Цветни модели и видове
Науката за цвят - това е доста сложна и мащабна наука, така че от време на време са различни модели цветни използвани по един или друг регион. Един такъв модел е цветното колело.
Много хора знаят, че има 3 основни цвята, които не могат да бъдат получени, и които формират останалите. Основни цветове - това е жълто, червено и синьо. При смесване с жълтото се оцвети в червено оранжево, синьо и жълто - зелено, червено и синьо - лилаво. По този начин можете да създадете кръг, който съдържа всички цветове. Той е представен на фиг. Тя се нарича голям кръг от Осуалд.
Заедно с Осуалд кръг има кръга на Гьоте. в която основните цветове са разположени в ъглите на равностранен триъгълник, и още - в ъглите на обърнат триъгълник.
Намира се срещу друга контрастни цветове.
За описание на излъчена и отразена цвят с помощта на различни математически модели - цветен модел (цветово пространство), т.е. - е начин за описване на цветовете, като се използват количествени характеристики. Цветни модели могат да бъдат хардуерни зависими (докато по-голямата част от тях, RGB и CMYK сред тях), както и независими от устройството (Lab модел). В повечето "модерен" образна пакет (например Photoshop), можете да конвертирате изображение от един цвят към друг модел.
Моделът на цвят (пространство) на всеки цвят може да бъде свързана с добре определена точка. В този случай, моделът на цвят - това е просто една опростена геометрия, въз основа на система от координатни оси и приета мащаб.
Основни модели цветни:
- CMY (Cyan Magenta Yellow);
- CMYK (Циан Магента жълтия бутон Ключови средства и черно);
- HSV (Хю, наситеност, стойност);
- HLS (Хю, лекота, наситеност);
Цифровата технология използва най-малко четири основни модела: RGB, CMYK, HSB, в различни изпълнения и Lab. Печатарската индустрия също използва множество библиотеки от чисти цветове.
Цветовете на един и същ модел, допълват цветовете на другите модели. Допълнителна цвят - цветът, който допълва тази на бяло. Предлаганата като опция червено - синьо (зелен + син), в допълнение към зелено - лилаво (червено + синьо), в допълнение към синьо - жълто (червен + зелен) и т.н.
По принципа на действие, посочени цветни модели могат да бъдат разделени в три класа стачка:
- Добавка (RGB), въз основа на добавянето на цвят;
- изваждане (CMY, CMYK), които се основават на работата на изваждане на цветове (изваждащото синтез);
- сетивната (HSB, HLS, LAB, МОС), въз основа на възприятието.
Добавка цвят се основава на законите на Grassmann чрез комбиниране светлинни лъчи с различен цвят. В основата на това явление е фактът, че повечето цветове на видимия спектър може да бъде получена чрез смесване в различни пропорции три основни цветни компоненти. Тези компоненти, които са в цвят теория понякога се нарича основните цветове са червено (R ED), зелено (G Раен) и синьо (Б Лу) цвят. Когато по двойки смесване пер-
между първични цветове, образувани вторични цвята: циан (С ян), магента (M agenta) и жълт (Y ellow). Трябва да се отбележи, че първичните и вторичните цветове са основните цветове.
Цветът на база се нарича цвят, с които можете да получите почти целия спектър от видимите цветове.
За получаване на нови цветове чрез добавка синтез могат да бъдат използвани и различни комбинации от два основни цвята, вариране на състава, което води до промяна в получения цвят.
По този начин, моделът цвят (цветово пространство) представляват средства за концептуална и количествено описание на цвят. Color Mode - е начин за реализиране на определен цвят модел в рамките на определен графична програма.
Grassmann право (смесване на цветовете)
В повечето цветни модели, за да се опише цвят с помощта на триизмерен координатна система. Той образува цветово пространство, в което цвят може да бъде представен като точки с три координати. За да се справят с цвят в триизмерното пространство, Т. Grassmann донесе трите закона (1853):
1. Триизмерната цвят - имате нужда от три компонента, за да го опиша. Лиу сбогом четири цвята са в линейна зависимост, въпреки че има неограничен брой линейно независими набори от три цвята.
С други думи, за всеки даден цвят може да се запише, е-CEE-квантово уравнение, изразяващо линейна зависимост от цветове.
Първият закон може да се тълкува в по-широк смисъл, а именно, в смисъл на триизмерен цвят. По избор, за да се опише цветове, за да се използва смес от други цветове, е възможно да се използват други стойности - но Свързването трябва да бъде три.
2. Ако в смес от три цветови компоненти, един променя непрекъснато, докато другите две остава постоянна, на цвят сместа е измеримо, придружен от непрекъснато.
3. Цветът на сместа зависи само от цветен компонент се смесват и не зависи от тяхната спектрален състав.
Смисълът на третия закон става по-разбираемо като се има предвид, че един и същи цвят (включително компоненти на цвета да се смесва) може да бъде полу-чен по различни начини. Например, могат да бъдат получени от компонентите да се смесват, от своя страна, смесване на другите компоненти.
Това е една от най-често срещаните и често използвани модели. Той се използва в устройства, които излъчват светлина, като например монитори, проектори, филтри и други подобни устройства.
Този цвят модел се основава на три основни цвята: Червено - червено, зелено - зелено и синьо - синьо. Всеки от тези компоненти може да варира 0-255, образувайки различен цвят и по този начин се осигурява достъп до всички 16 милиона (общия брой цветове, представляващи този модел е 256 * 256 * 256 = 16 777 216).
Този модел е добавка. Word добавка (допълнение) се подчертае, че точката на цвят, получен чрез добавяне на трите основни цвята, всеки от яркостта. Яркостта на всеки основен цвят може да стойности от 0 до 255 (256 стойности), следователно, модел 256 може да кодира около 3 или 16.7 милиона цвята. Тези тризнаци на базови точки (светещи точки) са разположени много близо един до друг, така че всеки тройни смеси за нас в голяма точка на определен цвят. В ярка точка цвят (червено, зелено, синьо), толкова по-голям размер от този цвят се добавя към получения (тройни) точка.