Corel Draw 9 от идеята до реализацията, част 8

Ако си спомняте, преди да се спирам на въпросите, свързани с работата на графични примитиви. Въпреки това, почти винаги се случва, когато има спешна нужда да редактирате формата на тези обекти. Може да се наложи да направите само малки промени, но и защото ще си дадете сметка, че една професионална работна с Corel Draw е невъзможно без задълбочено разбиране на принципите на съответните обекти. За да се реши този проблем в Corel Draw предлага няколко полезни инструменти, които са на падащия панел Форма инструмент (Form), съдържащи четири инструмента за редактиране:

Форма (Форма)
Нож (лопатка),
Гума (гума) и
Free Transform (Free Transform).

Работа с формата на обекта

Основният инструмент за редактиране на фигури в програмата Corel DRAW - Форма инструмент (Form). Тя се прилага за изправяне форма произволни криви, графични примитиви, герои и текстови линии, пликове и други графични форми. Когато се работи с този инструмент се обърне внимание на малките разлики в употреба при редактиране на определен тип форма.

За да редактирате формата на обекти Форма инструмент използва компоненти, които са в основата на вектор графичен дизайн. Всеки възел - не повече от една точка в равнината с двойка координати (х, у). Всички форми са създадени с помощта на вектор геометрия и техниките, описани от математически уравнения и координати на възли. При промяна на векторни данни, модел просто се променя коефициентите на уравнения, така че няма загуба на качество.

Форма инструмент, приложим за редактиране на растерна графика, който се състои от малки точки, пиксела (Pixel - елемент от картина), всяка от които има един от 16,7 милиона цвята в цветовия модел RGB.

Сега аз ви съветваме да отново привлече вниманието към принципа за създаване на крива на Безие. Припомнете си, че Per Beze открили, че всеки сегмент на кривата може да бъде описан с помощта на фиксирана точка X, Y (възел) и две контролни точки X1, Y1 и X2, Y2 (насочва Безие точки).

Ние преминете направо към възлите. В Corel Draw Има три основни типа възли:

инфлексната точка;
изглаждане;
симетрична.

Следващата таблица показва основните характеристики отговарят на тези видове възли.

инфлексна точка (Върхът Node)

инфлексните точки се използват в краищата на линията, както и да се отнасят до неговото разрушаване. За да контролира огъването на кривата просто плъзнете ръководство точка по-близо или по-далече от възела.

Загладени възли (Smooth)

Използва се за получаване на гладка крива на огъване. Моля, имайте предвид, че не трябва да използвате този тип възли за свързване на две отсечки.

Симетричните възела (Symmetrical)

Използва се за отделяне на симетрични криволинейни сегменти, тъй като направляващите точки са по права линия и на равни разстояния от възела.

Изберете и да се премести единици

Изолиране на възли може да бъде постигнато с помощта на инструмента Shape, като кликнете върху възела. Ако държите натиснат клавиша SHIFT, можете да изберете няколко възли. Освен това, подчертават няколко възела позволява Форма инструмент плъзгане в рамките на съответните възли. Моля, имайте предвид, ALT KEY ви позволява да изберете възли линия за произволна форма.

След като е избран възел, може да се премества в желания шаблон позиция. Ако няколко единици те ще се движат по същия начин. Ако искате да се ограничи движението на обектите само вертикално или хоризонтално направление, докато плъзгате трябва да задържите натиснат клавиша CTRL.

Помислете за арматурното табло атрибути Форма:

Добавяне и изтриване на възли

По време на процеса на редактиране често се оказва, че за да се получи желаната форма не е достатъчно допълнителни възли. За да ги получи, просто кликнете с мишката на правилното място в крива, ще се появи черен кръг. Сега кликнете върху бутона "Добавяне на възли" атрибутите на панела или натиснете "+" от цифровата клавиатура. В допълнение, можете просто да кликнете два пъти върху кривата на избрания инструмент форма. За да премахнете възел, можете да изпълнявате едно от тези действия: изберете го и кликнете върху съответния бутон, на панела на атрибути, използвайте клавиша DEL, или просто да го отстраните чрез двукратно щракване на мишката.

Разделяне и събиране на възли

Изберете един от възлите на кривата и натиснете "взривят Curve" в панела атрибути. По този начин, вместо една възлова точка ще бъде два, един върху друг, кривата ще бъде разделена на две части. За да се присъедините кривата изберете две възли на различни отрасли, и натиснете бутона "Обединяване два възела."

Разтягане и въртящи се елементи

С принципите на разтягане и завъртане на обекти, ние продължаваме да научите повече за това. Вие сте вероятно да бъде лесно да се овладеят тези много интересни команди за работа с възли.

Смяна на посоката на кривата

Промяна на кривата области - една от новостите в програмата. Тази команда ще дойде по-удобно, когато се използва инструментите на Artistic Media Group (художествени средства).

Списък на откритите контури

Този параметър активира затварянето на крива крайни възли.

Разделяне на клони, отстраняване на фрагменти

Тази команда позволява да се отдели цялата крива в самостоятелни клонове. Ако е необходимо да се отдели едно парче - използвайте "Изваждане на фрагмент" в панела атрибути.

За да се приведе в съответствие компоненти спрямо друга - просто маркирате няколко, и след това щракнете върху съответния бутон в лентата на атрибут.

режим гъвкав срязване

Когато режимът на гъвкав срязване включен възли крива чрез преместване на един от тях ще бъде обратно пропорционална на разстоянието от подвижен монтаж.

Намаляване на броя на възлите на кривата

При създаване на изображението може да е проблем на излишните допълнителни възли. За да го реши, че е препоръчително да се използва скала, за да "плавна крива". Колкото по-голям от стойността, толкова по-допълнителни компоненти ще бъдат изтрити. Въпреки това, отстраняване на прекалено много възли може да се наруши целостта на формата на кривата.

Инструмент нож (нож)

Инструмент нож (острието) на принципа на работа прилича на "взривят Curve" на Форма инструмент атрибути панел. Въпреки това, преди да се използва на инструмента не е задължена да задели крива възел. Просто кликнете върху желаното място с помощта на мишката, и в този момент на кривата ще се счупи. Ако кривата е затворен, лесно можете да получите два обекта, рязане на две места, двете части ще бъдат по подразбиране затворени обекти.

Инструмент Eraser (гума)

Помислете за атрибутите на арматурното табло.

Counter контролира дебелина гумичка, екранът отнема размер на курсора в съответствие с предварително определена дебелина. бутона "Форма" ви позволява да изберете форма гумичка (квадратна или кръгла режим). В "намаляване на броя на възлите", след изтриване автоматично регулира броя на новите възли.

За да отиде на тренировка, изберете обекта и изберете инструмента Eraser. Започнете да изтрие чрез плъзгане на мишката. Експериментирайте с този инструмент.