Cloud фотограметрия, или правите 3D-модел от снимка
И все пак фотограметрия този метод може да се нарече един участък. Каква е неговата идея? Това е много проста. Ние правим няколко снимки на един и същ обект, така че изображението от две различни точки на стрелба малко се припокриват. Въз основа на тези данни е възможно да се изгради триизмерен модел на субекта. Ако го направите ръчно, можете да получите в близост до идеален резултат. Въпреки това, времето, което ще отнеме много. В приятелски начин, че е необходимо да се вземат предвид много други фактори: на ъгъла и позицията на фотоапарата, на изкривяване на изображението поради несъвършени оптика и така нататък.
Преценявайки размера на ръчен труд, много веднага губят всякакъв интерес към тази идея. Но това не е толкова лошо. В света на софтуера за дълго време, има програми, които значително улесняват този процес, или най-малкото да се автоматизират редица действия. Но те имат няколко съществени недостатъци. На първо място, за експерименти аматьорски те са наранени много. Второ, тези програми понякога изискват значителна изчислителна мощ. Какво да се прави? Решението е просто - използвайте специализиран сайт, или ако искате облачни услуги.
Във всеки случай, всичко "идва от опит." Ще трябва да се стреля повече от една дузина снимки, преди да получите приличен модел. Практика за първи път през всякакъв вид прости геометрични фигури на хомогенна фон. Между другото, опит да се пресъздаде сложни повърхности като кожа или коса е почти сигурно, че е провал. В същото време, нека разгледаме накратко работната програма. Всичко това е много проста. След стартирането ние щракнете върху Създаване на нова снимка на сцена и изберете снимките, които ще бъдат построени обект. За да започнете е да се вземе набор от 15-20 снимки, направени от различни ъгли, но в същия ъгъл към повърхността, върху която обекта. След това ще бъде възможно да се добави към сцената и друга снимка.
След известно време на сцената е готов да бъде зареден в 123г Catch (в настройките можете да посочите неговото качество, т.е. подробности). Сцената трябва да се съхранява в малък 3DP-файл, който може да бъде отворен на друг компютър, както и снимки и всичко останало, пак ще бъдат качени от Autodesk сървъри. Завършеният сцена могат да бъдат експортирани няколко популярни формати (DWG, OBJ и т.н.). В идеалния случай, услугата ще бъде автоматично "с телбод" снимки в 3D-модел. Но той също греши. Сурови изображения с икона на удивителен знак отбелязани. Можете да ги изтриете или да настройвате ръчно, като щракнете с десния бутон на мишката и изберете Manual Стич.
Пример изстрел обект Hypr3D
Отново не, подходящ прозрачен или отблясъци, както и движещи се обекти, които не са ориентирани фон (или повтарящо структура) лещи със силно изкривяване, много гладка или преместване фон разфокусиране и размиване в кадъра, неадекватните осветление, прекомерен шум от картинката и така нататък. Стрелба следва да бъде извършвана чрез преместване на камерата около обекта. Резултатът трябва да бъде навсякъде от 30 до 60 кадъра с един и същ ъгъл на наклон. С една дума, тук също ще трябва да страдат, преди да започнете да се получи добър 3D-модел.
Съгласие за обработването на лични данни