Често задавани въпроси - как да правят пари в играта, развитието и осигуряването на приходи от Флаш игри

# Въведение
Добре дошли във форума "RazvitieIgrovoyVspyshki", СОИ руски.
Няколко думи от наша):

Подобно на правенето на игри - правят. Сега със сигурност никой не си прави труда да се направи игра на мечтите си и да го спечелят.
Badim

Не се прави повече от един месец, а след това на 32den развитие може да получите следното: ". Bliin че за fiignyayaya". Като цяло, не е нужно време, за да се да се отегчиш с играта си, и в крайна сметка с крайния продукт!
Zloba

Усмихвайте се по-често.
Хануман

Създай пълен висококачествени игри, които могат да се гордеем. Вземи игри, вдъхновени на други хора, но не ги копирате. Довежда се до индустрията с нови идеи и решения, а не сляпо следват тази тенденция. На добър час!
Олег Антипов

Бъдете мотивирани и за своя случай до края. Дори ако не сте сигурни, че играта ще бъде успешен, и е готов за 50% или повече, а след това сложи край на играта, най-малкото в името на интереси и опит. В противен случай, вие сте така една игра и не се правят. На добър час!
J0x

Дайте ни по-интересни и качествени игри! Ура, ура, ура!
Силен


# И сте сигурни, че приключите с играта?
1) За да започнете повтори играта си себе си, даде играта на приятели, съседи и т.н.
2) Да разгледаме играта по отношение на Йордания Мекнър
3) Проверете дали вашият игра се извършва в определената рамка + види. "# 5 Blitz, първият въпрос е"
4) Не забравяйте за бутона за пускане в preloadere. И също така се създаде падащото меню, за да PTP.
5) gotoAndRead (1)
Нещо липсва?
Zloba


# 1
въпрос:
Аз създадох една игра, която правя сега, как да го продаде, как тя може да бъде полезен за мен?

отговори на:
Мисля, че най-лесният вариант за малки нива на размер - е да ги държи на вашия сървър в база данни. Т.е. Имам нужда от хостинг с PHP и MySQL. По този начин е възможно да се съхраняват нивата на 64KB (размер полето за максимална текст).
Олег Антипов

въпрос:
А къде лимит от 64K?

отговори на:
А 64K това ограничение текстови полета в MySQL, но все още има MEDIUMTEXT - 16 MB и LONGTEXT - 4 GB
opposit


# 5 блиц
въпрос:
Какви са ограниченията за теглото на играта (за предпочитане максимум)?
отговори на:
10MB - newgrounds.com
20MB - kongregate.com
Двете най-големи портала. По-добре е да получите и двете, така че трябва да се опитаме да се побере в 10 мб

въпрос:
Как да защитим играта, има ли смисъл?
отговори на:
Мисля, че има смисъл, защото декомпилиран може да бъде всяка пръчка. Не може да се предотврати това, но вашата работа е да се уверите, че не могат да бъдат събрани.
Аз използвам програмата SWF Encrypt 5.0.
Има secureSWF.

въпрос:
След продажбата на първия спонсор логото си на второ място. дали има имаше някои ограничения (като, че: не можете да вмъквате URL адреси, на не повече от 3 секунди)?
отговори на:
Срещнах досега само един ограничение - всички връзки към вашия сайт трябва да се отварят в нов прозорец, така че да не се отклони трафика от спонсора.

въпрос:
За популярните жанрове е възможно да се твърди, сякаш за миг игра развитие на нерентабилни жанрове и видове игри (тоест, няма почти никакъв шанс, че ще купя)?
отговори на:
Кой не зависи от играта жанра, и неговото изпълнение и прилагане. В момента популярна пъзел (физика), преди една година защита на Tavera.

отговори на:
1) 50% влага, 50% от възложителя, ако играта се хоства на урина
2) 40% мокра, 10% от портала, ако играта се хоства на него, 50% разработчик
puzzlesea

# 8
въпрос:
В FGL да плащат такса за анулиране на 10%. Как мога да платя, ако няма начин чрез PayPal?

отговори на:
FGL_Team трябва да пиша за това, което искате да платите през Moneybookers. Те ще ви кажа пощата си адрес, на който да ви изпрати 10%, а след това ще се увеличи Market пункт FGL (ниво).
J0x

# 11
въпрос:
Тя засяга дали използването на най-добрите играчи на дъската Mochimedia когато е продаден за FlashGameLicense, или по-добре напишете своето собствено използване на SharedObject?

отговори на:
Той не влияе на всички, така или иначе. Не съществува борда или дъска. Ако играчите все още някак си интересен борда, спонсорите точно безразличен. Те купуват играта, и след това да ви кажа, за да постави на борда от урина или борда. Тези спонсори не сте доволни от борда на Mochi предложи своето API да се интегрират или да бъде поискано да се направи локална борда. На търга наличие / липса на борда не е засегната.
J0x, Ant.Karlov

отговори на:
Ами nyuground - социална мрежа на Flash видео клипове) игри там, така да се каже, че те се произнесе, но само най-доброто. В 6 часа сутринта (Калининград), нов ден, глупаво somtrish след половин ден, за който sabmishiny. И реши - да се изчака един ден или sledushchego sabmita днес. Или изпратете сайта си до 7 часа), докато всички заспали. Ние се обръщаме към всички през целия ден, за да се получи 5/5 за обяд играта отива към дъното и то не видите атентатор 0 (нула-бомбардировачи)

# 13
въпрос:
Какво означава продажбата на спонсора на играта? (Това означава, че не ми играта сега? Приходи от това, аз не се получи? В тази връзка, можете ли да ни кажете нещо повече за?)

отговори на:
След това погледнете в какви условия ще продават. Двете най-често срещаните варианти на продажба:
1. изключителен лиценз (Exclusive лиценз) - за този договор не донори дават повече, но нямаш право да продават на сайта след това Лока (наричан също неизключително право)
2. Praymari License (Основно лиценз) - за да й даде по-малко, но можете да продавате на сайта, вещери.

Какво е сайт-Лок? Сайт-заключване (или неизключително право) - тази версия на играта, специално за определена портал. Т.е. изрязвате всички спонсорски банери и лога вложки друг портал. Обикновено за такъв сайт-Лок осигури около 10% от сумата на главницата praymari лиценз. Т.е. ако продавате лиценз за игра praymari за $ 1500, а след това можете да продавате на сайта Loka $ 150. Но това е всички конвенции. Имате право да назначава всяка цена на сайт за заключване по своему.

За да отговоря на въпроса ви ", че не е моята игра сега?" - продажба на някой от горните лицензът всички права върху играта остават с вас. Това е вашата интелектуална собственост (IP - интелектуалната собственост). Можете да произвеждат продължения и се уверете, пристанища и за други платформи.

Има и други варианти продажба (продажба заедно с изходния код на играта; продажбата на играта с вътрешности, включително кода на източника и правата за IP), но това се случва рядко и толкова малко, които правя, така че аз няма да се боя днес.

PS: Аз съм малко глупак наоколо с връзки - Мисля, че това е извинимо, независимо от пълнотата на материала (9 срещу 1-ви).

PS: Специални благодарности на възстановяването на поста. Ако НАП стил - otpishites, които се интересуват, могат да тъпчат всички бизнес чист и сух тон на презентация. - ще бъдат въведени правила, забраняващи много свободно стил, както и всички ще трябва да отговарят на него.

да направи голяма FAC, няма нужда за един час, а не един дни