 1).
sm_ggdm_sp_removeonfire - премахнете защитата на външния вид на играч изпичане (по подразбиране 0).
sm_ggdm_sptime - броя секунди, през който играчът не може да бъде убит след появата (по подразбиране 2)
sm_ggdm_spchangecolor - промените цвета на играчите са защитени след появата (по подразбиране 1).
sm_ggdm_removeweapons - премахване на играчите оръжия след смъртта (по подразбиране 1).
sm_ggdm_elimination - режим елиминиране 1 - включен 0 - Disabled (по подразбиране 0). Вие ще живее само когато си убиец ще бъде убит.
За да се даде възможност на sm_ggdm_enable на отстраняване трябва да бъде 0 и 1 трябва да бъде sm_ggdm_elimination.
sm_ggdm_el_respawntime - време на поява по време на режима на елиминиране (по подразбиране 2.0).
sm_ggdm_elimination_spawn - съживи отново се присъединиха играчите в средата на кръга. 1 - за, 0 - изключено (по подразбиране: 1)

Отбори:
sm_ggdm_spawn_menu - я редактирате поява на GG DM