Cheats - «Кървавата Мери

Cheats - «Кървавата Мери
Ако играете играта «Блъди Мери - Ghost», gotovtes да влязат в света на кошмарите! Аз ще дам няколко съвета, преди да започнете с напредването на играта. При зареждането на играта, вие ще бъдете помолени да вземе курс за взаимодействието с предмети и света около тях и как да се реагира на чудовищата в играта. Прочетете внимателно - 100% от полза.

Полезни съвети:

1. Животът може да бъде възстановен с помощта на тинктура от опиум. Opium могат да бъдат намерени на различни места. Основното нещо е да не я използват ненужно.

2. Не се облегне червения вещество на стената - това е болезнено, те ви нарани.

3. скокове от голяма височина - това е много болезнено и обикновено завършват в сълзи.

4. Sobieraj като много кутии с масло и огнивото (попълнено кутии прахан - специален материал се запалва от искра), като прахообразна в тази игра - това е живот в истинския смисъл на думата.

5. Никога не zabumyvayte приятелство с чудовищата. При възпроизвеждане на музика или размесва рев (Свиква се с времето) - просто тичам в най-тъмния ъгъл. Не забравяйте да включите светлината - няма светлина герой ще полудея, а понякога и загуба на съзнание или се държат неуместно, толкова по-силно ще се намесва в играта. Същите действия, той ще хвърли при вида на чудовището, не изглеждат по mosnstrov много дълго. Hero ще се тревожи и да даде своето местоположение, което ще доведе до смъртта на безмилостни чудовища. Какво трябва да знаете в какво състояние на ума на вашия характер, ще покаже на сензора намира в долния ляв ъгъл на инвентара.

7. Ако страхът забравих къде да отида и какво да направя - просто провери на списанието. В "Спомени" ще намерите пълен график на вашите задачи.

Полезни бутони в играта «Блъди Мери - Ghost»

В настройките можете да промените бутона, за да бъде неудобно, бутоните по подразбиране са настроени, както следва:

В крайна сметка не - N

Хвърли един обект - десния бутон се

Показване на курсора - X

Използвайте точка на левия бутон на мишката

Zoom / изтриване на наблюдавания обект - се превърта.

Завъртане обект - стяга R и изпълнява ротационни движения с мишката.

Преместване - W, S, D, А; Работещи - ляв смяна; Седнете - ляв Ctrl; Направо междина

Тази глава има за цел да въведе концепцията и принципите на взаимодействие с външния свят. Първата задача - да открие източника на течността (трябва постоянно да отиде по следите на капки). Същата задача може да се прочете в списание, отметка "Vaucelles" Мемоари ". Нашата действие: да започнем да проучат мястото.

1. Да започнем с малката стая, която се намира зад гърба ни, на ляво. На масата откриваме първия огнивото. След това следвайте капките по пода и да получите на фитнес. Нашият герой започва да се опита първата си атака. Струва си да се обръща внимание на промените в управлението на герой, да бъдат подготвени за в бъдеще да се реакция този герой на стимули или други чудовища.

още 2 врати ще бъдат затворени, но има един пасаж в ляво. Отваряне на гардероба в коридора, ние откриваме две огнивото. Стаята отдясно, на масата, ние zaberom буре с барут. В съседство зад него ни води до по стълбите.

3 Изкачвайки ние следваме розови капки на пода.

4 Първи в голямата зала. и справки отваря вратата. Мини през вратата, ще се научат да използват кибрит.

5 Както светлината изгасва - погледнете в залата за полилей. Преместването на курсора свещта - изображение се появява огнивото. По този начин ние запали свещ. 6 се насочва обратно в стаята в тъмна стая, в самото начало на входа на залата. Ще има много тъмно, а ние все още не разполагаме с преносим източник за осветление в стаята.

7 Бързо главата до края на стаята и се повиши огнивото и - насочи обратно към светлината.

8 водещ канал в противоположната страна на залата и надолу по стълбите, отвори вратата, която ни води до следващото място.

стари архиви

1 След зад розови капките, докато не видим изведнъж вратата се отвори. Светлината угасва, а нашият герой ще започне да се паникьосвайте.

2 ischim стена факел възпламени. (Съвет: Не горят много факли - това е необходимо, за да се пести гориво). Отправяме се към отворената врата и вятърът духаше надолу по стълбите. Не забравяйте да вземете в килера срещу стълбищната две огнивото, след което се връщаме към коридора.

3 Изпратено от и влезе в стаята в ляво и намери фенерчето. Имаме преносим източник на светлина, която ние крайно пропуснати, защото От дясната страна е много страшно коридор, и трябва да се докаже, че ние трябва да стигнем до там.

4 Минете по коридора, получаваме нова стая, всичко изглежда доста безопасно. Под прозореца в ляво и да намерят огнивото спредовете кутии. Също така в килера има 1. В стаята влезе през вратата. На масата намираме бензиностанцията за лампа и бележка.

5 На стената от лявата страна на таблицата, ние откриваме лоста - след пропуснат от него се открива таен вход.

1 Качи се по стълбите. С розови листенца, може да получи доза от халюцинации, слизаме към вратата, която води към "обработка на камерата". Непонятно слуз блокиран целия пасаж. Нашата цел е да се намери вещество, което несъосност такава определена субстанция.

2 Върни се в коридора и отиде в противоположния на вратата на стълбите виждат гърдите. Изберете буре с барут и масло, както и във втория кабинет вземе един по-буре с барут, и търси 3 шкаф намираме масло.

3 се върне обратно към фоайето, отидете в отвора, който се намира в ляво. На долния етаж, виждаме две врати. Заключена врата в ляво (това води до "Винарска изба"). Имаше само една врата в дясно, отидете.

лаборатория

1 Слезте надолу по стълбите и на пода в близост до свети факела отдясно откриваме маслото. Оставен сам на кабинета, вземете маслото отново. След това слезе.

2 На пода в дясно намираме прахан поле, като в багажника има таблица 1. От дясната - прочете бележката. В гардероба в предната част на таблицата вземете маслото. След 1 гардероб - буре с барут. Вляво от входа е все още една маса, на която банката и да вземе под внимание в едно чекмедже находка - прахан кутия, а в шкафчето - уникален артефакт. Печката се намери друг буре с барут. Забележка ни казва на разтворител и химик, който напусна, за да се извлече.

1 Върнете се назад и се изкачи по стълбата 1 отново и веднага след това право. От ляво, за да видите мястото напълни с камъни, където можем да изберат прахан кутията и продължават до края на коридора, който води към "архиви".

2 В непосредствена близост до вратата е стълба надолу, можем да сляза по стълбите и да намери кибрит.

  • Cheats - «Кървавата Мери
    Кодове - «Блъди Мери - Ghost» Част 4
  • Cheats - «Кървавата Мери
    Кодове - «Блъди Мери - Ghost» Част 2
  • Cheats - «Кървавата Мери
    Game «Блъди Мери - Ghost» Android
  • Cheats - «Кървавата Мери
    Кодове - «Блъди Мери - Ghost» Част 5
  • Cheats - «Кървавата Мери
    Кодове - «Блъди Мери - Ghost» Част 6
  • Cheats - «Кървавата Мери
    Кодове - «Блъди Мери - Ghost» Част 3