Darksiders гнева на войната пасаж

След преминаване през портала, ние любезно отворена Samael, ние се намираме в една област, наречена The Black трона. Запознайте се с Ангела на Смъртта, отиваме в съседната стая и с няколко светещи ключове последователно се вдигне и пуснете друга една платформа с оглед, в крайна сметка, за да бъде в предната част на вратата, която води до откритата част на замъка, където ще намерите кратка битка докаже. След победата, отидете на ръба на скалата и последователно работи два механизма - ляво и дясно. След това стартирайте бумеранг в ключа и отново се върти дясното механизъм се появява в горната част - сега можете да използвате куката и се изкачи до другата страна. Като награда за победата в съседната стая на замъка, когато получите ново устройство, което ви позволява да поставите в определените за това места телепортация портали. Веднага използвайте това чрез поставяне на един портал на дъното, на което стоиш, и от друга страна, оставяйки по-горното ниво (място да се сложи ги наподобяват кръг оранжево оцветени стъкло), се премества в горната част. Чувствайте се свободни да използват новата технология, движещи се по-напред. Основното, което да се вземе предвид факта, че вашият герой излиза от портала със значително ускорение, високо летят нагоре (ако портала за изход се намира на етаж). По този начин, вие ще скочи върху области иначе не-REACH. Малко по-напред ще се сблъскате със следните пъзели. Един от витража ще отиде нагоре и надолу, а другият е в непосредствена близост до бомбата. Поставете портали, както и когато подвижният стъклопис ще се повиши до червения кристал (ще го видите през долната портала), след това се хвърли в бомба да взриви оградата и си отиват, без смущения. Достигането до следващото отворено пространство, което трябва да се борим с нея големи по размер обезглавеното робот въоръжен с боздуган на верижка. С домакин портали скочи до него на мястото, където трябва да има на главата и заби меча си. Повтарянето на тази процедура няколко пъти, вие ще спечелите, и от върха на кристалната сфера започва да бие по-мощен енергиен лъч. Вашата задача ще бъде да се държи лъча обратно през коридорите на залата с Ангела на смъртта, чрез своите портали. Поставете входен портал на мястото, където гредата почива, а на изхода трябва да бъде поставен върху стъклопис пред сфера кристал, за да го насърчи напред, и в същото време да се отвори заключената врата от тези сфери. Леко усложнение може да се появи в залата с движещи се кутии и осветени ключове, през които пропътувахме по-рано. Но в действителност, всичко е просто - по-нисък чифт блокове, които лъча могат да преминат през тях и да излезе на главната зала.

Използването на портали, се изкачи до най-горната част на съединението на ротационното единица в стаята, и тъй като той скочи към вратата. След това, като ставах на платформа в съседната стая, да преминем другата му страна с портали (един в кулата, в центъра, а другият - на отсрещната стена на вратата) и преминете към откритото пространство. Направо от пропастта, пускането на портала изход на ротационен кула във въздуха и в очакване на момента, когато тя се превръща в желаната посока. В съседство е зала с висок купол, под чието арки се вижда на затворената врата на син печат, който е ключов за да го крие в дъното на багажника. След като прегледа сметките на всички врагове в края на коридора ще има каменни кубчета, които могат да се движат и да изпращат чрез витражи, направени за съседните портали, както и от тавана, след три висящи стойка или където там също са оцветени. Ако ви телепортира куб в някоя от тези щандове, той ще падне, което ви дава възможност да скочи върху него. От друга страна, веднага след като се премахне мечето от него, а след това ще се повиши отново до върха. Използвайте тази функция, за да стигнете до запечатана вратата и я отвори с ключ намерени по-рано. А малко по-късно ще се срещнете с друг без глава робот, след чиято смърт отново ще трябва да плъзнете лъча обратно към залата с Ангела на Смъртта. Но в допълнение към поставянето на портали, ще трябва да се контролира лъча чрез отразяващи огледала от тях се движат с помощта на превключвателите отдолу. В залата на трите трибуните, светлоотразители по дъната си - просто вдигат щанда на желаното ниво и гредата ще премине нататък. Когато стигнете до основната зала и скочи на един от перваза, където се намира бомба, и с негова помощ доменните червени кристали, разположени на един от горните членове на ротационен блок, освобождавайки оцветени за поставяне портал. Изходът е портал място в долната част на устройството, така че гредата на хита си на един от каменните глави, разположени в центъра на стаята.

