Darksiders гнева на войната пълна репетиция, съвети за преминаване Darksiders гнева на война, тъй като

В момента тече по пътя, докато upremsya събиране на сини кристали и да ги счупи, продължи пътя си напред. Вътре в тунела за още един сини кристали да намерите механизъм, който се отваря вратата пред и светещ портал, където ще бъде в състояние да използват умението си да спре навреме. Направете това и завъртете дръжката, а след това бързо преминава през отворената врата (ако това е направено без да спира времето, че не е нужно време, за да преминете през тях). Така че можете да излязат на места под името сух път. Първо слизаме на каньона, докато се занимават с купища врагове и да получите на друг тунел, където пипалата от тавана държат тежка кутия. Ние ги хвърлят бумеранг и се придържат страна на чекмеджето, като ставах чрез пипалата на перваза с бомбите. Вихър през тях бум напред и да преодолее няколко тунели и стаи. В резултат на това ние да стигнем до друг портал, чрез който можем да спрем времето и преминава през пясъка до каменния перваз до огромен червей не може да те хване. Чрез Cave достигне дървена конструкция, в която обрат и колелото пропусне времето портал към по-ниско ниво. Активиране на него и минава през пясъка към следващото плато. Тогава ние имаме друг дървена конструкция, в която ние трябва да се замразят, за да спре воденичния камък (или по-скоро, голяма част от бавното им) и да получите по-нататък. В следната структура, спрете времето и вземете бомбата, а след това да го носи до дъното на червения кристал (в противен случай тя ще се взривят в ръцете си), се освобождава по стълбите до върха. Остава само да се върти механизъм и крайно време, а след това можете спокойно да се изкачи покрай бавно въртящи се воденични камъни кулата. Повтаряме този трик на третия стоп на кулата и тренировка, а след това скочи в дупката в земята.

Преместването през пещерата, ние свалят сините кристали и извади изпод тях тежка кутия, искам да настоява точно под пипалата, висящи от тавана и да го изкачи, и крайно време там. В момента тече през пещерата, в един малък клон, където ние се бомба и да го хвърлят в червени кристали в центъра на стаята, а след това се изкачи през в резултат разликата. Работещи на открито, отново се сблъскваме с мината, а чрез нея и достъп до пясъчния областта с него стои върху дървени кули. Ние го преминава от едната кула в друга, така че да не те хванат на зъб червей-годишна възраст. В рамките на следващия пещерата можете да намерите плазмен пистолет и да го използвате, за да стреля насрещното орди на злодеи. В резултат на това се стига до голяма пясъчна арена, където можете заобиколен от верни фенове трябва да се бори с няколко конници и крак война. Наградата за гладиаторски игри ще боен кон, наследена война като трофей. Топ завърши с останалите врагове и се вози през отворените порти, докато стигнете до пясъчен поле, който преодоля дървени кули. Карайте около червея и огъня на пистолет, докато той издъхна. След това продължете пътя обратно през пещерата и излезе от него, пак можем да пропуснете на кон. На пясъчните пространства се разбере с няколко врагове, и да се борят един с друг, за да се освободи повече червей и двете си по-малки братя. След като извлича сърцето, се върна в пещерата, за да Volgrima и донесе подарък за Samael място от опарване Gallow. Там ще получите от него последната задача и веднага заминава за неговата екзекуция.

След преминаване през портала, ние любезно отворена Samael, ние се намираме в една област, наречена The Black трона. Запознайте се с Ангела на Смъртта, отиваме в съседната стая и с няколко светещи ключове последователно се вдигне и пуснете друга една платформа с оглед, в крайна сметка, за да бъде в предната част на вратата, която води до откритата част на замъка, където ще намерите кратка битка докаже. След победата, отидете на ръба на скалата и последователно работи два механизма - ляво и дясно. След това стартирайте бумеранг в ключа и отново се върти дясното механизъм се появява в горната част - сега можете да използвате куката и се изкачи до другата страна. Като награда за победата в съседната стая на замъка, когато получите ново устройство, което ви позволява да поставите в определените за това места телепортация портали. Веднага използвайте това чрез поставяне на един портал на дъното, на което стоиш, и от друга страна, оставяйки по-горното ниво (място да се сложи ги наподобяват кръг оранжево оцветени стъкло), се премества в горната част. Чувствайте се свободни да използват новата технология, движещи се по-напред. Основното, което да се вземе предвид факта, че вашият герой излиза от портала със значително ускорение, високо летят нагоре (ако портала за изход се намира на етаж). По този начин, вие ще скочи върху области иначе не-REACH. Малко по-напред ще се сблъскате със следните пъзели. Един от витража ще отиде нагоре и надолу, а другият е в непосредствена близост до бомбата. Поставете портали, както и когато подвижният стъклопис ще се повиши до червения кристал (ще го видите през долната портала), след това се хвърли в бомба да взриви оградата и си отиват, без смущения. Достигането до следващото отворено пространство, което трябва да се борим с нея големи по размер обезглавеното робот въоръжен с боздуган на верижка. С домакин портали скочи до него на мястото, където трябва да има на главата и заби меча си. Повтарянето на тази процедура няколко пъти, вие ще спечелите, и от върха на кристалната сфера започва да бие по-мощен енергиен лъч. Вашата задача ще бъде да се държи лъча обратно през коридорите на залата с Ангела на смъртта, чрез своите портали. Поставете входен портал на мястото, където гредата почива, а на изхода трябва да бъде поставен върху стъклопис пред сфера кристал, за да го насърчи напред, и в същото време да се отвори заключената врата от тези сфери. Леко усложнение може да се появи в залата с движещи се кутии и осветени ключове, през които пропътувахме по-рано. Но в действителност, всичко е просто - по-нисък чифт блокове, които лъча могат да преминат през тях и да излезе на главната зала.

Използването на портали, се изкачи до най-горната част на съединението на ротационното единица в стаята, и тъй като той скочи към вратата. След това, като ставах на платформа в съседната стая, да преминем другата му страна с портали (един в кулата, в центъра, а другият - на отсрещната стена на вратата) и преминете към откритото пространство. Направо от пропастта, пускането на портала изход на ротационен кула във въздуха и в очакване на момента, когато тя се превръща в желаната посока. В съседство е зала с висок купол, под чието арки се вижда на затворената врата на син печат, който е ключов за да го крие в дъното на багажника. След като прегледа сметките на всички врагове в края на коридора ще има каменни кубчета, които могат да се движат и да изпращат чрез витражи, направени за съседните портали, както и от тавана, след три висящи стойка или където там също са оцветени. Ако ви телепортира куб в някоя от тези щандове, той ще падне, което ви дава възможност да скочи върху него. От друга страна, веднага след като се премахне мечето от него, а след това ще се повиши отново до върха. Използвайте тази функция, за да стигнете до запечатана вратата и я отвори с ключ намерени по-рано. А малко по-късно ще се срещнете с друг без глава робот, след чиято смърт отново ще трябва да плъзнете лъча обратно към залата с Ангела на Смъртта. Но в допълнение към поставянето на портали, ще трябва да се контролира лъча чрез отразяващи огледала от тях се движат с помощта на превключвателите отдолу. В залата на трите трибуните, светлоотразители по дъната си - просто вдигат щанда на желаното ниво и гредата ще премине нататък. Когато стигнете до основната зала и скочи на един от перваза, където се намира бомба, и с негова помощ доменните червени кристали, разположени на един от горните членове на ротационен блок, освобождавайки оцветени за поставяне портал. Изходът е портал място в долната част на устройството, така че гредата на хита си на един от каменните глави, разположени в центъра на стаята.