Cheats - тайната на здрача
Кликнете на портата. Замъкът - един пъзел. Избираме символите, съответстващи на различни елементи (огън, вода, на галактиката).
Keyhole отвори. Поставете ключа и предаде на основание клиниката. Sparkling район в близост до фонтана. Ние търсим за елементи от списъка. Инвентаризацията на болт нож. Вляво от входа на къщата на колоната вземе лентата. Поставете я в магнетофон. Ние се вслушваме в записа.
Отиди наляво до градината. Чат с някои челото. Вземете една кофа. Да се върнем в къщата и от naberom водата на фонтана в кофа. Върни се на подсъдимата скамейка. Болт закуска верига. В инвентара, се придържаме. Ние се изкачи нагоре по пътя. Измийте вода статуя (огърлицата на врата) и излитане с колие лунен камък. Хайде да отидем в градината. Спрян от пръчка почивка кофа и vozmom му масло може да е. Отиди до вратата на главната зала. поставете перлата с лунния камък в нишата. След пъзела за заключване. С кликване върху двете изумрудени бутони, трябва да възстановите изображението.
Вратите на основната зала се отвориха. Влязохме.
Коридор. Кликнете на пенливо площ на екрана и се процедира, за да търсите скрити предмети от списъка. Ключът към детската градина в нашия списък. Вземете и да слушате на лентата. Вървете надолу по коридора в ляво. Подхождаме към детето и да го отворите с ключ. Влязохме. Fireball. Ние търсим за елементи от списъка. Оборудване влиза дръжката на хладилника. Смазва кутия панти, застанал отдясно на вратата, маслото от зърната на грес. В кутията вземем отвертка. В детската kravatke вземе портрет на една сестра и един касетофон. На дъската чертежите на портрети. Дръжте ги в тетрадка.
Отиваме в коридора с хладилник и отвертка развийте дръжката от вратата на детската стая. Дръжка инвентара. Поставете писалката в хладилника. Вътре, от които ние се радваме на елементи от списък. Замразена риба в списъка.
Върнете се в детската градина, поставете дръжката на вратата към спалнята. Вратата се отвори. Влязохме.
Спалня. Нека Rock играчка кон, който пада от значката за прането. Вземете опис. Обходен под леглото. Има зло Koshak. Дайте му риба. Той омекна. Като електрически лента и лентата. Ние мине през следващата врата.
Малка коридор. От стената премахнем брадвата и да се по стълбите.
Отиваме в коридора. замести по стълбите към входната врата и вземете портрета на дете. Да отидем в градината до бараката. Врата залостени. Накълцайте брадвата борда и влезе вътре. Хората дойдоха с нас и нека да стене, че той се нуждае от антидот. Fireball. Търсене на елементи от списъка. Ръкавици в инвентара.
Отиди до входа на главната зала. Ние общуваме с полицията, Томас. Влез в къщата. Ние виждаме светлината. За да търсите елементи от списъка. Ключови влиза в инвентара. Обратно в малкия коридор. Право reshotchataya врата до западното стълбище с катинари. Отвори я с ключ. Да вървим напред.
Западната стълбище. Говорете с момичето. Оден ръкавици и излитат от стената в ляво семейна портрета. Ние се опитваме да се изкачи по стълбата. Топ лъч падна и унищожени по стълбите. Слава Богу, избягал с лек удар.
Обратно в бюра. На стената са изчезнали някои снимки. Дръж снимки липсват от описа на стената. Отвори бележника и помисли оформлението галерия. Поставете снимките на стената в зависимост от схемата.
Вземи ключа от генератора.
Отиди в коридора. Поставете го в ключалките щори, обхващащи генератора. Вътре, да вземе ключа.
Ходим на западното стълбище. Оставен сам на вентилацията на стената Reshotka. Развийте болтовете, с гаечен ключ, извадете Reshotka lezim и в дупката.
Ние сме в файловете. Търсене на елементи от списъка на пенливо района. Клещи в инвентара. Вземи от горното чекмедже шкаф. Влизаме през отворената врата. Коридор подаване. От стената до портрета на жена стрелба овално огледало. Мини през вратата на отделението.
Камара. Fireball. Ние търсим за елементи от списъка. Фитилът в инвентара си. Някой затвори вратата към стаята за почивка. Тръгваме kartateki коридор. Запознайте се с ченгето Томас. С него обратно в отделението. Странно, но вратата е отворена. Отиди в стаята за почивка. Fireball. Търси елементи. Кабел в списъка. В таблицата с джоб biliyardnogo hapnem касета. От щеката на маса vozmom.