Отново се изкачи до горните пейките на залата, но този път не скочи от страна на устройството и да отидете направо през отворената врата. Зад него ще трябва да скочи в пропастта да ходи с две вертикални кули, но бъдете внимателни - ако е изчислил неправилно момента на влизане в портала, тогава ще падне в пропастта. В съседната стая ще видите купчина червени кристали и въртящ кула във въздуха, от едната страна на който има стъклопис прозорец за портала. Изкачи с това от другата страна на стаята, където бомбата вземат харпун колони и хвърли в кристалите чрез теле-порт, на мястото на която се издига с цветно стъкло горната част на колоната. Тичай вита стълба, докато те са заедно в началото на тази колона, както и поставяне на чифт портали, извисява се за син ключ (изход портал намира на централната колона). С него отиде в основната зала и иди в предварително затворената врата. Нарушаването покачване на платформата, както и преди достигане на открито въртящ се купол, не бързайте да скочи през него с помощта на портали. Ако го направите, ще се разбие в пропастта, защото от другата страна план на купчина на кристали. На първо място, хвърли бомбата в портала, което можете да получите тук една кука, и едва след това скочи над ямата. В съседната стая, поставете портали в страничните кабинките. Сега бумеранг активирате ключ под един от порталите, я понижава във водата и, съответно, се пълни с вода от друга отвора. Преплувайте от другата страна и завъртете механизма там. След активиране на механизма в центъра на стаята, до главната ос на витража извит към ниша намира приблизително на едно ниво с прозорец от цветно стъкло. Използване на по-ниска портала да влезе, да скачат на тази ниша и krutanite има друг механизъм, до платформата по-горе. След унищожаването на третия обезглавеното робота главата си назад, познатите начини за плъзгане литър лъч. Въпреки това, една точка изисква отделен обяснение. В една от залите на пътя ще блокира линията на полетя във въздуха кулата. Първо, поставете двете портали на едната си страна и да намерите източника на това място, за да се спре навреме. Сега хвърли бумеранг при преминаването на кулата, и двама от колегите си през затворената врата. Ако сте направили всичко в правилната последователност, лъчът ще бъде в състояние да премине тази стая и отиде по-далеч. Остава само в главната зала за насочване на лъча до последния камък главата, слезте по стълбите и да отмъсти на насилника в началото на играта.

Въпреки огромния си размер, шефът не е нещо, непроходима. Избягвайте атаките му е съвсем проста, ако по-рано да се организира портали и се потопите в тях по времето, когато той ще ви заплашва. Но да атакува това чудовище малко по-сложно. Вие трябва да отида на портала в стъклопис, да лежи на своя боздуган да скочи да го за яката, а след това завърши с меч в лицето. Рано или късно той ще бъде огънат, и можете да преминете към последния етап на играта.

Тук също няма да се движат в нищо сложно. Галоп първи път на кон тичане около меча на дракон и го нарежете, особено след начина, по който той хвърля върху своята страна, за да си почине. В резултат на това ще се изчака за по-кратко я сцена нарязани, след което ще продължи да се бори Abaddon в истинския си облик на един ангел. С него се справят малко по-сложно, тъй като тя е много по-мобилна и може да ви хвърлят камъни от въздуха. Занимава се и с това, вие ще бъдете в състояние да присъства на финалната сцена на играта, очевидно намеквайки за евентуална проект продължение.