Тръгваме в коридора на файла. Право на пода трябва да Тели. Присъединете се към разрушена на връв, увита с кръстовище лента и включване на телевизора. Светва Сертификат човек, който е имал достъп до аптеката. Да се върнем към западното стълбище. Tongs'll се измъкнем от язовир форма ID карта (магнитна карта). В досиетата на получения магнитната карта поставена в пишещата машина и с печатни букви на името на човек от телевизията. ID в инвентара си. Поставяне на ID в четеца на вратата на аптеката и влезе вътре.
Аптека. Fireball. Ние търсим за елементи от списъка. Антидот в списъка. счупено стъкло Случаят вземат касетата.
Излезте навън до бараката. Дайте на антидот на веждата. В благодарност, той ни призовава към кодовата дума "демон". Отиди до хладилника. За да търсите елементи от списъка. Инвентаризацията на парцал. Влизаме в стаята. Търсене на предмети. В огледалото опис. Отиди в стаята за почивка. Подхождаме към вратата на фоайето. Замъкът - един пъзел. Необходимо е да се създаде кодовата дума в ключалката, за да отвори вратата. Вратата е отворена.
Във фоайето. Кликнете върху статуята на момичето в ляво. Поставете в фитила на свещта. На отсрещната стена виси огледало. Избършете го с кърпа и отстранете от стената в списъка. Отиди на източното крило.
коридор източната крило. Виктор се опитва да ни убият крушка с киселина, но хора от хамбара ни опазва. Вземаме от таблицата по-лека. Обратно във фоайето, и светлината на свещи край. Свещта изгаря, и ще получим Слънчев камък. Обратно в източното крило на коридора и отиде до тоалетната.
В ляво от мивката Изключете кранчето с гаечен ключ (в инвентара). Развийте винтовете с отвертка върху огледалото. В инвентара, правоъгълна огледало.
Фоайето поставете слънчева камък в ниша на вратата. Играйте пъзел. Отваря се вратата.
Излезте навън, на скалата. Ние общуваме с Томас. Той ни кани да запали на фар. Отиди до фара. Bright район в близост до фонтана. Ние търсим за елементи от списъка. Стискайте в списъка. Кием свалят гнездо дърво, от което vypdadaet ключ от масата (в инвентара).
Върнете се в скалата. С наближаването на ажурна врата и сложи ключа кръста. Вход към гробището. Търсене на елементи от списъка. Инвентаризацията на скрап. Отворете ковчега в дясно и вземи касетата. Обратно в източното крило на коридора и отвори ключ масата. Като от чекмедже осмоъгълен огледалото. Джими дъската на тоалетната на вратата на пералното помещение. Влязохме. Търсене на елементи в списъка. В инвентара, да се занимават. Кошницата за мръсни дрехи вземе лентата. Отиди до фара. Поставете дръжката в механизма на набиране на портата.
Lighthouse. Влязохме, заедно с полицията и търсене изделията от списъка. Батерията в инвентара си. Поставете в батерията на дистанционното управление. Пъзел. Необходимо е да се завърши веригата, като кликнете върху бутоните по игралното поле.
Ще отидем до гробищата и ние организираме огледалото.
Fireball. Ние търсим за елементи от списъка. Лопата в списъка. На мястото, където лъча се посочи на огледала, лопата копае земята. Ние изкопаха мръсна риза. Във фоайето сме иззети хората, които ни влачат в градината до бараката.
Cleaner в списъка. Отиди на laborantskuyu. Поставете крана на вентила. Отидох гореща вода. Яви на огледало на двойката от 28, 94, 61. Vozmom касета.
Отиди на отдела за рентгенов.
Коридор X-лъчи отдел. Разделяне чук стъклената врата в дясно. И в ляво намираме ръкавиците и почистете канала на мивката. Водата е отишъл. Вземете една сребърна монета. Поставете двете сребърни монети в машината, стоящи отдясно и да получите син ахат.
Zaydom в стаята за рентгенова. Поставете регулатора на рентгенови лъчи в машината. Ние поставяме върху портфейла на дивана и се опитайте да го отворите. Кликнете върху бутона от ляво на дясно. два пъти повече от първа, втора 3 пъти, 1 пъти третото и четвъртото 3 пъти.
От отворения портфейл вземат касетата и мръсен син ахат. Кликнете върху скелета - получите критикар.
Обратно в коридора преди операцията, и кликнете върху вратата с череп. Поставете чукчето. Ние влиза в стоматологията. Glow. Ние търсим за елементи от списъка. Drill влиза в инвентара.
Отиди на laborantskuyu. Пробийте тренировка магистрални брави. Вземете скалпела. Отиди към изхода на моста. Подхождаме към вратата в дясно. Скалпел pererezayem въже на вратата на килера.
Вземи касетата и съцветията на пера. Долу на първия етаж източното крило и в ляво на входа на безопасно стълбата отворен, с помощта на номера 28, 94, 61.
В кръвна проба, Алън инвентара. Близо до безопасна дупка в стената. Уиск перце премахнете паяжините и отнемат огнената ахат.
Нека се върнем към аптеката. Колбата ние поставяме мръсна ахат, изсипете пречиствател (леля Ася пристигна). Stone блестеше. Ние имаме в инвентара син ахат. Отиди към изхода на моста. Поставете ахати в вратата и завъртете ключа. Изходът на моста е отворен. Движим се към тайно отделение.
Тайно място. Ще отидем до кабинета на Алън и малко чат с него. На масата в огнено кълбо. Търсим скрити предмети от списъка. В инвентара, ID-карта за лабораторията. Ние подпечата лабораторията. Поставяне на картата, получена в слота. Вратата е отворена. Fireball.
Ние търсим за елементи от списъка. Пробата за склад кръв Алис попада. Сложете под микроскоп намерени две кръвни проби и за разлики между тях изглежда.
Се изкачва на изследването на печат принтер Алън. Да се върнем в офиса на Алън и му даде разпечатката. Вместо това, той дава ключа към кабинета на Виктор. Отиваме в коридора и отвори тайник врата ключ кабинета Виктор. Enter.
Кабинет Виктор. Fireball. Ние търсим за елементи от списъка. В описа кристалните очи. Чекмеджетата на бюрото, застанали в средата на стаята и да вземат от там документацията на клиника и друга касета. Да се върнем в къщата и даде Томас документите. Трима души да напуснат острова и да останем в този ужас. На източните стълбите малко чат с Виго. На втория етаж на огненото кълбо на операцията. Ние търсим за елементи от списъка. Стъкло око в списъка. Е посрещнат в стоматологията. Луминисцентна област и ние ще търсите елементи от списъка. В инвентара, воден пистолет. Отиваме в кръв лабораторията. Fireball. Ние търсим за елементи от списъка. Част от телта в списъка. Имайте стоматология. Поставете кабела в зъболекарския стол и натиснете до бутона.
Стол изгнили, и наш гост слънце емблема. Ходим на моста, но Виктор затвори вратата в тайно отделение. Cheshim ряпа, сякаш за да го отворите. В scholknim коридор на монитора.
Поставяне на картата от инвентара и изберете парола от вратата. Ние влиза в тайно отделение. В офиса на Алън сияние. Ние търсим за елементи от списъка. В инвентара, ръководител на демона. В офиса на глава Виктор вложка демон, но му се не види, някъде лъже рога. Във фоайето на лъв във фонтана поставете кристал и стъкло окото.
Вземи от устата на логото на луна. В залата на вратата на библиотеката и поставете логото на слънцето и луната да замъка. Вратата е отворена. Библиотека. На масичката за кафе вземе в изтощения лампа. Съвпадение до камината и да използва пистолета на вода, за да гасят огъня там.
Светеща лампата си и да прочетете скрито послание (да се намери книга в библиотеката). Ние подпечатва в библиотеката и стигна до рафта с правилните книги. Ние представи книга и се отваря Чарлз камера. Ура! Дядо спаси. Говорим за дядото. Погледнете в дупката в стената от дясно (Виктор Изтерзани Виго) и да вземат нокътя. В офиса на Алън gvozdom отвори сандъка и вземи касетата. Verneuil в кабинета на Виктор. В счупен сияние аквариум.
Ние търсим за елементи от списъка. втори рог демон попада в инвентара. Поставете в golovonku демонски рога и стреля малки топчета. Статуята върви надолу, отваряне на проход в експерименталната стая. Вземете медни намотки, а Виктор е луд. Право патрон и да вземат медицински ножици (виж снимки).
Ножици шлиц тръба с кръв. Мостчето медни проводници кръг някои глупости. и поставете в машината. Вместо това ние се нестабилна елемент. От втория кръг ще премахне глупости олово тръба. Хиподрумно своите спининг колела и печка shvyrnom нестабилен елемент. Точно в горната част на Виго вземе пистолета на мазнини и въже smazhem Виго ръце.
Гледайте финалната сцена. Играта приключи. За да се продължи.